Hoe ik moest leren stoppen met Piekeren en houden van Pathfinder 2e editie & lpar; D & D 3 & periode; 75 & Hat; 2 & rpar;

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 22 September 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Hoe ik moest leren stoppen met Piekeren en houden van Pathfinder 2e editie & lpar; D & D 3 & periode; 75 & Hat; 2 & rpar; - Spellen
Hoe ik moest leren stoppen met Piekeren en houden van Pathfinder 2e editie & lpar; D & D 3 & periode; 75 & Hat; 2 & rpar; - Spellen

Inhoud

Het onvermijdelijke moment dat sommigen gevreesd zijn en waarvan anderen er gretig op hebben uitgekeken, komt binnenkort bij ons op - pen-en-papier-RPG-koning verkenner is officieel een tweede editie.


Net zoals met de 1e editie, een enorme verkenner 2e editie playtest staat op het punt om van start te gaan, zodat de spelers direct kunnen aangeven welke veranderingen worden aangebracht, aangezien deze verouderde franchise een geheel nieuwe versie krijgt.

Wacht wat?!?

Deze plotselinge beweging heeft meer dan een paar oude spelers blind gehouden, gezien het feit dat de algemene consensus van grote Paizo-figuren zoals Erik Mona altijd is geweest dat een tweede editie niet nodig was en jaren zou duren, als deze ooit zou zijn bereikt.

Dat idee was zo gangbaar onder de spelersbasis dat Paizo zelfs een "had je niet zeggen dat je dit nooit zou doen?" sectie in de veelgestelde vragen over de aankomende 2e editie.

Zelfs slechts twee of drie jaar geleden werden de verschillende spelfora en subredits overspoeld met berichten die fel gekant waren tegen een nieuwe editie wanneer iemand nieuw zou zijn en een dergelijk godslasterlijk idee zou suggereren. Het geheel reden waarom mensen mee gingen verkenner was zo dat ze niet van editie moesten wisselen, vasthouden aan wat wezenlijk was D & D 3.75 om te voorkomen dat je dezelfde boeken opnieuw moet rebuyen met de 4e editie.


Slechts een jaar terug, toen sci-fi spin-off starfinder geland, het reignited "complottheorieën" dat de lancering een achterdeur was voor het testen van een aanstaande verkenner tweede druk. In dit geval blijkt dat al die schreeuwende messageboard-stemmen absoluut correct waren, en het zijn de stodgy oude nee-zeggers die nu kraai eten.

Geen aluminiumfoliehoed nodig - dit was een test voor een nieuwe versie!

Van nederig begin tot torenhoge Behemoth

Het duurde echter nogal verrassend voordat een nieuwe editie werd aangekondigd, vooral in gaming-jaren. Een hele generatie gamers is opgegroeid sinds Wizards of the Coast beide heeft afgesloten Draak en Kerker tijdschriften, waardoor Paizo in feite wordt gedwongen de Open Game-licentie te gebruiken om nieuw materiaal te maken.


De OGL is wat het toestond verkenner fenomeen om de gamingwereld in te halen, en terwijl Wizards of the Coast ervoor moest zorgen dat gamen werd opgeslagen, zodat spelers zich op één systeem konden concentreren, creëerde het uiteindelijk de grootste concurrent van het bedrijf. Die concurrent zou uiteindelijk WOTC overschrijden en ver overschrijden wanneer verkenner was in volle gang.

Zo is het echter nog niet begonnen. Ik herinner me nog levendig dat ik in de zomer van 2007 een gamewinkel binnenliep en vroeg of ze iets kregen verkenner gerelateerd omdat ik opgewonden was om het avonturenpad "Rise Of The Runelords" uit te proberen.

De winkeleigenaar had absoluut geen idee waar ik het over had en stond erop dat ik een nieuwe boekenreeks verwarde met die rare Viking-film genaamd verkenner (het zou maar een paar maanden duren voordat hij de fout van zijn manier zag en de planken waren gevuld met Paizo-materiaal).

Dit kleine 96-pagina's tellende boek met Valeros op de cover zou het speellandschap veranderen

Nog geen twee jaar later, wanneer verkenner ging van 3.5 naar zijn eigen afzonderlijke editie, was het in feite het equivalent van vroege kerst voor de menigte van tafelbladspelers. Er was een serieus gevoel van verwondering over het uitchecken van de eerste Bestiary - die leagues met een voorsprong van WOTC duurden Monsterhandleidingen bijna overal - in de plaatselijke boekhandel.

Het zien van al die gloednieuwe interpretaties van klassieke monsters had me positief duizelig, met verbluffende kunst- en ontwerprevisies die hen echt allemaal tot leven brachten en hen deden opvallen van hun oorspronkelijke tegenhangers.

Een paar maanden later kon ik niet geloven dat ik veel geluk had bij het ophalen van de GameMastery-gids vroeg, toen een medewerker bij Hastings (een helaas inmiddels overleden boek-, film- en muziekketen) het boek een week voordat het eigenlijk moest worden uitgebracht uit had gegeven.

Vanaf dat moment was ik verslaafd, en hoewel er veel andere systemen zijn die ik leuk vind, verkenner heeft zich altijd al als thuis gevoeld aan de hoge fantasiekant van rollenspel. Ik weet dat ik niet de enige ben die zich zo voelt, met een legioen fans die dol zijn op het dolle heen en nu op het idee komen dat een nieuwe editie alles verandert.

De nieuwe kijk op goblins, trollen, mariliths en meer liet mijn mond openvallen

Van 5e naar 2e en weer terug

De verkenner 2e editie playtest begint officieel op 2 augustus, wanneer u een gratis PDF van de playtest-regels kunt downloaden, of voor die completisten die alles moeten hebben wat Paizo te bieden heeft, kunt u een hardcover-kopie kopen.

Degenen die gebukt gaan onder een teveel aan contant geld die het gezond verstand hebben opgedronken, kunnen ook de deluxe hardcover-versie kopen met een folie-ingeslagen fauxlederen hoes en lint-bladwijzer. Waarom je zo ver zou gaan om een ​​anderszins gratis playtest-versie van de regels te krijgen die binnen enkele maanden overbodig is, gaat het beschaafde van deze bescheiden beoordelaar te boven.

Afgezien daarvan is er een grote vraag die iedereen zich moet stellen: Waarom moeite doen met een nieuwe verkenner editie helemaal?

D & D's 4e editie werd (terecht, in mijn gedachten) aangevallen omdat hij te beperkt was door spelers te dwingen minis te gebruiken en te veel gericht op het nemen van videogameconcepten en ze op het tafelblad te zetten. Gedurende dat hele tijdperk, verkenner werd aangeprezen als het betere alternatief voor de meer serieuze roleplayers.

Hier is het ding, hoewel ... Pathfinder bloat heeft het naar dezelfde locatie geleid, alleen door een langere route. Heb je geprobeerd om te spelen verkenner zonder minis op een gevechtsrooster de laatste tijd? Je verliest veel van het spel, omdat de regels zijn uitgebreid met al die heldendaden, archetypen, enz. Die zijn gebaseerd op het binnen specifieke bereik zijn, flankerend met een ander personage, enzovoort.

Dit roodharige stiefkind van de D & D hobby is alles verkenner zou tegen moeten zijn

Incrementele veranderingen door de jaren heen - in 40 hardcover-boeken en waarschijnlijk meer zachte covers dan ik kon tellen - hebben geresulteerd in een zeer groot, onhandig systeem. Nieuwe klassen, nieuwe rassen- en klassearchetypen, de onconventionele psoriasis, spookregels en meer hebben geresulteerd in zoiets als een torenhoge monstruositeit die op dit moment behoorlijk topzwaar is.

We hebben het niet ten volle gezien verkenner 2e editie Playtest-regels tot nu toe, maar op basis van wat is onthuld in voorafgaande video's en de meest veelgestelde vragen over playtest zeer duidelijke ontwerpelementen worden overgenomen D & Dgevierd 5de editie.

Dat zou niet zo verrassend mogen zijn, sindsdien 5de editie momenteel lijkt het de strijd tussen Paizo en Wizards te winnen (beide bedrijven beweren doelloos dat er geen dergelijke rivaliteit bestaat, in openlijk verzet tegen de duidelijke realiteit van de situatie).

De verkenner 2e editie lijkt te blijven onder de 3e editie OGL echter, dat aan de ene kant zinvol is voor continuïteit, maar aan de andere kant nogal vreemd is. Waarom zou u niet all-in gaan en uw eigen regels maken? Dit is vooral hoofd krabben, omdat het antwoord op de FAQ-vraag "Is Pathfinder Second Edition compatibel is met de eerste editie?" bij de playtest-site lijkt een zeer langdradige manier om te zeggen: "Niet echt, nee."

Dus wat voor soort veranderingen kunnen we verwachten in deze minor-maar-misschien-grote editie shift? Het lijkt meer in evenwicht te zijn tussen spellcasters en melee-klassen is een groot verkoopargument, evenals het stroomlijnen van bekwaamheden en het veranderen van de manier waarop acties werken (evenals het totale aantal mogelijke actietypes).

Met andere woorden, het lijkt erop dat we vasthouden aan de standaard verkenner en Golarion-territorium in het algemeen, maar met enige stroomlijning en vereenvoudiging van de regels om het iets toegankelijker te maken, maar niet om de belangrijkste elementen op te geven. Sommige functies van de verschillende splat-boeken worden nu samengevouwen tot de kernregels, zoals de alchemistklasse en de goblin-speelbare race.

Hoewel dit niet wordt vermeld in de FAQ, het zou leuk zijn om het vaardigheidssysteem vernieuwd te zien tijdens de playtest. Dat is misschien te veel van het kernchassis om mee te knoeien, maar eerlijk gezegd zijn er te veel vaardigheden in verkenner.

Ze nemen de helft van de pagina op het personageblad in beslag, en het zou niet moeilijk zijn om ze neer te halen en de manier waarop ze werken te veranderen. Ik verwacht niet dat Paizo vol in gaat Numenera territorium, waar vaardigheden volledig abstract zijn en door de spelers worden verzonnen, maar er is meer dan alleen vereenvoudiging nodig.

BIJWERKEN: sinds dit artikel oorspronkelijk is geschreven, zei Jason Bulmahn van Paizo op een toneelstuk dat vaardigheden worden opgeschud. Met name is Perception niet langer een vaardigheid, maar een basisvaardigheid die alle klassen op verschillende niveaus van bekwaamheid hebben. Een vaardigheid die 'Samenleving' wordt genoemd, lijkt ook enigszins een vergelijkbaar doel te dienen als Kennis Lokaal, waarbij wordt aangegeven dat vaardigheden tot op zekere hoogte worden beperkt.

Talloze innovatieve RPG-systemen hebben sindsdien vrijgelaten verkenner was geboren en het zou niet het slechtste zijn om aan hun betere ideeën te denken

Stop met klagen en geniet van het spel!

Voor alle ongerustheid over een nieuwe editie die ongeldig maakt wat er eerder was, is hier een eenvoudige waarheid die niet over het hoofd mag worden gezien - verkenner zal er meer dan 10 jaar zijn geweest Tweede druk landt volgend jaar in volle vorm.

Zelfs als de meest stoere tegenstanders veranderen, lijkt dat meer dan voldoende lang voor een editie die zijn beloop heeft. verkenner Eerste editie had een lange en glorieuze geschiedenis, met onderweg meer dan 20 avonturenpaden en een reeks moordende en onverwachte producten.

Zolang als Paizo komt niet in de valkuil om alles klassiek te herdrukken en ons allemaal te dwingen een stapel Golarion campagnemateriaal te rebuyen in de nieuwe editie is een bijgewerkte versie van de basisregels geen slechte zaak. De originele versie van de regels blijft ook in pocketformaat in gedrukte vorm, dus deze verdwijnt niet helemaal.

Naarmate we verder gaan Pathfinder 2e editie, het lijkt erop dat Paizo geen tekenen van vertraging op tafelblad, kaartspel of zelfs digitale media vertoont. Terwijl de noodlottige MMO Pathfinder online gecrasht en verbrand, het Owlcat-spel voor één speler Pathfinder: Kingmaker (die nog steeds het 1e editie regels) ziet er veelbelovender uit en lijkt die klassieker uit te stralen Baldur's Gate/Pilaren der eeuwigheid voelen. Eindelijk een duik in een hoogtepunt verkenner CRPG zal, net zoals de nieuwe regelsversie arriveert, een passende afzender zijn 1e editie.

Wat denk je van de aankomende editie-wijziging? Ben je enthousiast om het te proberen verkenner playtest deze komende augustus, of ben je van plan om je te houden aan wat je weet en waar je bij blijft 1e editie?

Klaar of niet, hier komt het!