Etrian Odyssey Nexus Tips voor beginners Tips

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 2 September 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
How to Auto Grind in Etrian Odyssey
Video: How to Auto Grind in Etrian Odyssey

Inhoud

Etrian Odyssey games zijn ontworpen om old-school te zijn, wat betekent dat ze niet vaak nieuwkomersvriendelijk zijn. Zelfs de onnoemelijk spellen, bedoeld als primers voor beginners, hebben een steile leervaardigheid.


Nog Etrian Odyssey Nexus is voorbereid een beroep op oude fans en nieuwkomers zoals, met zijn combinatie van de beste stukjes uit eerdere spellen en een aantal unieke elementen erin gegooid. Daarom plaatsen we deze uitgebreide gids samen, die alle basisprincipes omvat die je moet weten om zonder angst in de labyrinten te duiken.

Etrian Odyssey Nexus Exploration

band doet goed werk bij het uitleggen van de basisprincipes van verkenning, alhoewel er veel informatie is om meteen aan te pakken, en het vertelt je niet alles.

Er zijn twee details van het grootste belang: in kaart brengen en verkennen.

De Labyrinten in kaart brengen

Mapping lijkt misschien voor de hand liggend, omdat het de hoofdfunctie van de franchise is. Maar vooral later is aandacht voor je omgeving en het op de juiste manier documenteren van cruciaal belang voor je overleving.


Auto-mapping is een optie zelfs een veteraan EO spelers realiseren zich niet dat het bestaat. Het is op de derde optieschermen je kunt aanpassen aan "vol" als je dat wilt laat het spel muren voor je in kaart brengen. Het is een goede manier om wat tijd te besparen en een beetje vervelend te voorkomen, hoewel het alleen muren direct naast je opneemt.

Toch wordt het gemakkelijker om algemene kamerformaten en -vormen te vinden terwijl u doorgaat, dus als u niet langs elke muur wilt lopen, kunt u meestal de meeste kameromtrekken invullen door te draaien en de grootte en afstand te meten.

Wat u niet automatisch kunt invullen, zijn snelkoppelingen. Snelkoppelingen zijn precies wat ze klinken: doorgangen door muren die je in staat stellen om een ​​flink stuk te wandelen. Als je niet oplet, kunnen ze gemakkelijk te missen zijn, maar elk labyrint gebruikt in wezen hetzelfde: een soort bloem of een ander ongewoon iets aan de muur als een signaal om die ruimte te controleren.


In kaart brengen waar ze zijn en in welke richting je ze kunt benaderen, geeft je een idee van waar je later in het labyrint naartoe moet gaan waar je de snelkoppeling permanent kunt gebruiken. En het laat je gemakkelijk van vloer naar verdieping gaan zonder te maken te hebben met hordes van monsters en lange wandelingen.

Verken elke hoek

Verkenning komt overeen met het andere dat je wilt opnemen: minigebeurtenissen. Etrian Odyssey is alles over het verkennen, en de labyrinten maken het de moeite waard uw tijd en de extra willekeurige ontmoetingen.

Sommige gangen leiden naar korte op tekst gebaseerde gebeurtenissen die in uw logboek worden opgeslagen en geven extra ervaring voor het feest. Deze opgenomen gebeurtenissen zijn eenmalige gebeurtenissen en hebben vaak invloed op de partij in een of andere vorm, bijvoorbeeld het herstellen van HP of TP of het veroorzaken van statuscondities. Het potentieel voor voordelen en, nog belangrijker, de extra ervaring maakt zelfs negatieve resultaten de moeite waard.

Andere evenementen zijn terugkerend- een poel met verfrissend water, bijvoorbeeld, of een vruchtdragende boom - en dit zijn uitstekende manieren om een ​​vermoeiend feest te herstellen zonder het labyrint te hoeven verlaten. Ze regenereren eenmaal per dag / nacht cyclus.

En in andere gevallen zul je bewijs vinden van iets wat op dit moment niet nuttig is, maar belangrijk voor later sidequest. Omdat sommige questbeschrijvingen ongelooflijk vaag zijn (dat wil zeggen mijn geluksmunt vinden die ik ergens op B2 kwijt ben), wil je echt zeker weten dat je de notitiefunctie gebruikt om plaatsen als deze te markeren.

Dus, de TL; DR is hier "verken elke doodlopende weg. "Zelfs als je zoiets ziet gebeuren.

Handige vaardigheden

Je wilt ook zeker weten dat je markeer verzamelpunten. Op het bovenste scherm verschijnen ze als kleine sprankelende vierkanten. Velen van hen bevinden zich op vreemde, gemakkelijk te vergeten plaatsen, maar ze verlenen je waardevolle spullen eenmaal per dag / nacht cyclus. Het is belangrijk om markeer welk soort ontmoetingsplek het is zo ook - Take, Chop of Mine - aangezien een partylid met de juiste vaardigheid je opbrengst kan verhogen van specifieke soorten spots.

Sterker nog, veel EO spelers maken feestjes met het uitdrukkelijke doel deze plekken te exploiteren en in contanten en materialen te harken. Als je één vaardigheidspunt besteedt aan mijnen, hakken of meenemen, krijg je twee of drie keer zo veel materiaal. Wat nog belangrijker is, de Boerenklasse - absoluut nutteloos voor bestrijding in de meeste gevallen - verhoogt je opbrengst, veroorzaakt meer monsterdruppels en verkort de tijd die nodig is om vlekken te verzamelen om te regenereren.

Als u veel goederen en geld wilt stockeren of als u alleen een aantal dingen voor een quest wilt verzamelen, is een bijeenkomst met een Farmer de juiste keuze.

Als je alleen maar wilt verkennen en niet zoveel gevechten nodig hebt, investeer dan in een vaardigheid zoals de Horoscoop van de Dierenriem, wat de willekeurige ontmoetingssnelheid voor een bepaald aantal stappen vermindert.

Als alternatief verhoogt de Shunun's Taunt Assassin-vaardigheid zowel de willekeurige ontmoetingssnelheid als de ervaring die je krijgt van elk gevecht, waardoor het perfect is voor vlakslijpen. Na het bereiken van level 20 en veteranenstatus krijgt de Hero-klasse toegang tot een vaardigheid die extra vijanden in het gebied aantrekt en de kans op een glimmend monster verhoogt; glimmende monsters zijn normaal en geven grote belevingen.

Vanaf het derde labyrint, Primitive Jungle, zul je ook gevaren en vallen in de labyrinten tegenkomen. Deze brengen schade of statuseffecten met zich mee, en sommige kunnen de kaart uitschakelen of uw feest vervoeren. De Survivalist heeft een vaardigheid die valstrikken en gevaren voor een bepaald aantal stappen tenietdoet, maar als je niet van plan bent er een in je feestje te gebruiken, krijg je toegang tot het Guard Sole-item in Primitive Jungle, welke op dezelfde manier werkt. Zorg ervoor dat u er meerdere met u meeneemt.

Etrian Odyssey Nexus Gevechtstips

Battle-advies is waar band zwijgt, waardoor het eerder een experiment met vallen en opstaan ​​is, tenzij je al bekend bent met de systemen. Zoals alles EO spellen, band werpt je bijna vanaf het begin op in het maken van feesten, zonder enige begeleiding.

Als u niet bekend bent met een van de klassen, kan het overweldigend zijn om te bepalen welke een gebalanceerd team kunnen zijn. Nadat je aan dingen gewend bent geraakt, je kunt bijna elk team laten werken, maar er zijn een paar algemene tips om in gedachten te houden.

In tegenstelling tot de meeste RPG's, je wilt een speciale buffer, debuffer en / of status-inflictor. band biedt geen tekort aan keuzes voor een van deze, met Harbinger, Nightseeker en Arcanist als drie van de meest bruikbare. Binden helpen op veel manieren en voorkomen dat een vijand bepaalde vaardigheden gebruikt.

  • Hoofd bindt: voorkomt vaardigheden van het magische type of hoofd-bash-vaardigheden
  • Been bindt: voorkomt beengerelateerde vaardigheden
  • Arm bindt: voorkomt arm-gerelateerde vaardigheden

Doctor Sibil in the Tavern biedt wat advies voor het gebruik van binds, maar zorgvuldige observatie van vijandige patronen en specifieke vaardigheidsnamen zal u inlichten over op welke vijanden moet worden gericht met die bindt. Analyse-scopes helpen ook, het invullen van uw informatieboekje voor informatieboeken en het tonen of vijanden zelfs kwetsbaar zijn voor bepaalde kwalen (en de meeste zijn er ten minste één, inclusief bazen).

Aan de andere kant is de status van invloed zoals de gebruikelijke verlamming, vergif en slaap ook zeer nuttig. Gifvaardigheden kunnen enorme hoeveelheden gezondheid van vijanden (en jij) wegnemen, terwijl verlamming vrijwel hetzelfde is als in Pokemon, willekeurig voorkomen dat vijanden acteren.

Het nut van de slaap hangt af van uw strategie; een snelle klasse als Ninja gebruiken om slaap te veroorzaken, werpt geen vruchten af ​​wanneer je andere personages later handelen en dezelfde vijand targeten, en wakker maken als aanvallen elkaar raken.

Buffs en debuffs hebben niet al te veel uitleg nodig. Maar ze zijn belangrijk kan niet echt worden overschat. Het stimuleren van de verdediging van je partij of lijn en het verminderen van de aanval van je vijanden (vooral als je allebei tegelijk kunt doen) of het verminderen van hun verdediging en het verhogen van je aanval zijn basis, maar cruciale strategieën om lastige gevechten winnend en korter te maken.

Kortere gevechten zijn ook goed. Uw TP (Technical Points) -pool gaat niet voor altijd mee en TP-restauratieartikelen zijn in eerste instantie zeer zeldzaam. Willekeurige gevechten moeten worden aangepakt via een mix van normale aanvallen en, indien nodig, speciale aanvallen. TP-restauratie-items zoals Amritas worden het best bewaard voor boss-gevechten, die je kunt slepen, afhankelijk van hoe je ze benadert.

Dat maakt het omgaan met bepaalde klassen zoals de Zodiac in het begin nogal moeilijk, omdat het nut ervan volledig afhankelijk is van op TP gebaseerde aanvallen. Zoals je zou verwachten, neemt TP echter toe naarmate je hoger komt te staan, en sommige klassen, inclusief de Zodiac, laten je Skill Points besteden om TP verder te stimuleren (hoewel deze vaardigheden vaak moeten wachten tot level 20 als je de Veteran-status hebt bereikt).

Een ander ding om in gedachten te houden is de Memory Conch. Het is een terugkerend item in de serie dat fungeert als de Experience Share in Pokemonen je ontvangt het kort nadat het spel begint. Het geeft partijleden terug aan het gilde een klein percentage van je gevechtservaring (zonder het weg te nemen van je feest).

Het is duidelijk dat het je inactieve partijleden niet op hetzelfde niveau houdt als je actieve leden, maar het moet tijdens elk labyrint een heel eind hoger kloppen.

Er is echter een vangst. Het is een accessoireartikel, dus het neemt een waardevol pantserslot in voor een van je actieve partijleden. Zorg ervoor dat het op een tank-y-teken gaat dat niet teveel extra pantsering nodig heeft.

Vaardigheidspunten gebruiken in Etrian Odyssey Nexus

Het besteden van je vaardigheidspunten is er een van bandBelangrijkste activiteiten. Je begint met een handvol en verkrijgt een punt telkens wanneer een personage omhoog komt, maar het kiezen van de vaardigheden om ze uit te geven, houdt een beetje strategie in.

Het is het beste om een ​​of twee aspecten te kiezen waarop je je personage wilt richten, in plaats van te proberen om Vaardigheidspunten uit te balanceren in elke beschikbare vaardigheid.

Je zou bijvoorbeeld de passieve genezing en verhoogde buffs voor je Soeverein willen benadrukken, in plaats van je te concentreren op de elementaire mogelijkheden, of de gimmick van de Hero's Afterimage volledig negeren en al je inspanningen in individuele buffs en elementaire cut-aanvallen stoppen.

Het is helemaal aan jou hoe je plant en wat je doet, maar wat tijd doorbrengen voordat je een personage maakt om erachter te komen hoe je het wilt bouwen op lange termijn bespaart problemen later in de labyrinten en maakt het nivelleren efficiënter.

Als je vindt dat je ergens langs de lijn bent verknoeid met je vaardigheden of wil je ze gewoon reorganiseren, alles is niet verloren. Ga terug naar jouw gilde in Maginia en kies Rest in het Organize-menu. Het kost je personage een paar niveaus, maar je kunt je beschikbare vaardigheidspunten opnieuw verdelen zoals je wilt.

En denk niet dat je je vaardigheden maximaal moet benutten om hun voordelen te realiseren. De meeste vaardigheden die oplopen tot 10 verdubbelen in kracht op positie vier of vijf, dus als je een flinke boost wilt geven zonder al te veel punten in een bepaalde vaardigheid te dumpen, dan is dat nog een weg te gaan. Andere kun je volledig negeren als ze niet passen in de door jou gekozen versie of als je ze alleen nodig hebt om nieuwe vaardigheden te ontgrendelen.

Algemene tips voor nieuwkomers

Dit gedeelte bevat enkele algemene tips en adviezen om u te helpen het meeste uit uw ervaring te halen.

In Maginia

De meeste opties die voor u beschikbaar zijn in Maginia zijn redelijk voor de hand liggend. Maar het begin van een EO kan overweldigend zijn voor nieuwkomers, dus het is de moeite waard om een ​​paar belangrijke dingen op te merken.

Kvasir's Tavern

Kvasir's Tavern komt beschikbaar kort nadat je je gilde hebt geregistreerd en wat basisavonturen hebt gedaan. Je krijgt daarna echter nog niet een tijdje je eerste speurtochten. In plaats daarvan, je kunt praten met een aantal van de herbergmecenas, die elk over een aantal interessante informatie beschikken om te delen.

Robin de vluchteling waarschuwt je voor bepaalde monsteraanvallen om je bewust te zijn van en mogelijk hoe je ze kunt voorkomen met bindingen, terwijl Doctor Sibil belangrijk advies biedt, inclusief tips over het verkrijgen van zeldzame items van monsters door ze op een bepaalde manier te verslaan. Neem dat advies wanneer je kunt; de En die je van die items krijgt is de moeite waard, plus ze hebben de neiging nieuwe goederen te ontgrendelen bij Napier's Firm.

De belangrijkste reden voor een bezoek aan de Tavern is echter de quests. Meestal krijg je twee keer een nieuwe quest in een labyrintcyclus. De eerste keer nadat je wat hebt gedaan en het verhaal hebt uitgebreid naar waar het hoofdkantoor een nieuwe missie plaatst, en de tweede komt nadat je het verhaal verder hebt gevorderd, wat meestal inhoudt dat je de hoofdproef voor dat labyrint onthult (wat zelf meestal is) een baasmonster).

Het noemen van deze sidquests zou een beetje een verkeerde benaming zijn. Ze zijn niet noodzakelijk, waar, maar ze bieden de beste manier om de niveaus van jouw feest te stimuleren buiten het verhelderen van verhaalmissies. Ervaringswinst hiertussen kan variëren van 300 tot 1000 punten, wat een enorm verschil maakt als je probeert je personages te versterken.

Napier's Firm

Napier's Firm is de plek die je het meest zult bezoeken in Maginia. Het is je gebruikelijke RPG-winkel, waar je wapens, armor, accessoires en items koopt en verkoopt, maar het speelt een belangrijke rol in Etrian Odyssey spellen. Langdurige fans zullen dit al weten, maar EO draait rond een paar gameplay-loops, en een van de primaire is onderzoeken, voorwerpen verzamelen, verkopen en terugkeren naar het labyrint.

In elk doolhof kom je voorwerpen tegen die zijn neergezet door monsters en materialen verzameld via verzamelpunten. In tegenstelling tot de meeste RPG's, je gebeurt toevallig niet bij nieuwe apparatuur. Het wordt beschikbaar als u Napier de goederen verkoopt die nodig zijn om het te maken. Dus terwijl je alles verkoopt wat je verzamelt, haal je En, het is ook van vitaal belang om je feestje op peil te houden.

Het belang van deze lus kan niet genoeg worden benadrukt. Ga niet in een labyrint denken dat je moet proberen om de vloer in een keer leeg te maken. Vecht, verken, krijg veel spullen en ga terug naar de stad en begin opnieuw.

Tenzij je veel naar materiaal maalt, zul je waarschijnlijk merken dat je het je niet kunt veroorloven om elk partijlid uit te rusten. Een onderdeel van de strategie van het spel is het kiezen van de juiste uitrusting voor het juiste personage, of dat nu je held een nieuw zwaard geeft om meer schade aan te richten of ervoor te zorgen dat je Zodiac een nieuwe set laarzen krijgt om zijn verdediging te vergroten.

Maar Napier's Firm bevat ook een Smederij optie voor bepaalde wapens, en het is een goed idee om het van tijd tot tijd te controleren om te zien of je materialen of oude (of huidige) wapens hebt die je kunt verbeteren. Smeden verhoogt de statistieken van een wapen zonder iets anders te kosten dan items, en soms zijn gesmede wapens sterker dan veel van de wapens die je kunt kopen.

Belangrijker nog, ga niet terug naar het labyrint zonder een Ariadne's Thread. Hiermee kun je een labyrint onmiddellijk verlaten en is het van vitaal belang als je vastloopt of het risico loopt dat je wordt weggevaagd. Voor kostenbesparende doeleinden (en algemene bruikbaarheid) heeft u niet meer dan één tegelijk nodig.

De Vrouwe van het Meer

Vivian's Inn heeft niet veel uitleg nodig, maar er zijn een paar dingen waar je op moet letten.

De eerste is opslag van items. Omdat je veel zult verkopen, zou je het een tijdje kunnen negeren. Maar naarmate u zeldzamere helende items en dergelijke gaat verzamelen, zult u merken dat u sneller geen ruimte meer zult hebben voor verzamelde materialen. Dat is waar Storage binnenkomt, zodat je dingen die je later weet later nog moet bewaren, zodat je je winst kunt maximaliseren in het heden.

Je zult merken dat Vivian in de loop van de tijd meer vraagt ​​om te rusten en te herstellen. Tegen de tijd dat het meer dan 100 En kost, zal het niet zo'n grote impact hebben op je portemonnee. Maar na het opruimen van het tweede labyrint, Lush Woodlands, krijg je de optie om terug te gaan naar Base Camp op de wereldkaart.

Eens tijdens een dag / nachtcyclus, bieden twee personages die je eerder hebt ontmoet een biefstukdiner dat je gezondheid aanvult. Het is een leuke manier om wat geld en tijd te besparen, als je niet naar de herberg wilt gaan.

En natuurlijk de opslagoptie. Het is gemakkelijk te missen, maar het staat onderaan het Inn-menu en u hoeft niet te betalen om een ​​nacht te blijven.

Hoofdkwartier

De laatste op de lijst met dingen om te doen in Maginia is het bezoeken van HQ van tijd tot tijd. Vergeet niet om nieuwe monsters en items die periodiek worden verkregen te melden, samen met voltooide kaarten. Na het bereiken van bepaalde mijlpalen (5 monsters, de 25, dan 50, enzovoort), krijg je een aantal mooie beloningen, inclusief zeldzame items en de altijd noodzakelijke En.

---

Het lijkt veel om alles tegelijk aan te kunnen, maar de aspecten die in deze gids worden behandeld, vormen de kern van elk Etrian Odyssey ervaring. Zodra je de basis onder de knie hebt, zul je merken dat alles netjes op zijn plaats begint te vallen als je dichter bij Lemuria waagt.

Heb je nog eigen tips? Laat het ons weten in de comments!