Inhoud
Het universum met één schildering van EVE Online en STOF 514 is geschetst als het resultaat van een aanhoudende Gedistribueerde Denial of Service (DDoS) aanval, waarbij onbekende partijen een doeladres bombarderen met een grote hoeveelheid gegevens om de normale service te verlammen.
In de vroege uren van zondagochtend in Europa, CCP-spellen personeel werd zich bewust van de aanval op de in Londen gevestigde Tranquility-servercluster en bijbehorende webservers. De server werd vervolgens door CCP offline gehaald om de situatie te evalueren en is, ondanks een korte terugkeer naar de dienst, sinds 1450 offline gebleven (meer dan 5 uur op het moment van schrijven).
Een Facebook-verklaring van een woordvoerder van de CCP Games bood deze verklaring:
Op 2 juni 2005 op 2 juni werd CCP zich bewust van een aanzienlijke en aanhoudende gedistribueerde Denial-of-Service-aanval (DDoS) tegen het Tranquility-cluster (waarin EVE Online en DUST 514 zijn ondergebracht) en webservers.
Ons beleid in dergelijke gevallen is om een taskforce van interne en externe deskundigen te mobiliseren om de situatie te evalueren. Om 03:07 GMT concludeerde die groep dat onze beste manier van handelen was om volledig offline te gaan terwijl we mitigatieplannen implementeerden.
Terwijl we EVE Online en DUST 514 aanvankelijk heropenden, zijn we sindsdien opnieuw geëvalueerd. Met het grootste gevoel van voorzorg hebben we Tranquility en aanverwante websites teruggezet voor verder onderzoek en een uitgebreide scan van onze gehele infrastructuur.We zullen u vaker updaten via onze Twitter-feed (www.twitter.com/eveonline), maar er wordt een langere onderbreking van de service van enkele uren verwacht, omdat dit proces niet overhaast moet worden uitgevoerd. Dit proces moet niet overhaast worden uitgevoerd.
Dit is niet de eerste keer in de geschiedenis van EVE dat de Tranquility-server is onderworpen aan een DDoS-aanval. Twee jaar geleden voerde een organisatie bekend als Lulzsec een DDoS-aanval uit die leidde tot de voorzorgsuitschakeling van de EVE Online spel wereld.
Tot nu toe heeft niemand de verantwoordelijkheid voor de aanval opgeëist.
Meer informatie zal worden verstrekt zoals het bekend is.
Update # 1:
We zijn nog steeds hard aan het werk. Bedankt je geduld. Nog geen ETA. #eveonline #tweetfleet
- EVE Online (@EveOnline) 2 juni 2013
Update # 2:
We blijven vooruitgang boeken om Tranquility en webservices weer operationeel te krijgen. (Tweet 1 van 3) #eveonline #tweetfleet
- EVE Online (@EveOnline) 3 juni 2013Dit is een zeer tijdrovend proces en we schatten nog enkele uren werk. (Tweet 2 van 3) #eveonline #tweetfleet
- EVE Online (@EveOnline) 3 juni 2013Je geduld is legendarisch en gewaardeerd. (Tweet 3 van 3) #eveonline #tweetfleet
- EVE Online (@EveOnline) 3 juni 2013Update # 3:
Onze technici zijn dicht bij het oplossen van de problemen op Tranquility. We streven ernaar onze servers zo snel mogelijk te laten leven. #tweetfleet
- EVE Online (@EveOnline) 3 juni 2013Update # 4 (bewijs van herstel):
Het cluster accepteert echter nog geen verbindingen:
En ten slotte, update # 5:
EVE is weer online. Raadpleeg dit nieuwsitem voor meer informatie over wat er is gebeurd #tweetfleet community.eveonline.com/news/news-chan ...
- EVE Online (@EveOnline) 3 juni 2013Voor meer informatie is de nasleep bedekt met CCP na EVE / DUST DDoS Attack: 'er zijn nooit gegevens van klanten gecompromitteerd'.
[Statistische afbeeldingen met dank aan EVE Offline.]