Eurogamer Expo 2013 & colon; Sony niet onder de indruk door het Charm Offensief van Microsoft - We interviewen ambassadeur en comma van het hogere merk; Matthew Beckett

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 27 April 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & colon; Sony niet onder de indruk door het Charm Offensief van Microsoft - We interviewen ambassadeur en comma van het hogere merk; Matthew Beckett - Spellen
Eurogamer Expo 2013 & colon; Sony niet onder de indruk door het Charm Offensief van Microsoft - We interviewen ambassadeur en comma van het hogere merk; Matthew Beckett - Spellen

Inhoud

Eurogamer Expo 2013 zag Microsoft een nogal indrukwekkend charme-offensief aandoen. Hoewel we al hebben besproken hoe het gamers die werden uitgeschakeld door de farce van hun lancering, niet konden overtuigen, hebben we op de expo een oudere medewerker van Sony gezocht om te zien of Xbox One hen bang heeft gemaakt of niet.


Senior Brand Ambassador, Matthew Beckett, was erg bereid om ons te vertellen waarom hij denkt dat de PlayStation (PS) 4 de betere machine is, en zelfs zijn verleden gooit met de Microsoft-console.

PR op recht en smal

De PS4 is technisch gezien de betere machine, ondanks de tweaks die Microsoft heeft aangebracht om de XBox One op één lijn te brengen met die van zijn concurrenten. Maar Beckett denkt dat de buzz rondom de console niet komt door de statistieken, maar door de ongecompliceerde marketing.

"We hebben een heel mooie, schone boodschap dat we zojuist een geweldige machine hebben. De wachtrijen hier zijn het bewijs van het aantal mensen dat er wil zijn en zo veel mogelijk contact met de PS4 hebben."

"We hebben een heel mooie, schone boodschap dat we zojuist een geweldige machine hebben. De wachtrijen hier zijn het bewijs van het aantal mensen dat er wil zijn en zo veel mogelijk contact met de PS4 hebben."

Een deel van deze marketingdruk stimuleert ook de rol die de PS Vita zal spelen bij de integratie in de hardware.

"Het is de beste metgezel die je kunt hebben voor de PS4."


Onafhankelijke dag

Een van de andere grote PR-pushjes die Sony met de PS4 maakt, is de toewijding aan onafhankelijke ontwikkelaars van games. In feite hebben ze ervoor gezorgd dat met alle pracht en praal van de komende lancering en de strijd om de AAA-titels die ermee gepaard gaan, indie-spellen niet worden vergeten. In feite vormden ze een aanzienlijk deel van de speelbare games die beschikbaar zijn in de sectie van Sony.

"Het goede is dat we hier zitten handigheiden we zitten hier bij Killzone schaduw val, en we zitten hier met FIFA 14en [indiegames] liggen letterlijk op 20 meter afstand. Deze games, die Sony ondersteunt, zitten naast AAA-titels, en dat is hoe Sony het waarneemt. We zien alleen dat ze net zo belangrijk zijn - van groot belang - voor onze gaming-community. "


De punten verbinden

Beckett wil ook graag uitleggen dat PS4 niet alleen gaat over de games, maar ook over hoe je verbinding maakt via deze games.

"Het grote positieve voor ons is het vermogen om te delen en de sociale netwerken: de begeleidende apps zien er fantastisch uit. Zelfs als ik op vakantie ben of als ik niet bij mijn gameconsole ben, kan ik die console behouden in mijn zak, op mijn tablet of op mijn telefoon. Ik denk dat het goede is dat ik altijd verbonden ben met dat, en niet alleen met mijn hardware: ik ben verbonden met de andere mensen die dat gebruiken hardware. Voor mij persoonlijk, dat is een samenvatting van waar ik naartoe wil met mijn gaming. "

Guilty pleasures

Met een titel als 'Senior Brand Ambassador', is het niet helemaal verrassend dat Beckett ongelooflijk positief is over de console. Maar na een beetje nieuwsgierig te zijn, kwamen we erachter dat hij niet altijd de toegewijde PS-gamer was die hij vandaag is.

"Ik had de originele XBox toen het voor het eerst uitkwam, maar sindsdien raakte ik enorm verdiept in PS2: dat was waarschijnlijk het ding dat ik het meest speelde."

Vergelijk en Contrast

Omdat de console die mensen kopen bijna altijd neerkomt op welke titels beschikbaar zijn, vroegen we Beckett welke titel hij denkt dat troef is wat XBox One exclusief vrijgeeft.

"Als we kijken naar speelbaarheid, Killzone schaduw val. De feedback die overweldigend is door de mensen die het hebben gespeeld, is dat het een enorme, enorme game voor de PS4 is. Het speelt buitengewoon goed. "

Maar Beckett geeft ook toe dat een van hun kleinere titels, de nederige maar intense Resogun, kan verrassend genoeg de titel zijn waar iedereen het over zal hebben.

"Resogun krijgt veel pers, het is een ongelooflijk verslavend spel. We hebben het een paar dagen geleden gedemonstreerd aan een man die zei: 'Ik speel alleen World of Warcraft, en alles wat ik speel is Skyrim'. We hebben hem opgezocht Resogun, en binnen vijf minuten was hij verslaafd en was hij scheel. Ik moest hem eraf schoppen; hij zou het niet neerleggen. Resogun is zeker [een spel] dat mensen zullen oppakken en spelen, en zullen worden weggeblazen. "

Al met al wekt Beckett de indruk dat Sony ongelooflijk veel vertrouwen in hun machine heeft, ondanks dat ze een week lang door hun grootste concurrent in de schappen worden geslagen.

"Ik denk niet dat het een kwestie van bezorgdheid is, het is een kwestie van het houden van onze blik op de bal en ervoor zorgen dat we de beste ervaring bieden aan de consumenten, want ik denk dat we op het moment alle die doelstellingen. "

Ga voor meer informatie over de PlayStation 4 naar www.playstation.com.