EVE Online & dubbele punt; Verliezen op een grote schaal

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 5 Februari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
EVE Online & dubbele punt; Verliezen op een grote schaal - Spellen
EVE Online & dubbele punt; Verliezen op een grote schaal - Spellen

Inhoud

[Voortzetting van EVE: een spel gespeeld door verliezers]

Meest voorkomend, VOORAVOND's mainstream perskoppen zijn voorzien van enorme vlootclashes tussen de enorme territorium-houdende spelersallianties in de diepten van null-sec ruimte, waar spelerscontrole absoluut is.


Vaak zijn deze gevechten het resultaat van weken of maanden van houding, propaganda en schermutselingen, resulterend in jubelende claims van overwinning op scheepsverliezen die worden gewaardeerd in tienduizenden dollars en een door spelers geleid evenement met duizenden abonnees.

Het is het soort evenement dat nummers genereert en waarmee de marketingafdeling van CCP zijn handen in elkaar wrijft.

Natuurlijk, terwijl de overwinnaars in heerlijkheid zijn omhelsd, ergens honderden VOORAVOND spelers zullen wonden likken, gekneusde ego's verplegen en precies berekenen hoeveel ze verloren hebben. Misschien vragen ze zich af waarom ze zich zorgen maken. Ze hebben tenslotte duizenden manuren geïnvesteerd in het opbouwen van hun middelen en organisatie.

Ongetwijfeld zal het voor sommigen slechts een deel zijn van het rijke tapijt van het leven in null-sec waar ze zich in hun virtuele carrière als capsuleer voor hebben ingezet. Maar voor anderen vragen ze zich misschien af ​​waarom ze in godsnaam de laatste paar weken hebben voorbereid op een ervaring die hen beroofd en mogelijk dakloos heeft gemaakt.


De annalen van null-sec oorlogsvoering zijn bezaaid met organisaties wiens nederlagen hebben bijgedragen aan een 'failscade': de vaak trage, neerwaartse spiraal naar organisatorische dood als lidpiloten doodbloeden, ofwel naar een andere alliantie overlopen, naar een andere speelstijl migreren of gewoon bezwijken naar VOORAVOND burnout.

Komt er aan het eind een TEST?

Test Alliance Please Ignore, een alliantie die ooit meer dan 10.000 leden had, is een recent slachtoffer van dit fenomeen. Na een opeenvolging van kostbare nederlagen tijdens de oorlog voor de Fountain-regio (met als hoogtepunt de recordbrekende Battle of 6VDT-H, waarbij meer dan 4000 strijders betrokken waren en verliezen van meer dan $ 15.000), verloor TEST zijn laatste soevereiniteitssysteem in september en stortte hij over 50% van de leden (tot een nog respectabele 4.250, volgens EVEWho.com).


Dat is de aard van VOORAVOND, vooral degenen die ervoor kiezen om deel te nemen aan de soevereiniteitsoorlog van nul seconden, wat leidt tot deze 'epische' vlootoevechten en 'glorieuze' overwinningen. Er moet een eerlijke waarschuwing worden gegeven: op dit niveau EVE Online is high-stakes videogamen en degenen die overwegen mee te doen, doen er goed aan om dat in gedachten te houden.

Er moet een eerlijke waarschuwing worden gegeven: op dit niveau EVE Online is high-stakes videogaming en degenen die overwegen deel te nemen, doen er goed aan om dat in gedachten te houden.

Het ontwikkelen van een harde huid en het leren accepteren van de onvermijdelijkheid van de verpletterende nederlaag is een overgangsrite voor iedereen VOORAVOND speler. 'HTFU', zoals de lokale bevolking zegt.

Waardevolle lessen

De moraal van het verhaal hier is dat er naar gelokt moet worden EVE Online alleen op basis van de gigantische vlootgevechten moet je het slachtoffer worden van je eerste EVE-zwendel. Laat de journalisten worden verleid door de gemakkelijke kop, maar nieuwe spelers zouden er goed aan doen een weloverwogen beslissing te nemen.

Er valt zoveel meer te beleven in EVE Online dan wekker opslaat in de gril van een leunstoel ruimte algemene of dag-lang slow-motion ruimte gevechten, zodat je kunt beweren 'je was erbij' (natuurlijk, als dat is wat je zoekt, dan is alleszins, null- sec wil jou).

Maar er zijn veel aspecten aan de VOORAVOND Universum dat minder veeleisend en toegankelijker is. Je hoeft geen professionele ruimtestrijder te zijn voor VOORAVOND om de moeite waard te zijn.

Nergens is veilig: weinig beveiligde ruimte ziet minder vaak vernietiging op zo'n enorme schaal (de beroemde Battle of Asakai bewijst dat het nog steeds kan gebeuren), en persoonlijke verliezen kunnen nog net zo verwoestend zijn. Zelfs een zeer veilige ruimte, waar een zero-tolerance NPC politie-reactie zal zien dat aanvallers zo snel exploderen als hun slachtoffers, is er geen garantie voor veiligheid zoals onze PLEX-koeriers hebben geleerd.

EVE Online veteranen zullen je vertellen dat je uit het spel komt wat je erin stopt, maar dat is niet helemaal waar; iemand zal eruit halen wat je erin hebt gedaan, maar het zal niet noodzakelijk jij zijn.

Wees bereid om verlies te accepteren en je kunt nog steeds winnen EVE Online. Waarschijnlijk.