Inhoud
- Red Dead 2 Hoofdstuk 5: De missies
- Welkom in de nieuwe wereld
- Savagery Unleashed
- Een vriendelijke en welwillende despoot
- Hell Hath No Fury
- Het paradijs genadig vertrokken
- Beste oom Tacitus
- Fleeting Joy
- Een vork in de weg
- Icarus en vrienden
- Dat is Murfree Country
- Hoofdstuk 5 Samenvatting
Red Dead Redemption 2 heeft ons door wrede vuurgevechten en hilarische nachten in de saloon gebracht en, aan het einde van hoofdstuk 4, heeft het ons op een cliffhanger achtergelaten, in tegenstelling tot elk van de voorgaande hoofdstukken.
Sommige van de vriendelijkste en meest bedachtzame van onze bende werden in een rampzalige overval tot rust gebracht en onze pogingen om de wet te ontduiken bereikten geheel nieuwe hoogten.
Terwijl ik mijn tijd in New Hanover en Lemoyne leuk had gevonden, had ik het vooruitzicht mijn avontuur in een geheel nieuwe omgeving voort te zetten, en ik kon niet wachten om erin te duiken.
Laten we eens kijken wat de game in petto had als we naar elke missie kijken Hoofdstuk 5: Guarma.
Sorteerschaal
Nog een stuk onderhoud voor degenen die de voorgaande artikelen kunnen overslaan - onze indelingsschaal is als volgt:
EEN: Dit zijn de missies die zo indrukwekkend zijn als Red Dead 2de immense en genuanceerde wereld. Transcendente momenten die videogames valideren als kunst.
B: Uitzonderlijke sequensen, deze missies creëren momenten die een blijvende indruk achterlaten.
C: * De brood-en-boter van Red Dead 2. Gevuld met eenvoudige actie en karakterontwikkeling die ervoor zorgt dat het spel vooruitgaat en de speler wordt ingeschakeld.
D: Vergeten missies die alleen maar dienen om een personage of monteur te introduceren zonder veel franje.
F: Pijnlijk. Het spel zou beter zijn zonder deze missies.
Het is belangrijk op te merken dat de C-indeling niet betekent dat een missie gemiddeld is in vergelijking met andere games. Integendeel, "C" moet worden beschouwd als een basislijn voor Red Dead 2 ten opzichte van zijn uitzonderlijke "A's" en "B's" en zijn matte "D's" en "F's."
Het primaire doel van dit onderzoek is om een hiërarchie binnenin te creëren Red Dead 2missies, niet om een definitief standpunt te bepalen over hoe het spel zich opstapelt tegen anderen.
---
Opmerking: Missiebeschrijvingen en zware spoilers volgen.
---
Red Dead 2 Hoofdstuk 5: De missies
Welkom in de nieuwe wereld
Graad B
Begin hoofdstuk 5 met alle versnelling die ik had verzameld en mijn kern leeg was gegaan was opwindend.
Deze eerste missie wordt volgeladen met nieuwe informatie, een tegenstander voor het hoofdstuk (Fussar) en verbindt hem met Cornwall en het conflict dat je tijd op Guarma zal doordringen.
Als ik veilig van dit tropische eiland zou komen, moest ik zowel Javier (die gevangen was in de missie) terugkrijgen en tussenkomen in een conflict tussen Fussar en de inboorlingen. Hoewel ik een ervaren veteraan was geworden bij het redden van bendeleden, suggereerde mijn eerdere ervaring met het betrekken van mezelf bij gevestigde conflicten dat dit niet goed zou gaan en ik voelde me een beetje overweldigd door de paden die voor mij openden in deze nieuwe setting.
Ik werd teruggebracht naar mijn tijd aan het begin van hoofdstuk 2. Ik had het gevoel dat ik zou verzuipen in de opties die voor mij beschikbaar waren. Uiteindelijk bleek Guarma erg compact en beheersbaar te zijn, maar dit gevoel van discombobulatie diende om me mooi onder te dompelen in wat Arthur waarschijnlijk ervoer. Het is indrukwekkend dat Rockstar bereid is spelers zo laat in de wedstrijd te gooien.
Savagery Unleashed
Rang: C
Terwijl ik voor de eerste keer door de jungle slenterde, kwam ik een man tegen die werd opgehangen en snel genoeg werd ik gevangengenomen en in een kelder geslagen.
Nadat ik mijn gevangene had losgemaakt en twee natives had losgesneden waarvan ik was gevraagd te redden tijdens de vorige missie, bevond ik me midden in een tamelijk geheime stealth-missie met wat vuurgevechten om hem te sluiten.
Toen ik stilletjes langs mijn vijanden sloop, werd ik getroffen door hoe vaak Red Dead 2's stealth-segmenten vragen me om direct achter een NPC te volgen. Hoewel deze follow-the-leader zeker een aantal leuke filmische momenten creëert, brengt dit uiteindelijk de algehele moeilijkheid van de game aanzienlijk omlaag. Zolang ik dicht bij mijn voorsprong blijf, heb ik nooit het gevoel dat ik in gevaar ben om ontdekt te worden.
Op dezelfde manier bieden veel van de vuurgevechten van het spel begeleiders om je te helpen, waardoor ze zich vaak vrij gemakkelijk voelen. Wanneer ik me bezig houd met een van deze missies, voelt het selecteren van een load-out bijna helemaal als een cosmetische keuze, omdat de overwinning gegarandeerd lijkt, ongeacht de wapens die ik heb uitgerust.
Over het algemeen is er een gevoel in Red Dead Redemption 2 dat Rockstar de voorkeur geeft aan het creëren van filmische momenten in plaats van uitdagende gameplay te bieden. Hoewel het leuk is om het verhaal met minimale dood en interferentie te bekijken, zou ik graag zien dat een verhoogde moeilijkheidsgraad bij een toekomstige update naar de game komt.
Een vriendelijke en welwillende despoot
Rang: C
Na het redden van de inboorlingen in de vorige missie, kunnen Nederlands en Arthur zich nu concentreren op het redden van Javier.
Op dit punt wordt duidelijk gemaakt dat al het geld dat bij de bankroof van Saint Denis is gestolen, verloren is gegaan in het scheepswrak en dat Nederlanders nog steeds uit elkaar gaan en de gids wurgen die hen dicht bij de locatie van Javier brengt.
Vanaf daar is dit een stealth- / gevechtsmissie met een lichte bloei, terwijl je een pakhuis met suiker saboteert en in vuur en vlam zet. Wat kan ik zeggen? Ik ben elke keer gecharmeerd geweest Red Dead 2 heeft me iets op de grond laten verbranden, en het klopt hier.
Hell Hath No Fury
Graad B
Met de weerstand geholpen en Javier hersteld, is het tijd om Fussar rechtstreeks aan te vallen en een schone weg te maken.
Wat volgt is de meest unieke missie die zich op Guarma bevindt, omdat Fussar enkele echt grote kanonnen (een marine oorlogsschip) tot zijn beschikking heeft.
Voordat we een kanon (voor de eerste keer) gebruiken om het te laten zinken, krijgen we een opvallend vuurgevecht op de stranden van het eiland. Nadat ik van al mijn spullen ben ontdaan, voelt het goed om een krachtig geweer terug in mijn handen te hebben en ik schilderde dat zandrood.
Het paradijs genadig vertrokken
Graad B
Zelfs wanneer het marineschip wordt verzonden, zijn er nog steeds enkele problemen - namelijk, de kapitein van het schip die ons naar Saint Denis moet terugbrengen, is door Fussar gevangen genomen en een reeks artillerie zal zeker onze pogingen om per boot te vertrekken laten zinken .
Er gebeurt veel in deze missie. Explosies, een kanonschietpartij, een schietspel in de gangstijl en een gespannen viermansbalans die aanvoelt alsof hij direct uit de lucht was geplukt De goede de slechte en de lelijke.
Bovendien, als Red Dead Redemption 2 heeft me alles geleerd, namelijk dat ik een sukkel ben voor vuurgevechten in akkers, zoals ik graag door de velden van suikerriet van Fussar schoot.
Deze missie toont zoveel prachtige ideeën en bewijst dat, zelfs na alle voorgaande missies, de ongecompliceerde actiescènes van het spel nog steeds opvallen.
Beste oom Tacitus
Klasse A
Nu terug op het vasteland splitst de Guarma-bemanning zich op om de rest van de achtergebleven groep te vinden.
Hoewel er een korte uitbarsting van actie is, functioneert deze missie als een echt transcendente dupliek, waardoor je een lange, eenzame rit maakt naar een wonderlijk verrassend nieuw lied van D'Angelo.
Het is moeilijk om uit te leggen waarom deze missie zo effectief is, daar het zo zwaar op vertrouwt Red Dead 2Het vermogen om een adembenemende sfeer te creëren, maar om alleen te zijn met Arthur, rustig nadenken over waar je bent geweest en waar je naartoe gaat, is krachtig en markeert een van de hoogtepunten van het spel.
Fleeting Joy
Rang: C
Terwijl ik de tranen uit mijn ogen veegde, bevond ik me bij mijn bemanning en (verrassing, verrassing) was Sadie degene die iedereen bij elkaar hield tijdens onze afwezigheid.
Er is echter niet veel tijd voor feest, omdat een nieuwe aanval op het kamp de boel verknipt. Deze keer zijn het de Pinkertons en ze zijn niet aan het rommelen, ze rijden met een gatlinggeweer om ervoor te zorgen dat ze geen overlevenden achterlaten.
Helaas voor hen waren ze Sadie Adler niet van plan, en opnieuw verwonderde ik me over haar vermogen om de dood uit te delen voordat ik achter het gat ging en de wetgeleerden afmaakte.
Het is ook gebleken dat het Nederlands niet van plan is om John op korte termijn uit de gevangenis te laten springen, maar Arthur en Sadie lijken andere plannen te hebben.
Een vork in de weg
Rang: D
Terwijl hij door de straten van Saint Denis loopt, overwint een hoestpartij Arthur, en een reis naar de dokter onthult dat hij tuberculose heeft.
Deze missie voelt als Red Dead 2zijn grootste misstap.
Dit moet een extreem resonant moment zijn, omdat het Arthur's karakterontwikkeling voor de rest van het spel informeert. Na "Beste oom Tacitus" is het duidelijk dat Rockstar krachtige en impressionistische momenten kan opbouwen, maar deze komt gewoon niet terecht.
Er is geen voorafschaduwing die deze missie tot het uiterste maakt. In plaats daarvan zijn we blind voor de ziekte van Arthur en het voelt bijna alsof ik een deel van de game heb gemist die zou bouwen op deze onthulling.
Gezien de methodische gangmaking die in de game wordt gebruikt, ben ik zeer verrast dat Rockstar dit niet geleidelijk en effectief escaleert.
Icarus en vrienden
Klasse A
Hoe dan ook, ondanks dat ik TB heb, ga ik Sadie leren kennen om ons plan om John uit de gevangenis te krijgen te verstevigen.
Zoals we in hoofdstuk 4 hebben gezien, is Rockstar begonnen met het opnemen van verschillende voertuigen om de actie-missies fris te houden en we krijgen een geweldige in deze missie: een heteluchtballon. Bovendien is Arturo, de eigenaar van de ballon, een mooi weergegeven zijkarakter dat deze missie het Rockstar-gevoel geeft.
Deze uitgezonden shoot-out is een van mijn favoriete actiescènes in het spel en tijdens het maken van een tour is de cover gebruikt om Arturo ertoe te brengen je mee op te nemen in de ballon. Ik zou echt willen dat er meer kans was om meer te zien van Red Dead 2 vanuit dit uitkijkpunt.
Dat is Murfree Country
Graad B
Na de aanval met Pinkerton is het duidelijk dat de bende niet kan blijven hangen waar ze zijn, en Arthur en Charles worden naar het noorden gestuurd om een gebied te verkennen dat een onbekende mystiek kent.
Tijdens je rit vermeldt Charles dat niemand naar dit deel van het land zou komen om ons te zoeken, aangezien mensen bekend staan als vermisten - kleur me geïntrigeerd.
Wanneer je aankomt, blijft deze bizarre en mysterieuze ondertoon bestaan. In de stad Butcher Creek hebben de burgers gekneusde en pijnlijke gezichten en bij de schuilplaats van de Murfrees vind je een ritueel offer en een vrouw opgesloten in een kooi.
Iets zo geweldig aan het verkennen van de wereld van Red Dead Redemption 2 komt zijn donkere en merkwaardige onderbuik tegen en het vooruitzicht van het volgende hoofdstuk om dit in het hoofdverhaal te brengen, vond ik heel opgewonden.
Bovendien wordt de missie afgesloten door opnieuw de inzet te verhogen en aan te tonen dat de bende bereid is om zijn eigen uit te voeren als ze buiten de lijn hebben gehandeld.
Hoofdstuk 5 Samenvatting
Guarma gaf ons een adempauze en bood een tijdelijke nieuwe setting en een aantal goede tot grote actiereeksen.
De echte hoogtepunten van hoofdstuk 5 komen echter allemaal terug op het vasteland. "Beste oom Tacitus" biedt een mooi en poëtisch intermezzo terwijl "Icarus en vrienden" enkele van de meest opwindende acties van het spel demonstreert.
Helaas vinden we een grote valkuil, omdat het verkeerd gebruiken van een belangrijke dramatische slag het ineffectief maakt.
Hopelijk kan hoofdstuk 6 uitwijzen hoe belangrijk de ziekte van Arthur eigenlijk is, en ik ben er voorstander van om meer te weten te komen over de oddballs in Butcher Creek en de vreselijke Murfrees.
---
Als je wilt weten wat we van de game als geheel vinden, kijk dan eens naar onze Red Dead Redemption 2 beoordeling. Als je op zoek bent naar tips en trucs voor het epos van het Wilde Westen, ga dan zeker naar onze Red Dead Redemption 2 gidsen pagina.
En als u meer van ons wilt zien Red Dead 2 missie-gradaties, die die momenteel beschikbaar zijn, zijn te vinden op deze links:
Hoofdstuk 1: Colter
Hoofdstuk 2: Horseshoe Overlook
Hoofdstuk 3: Clemens Point
Hoofdstuk 4: Saint Denis