Adam Jensen is terug en klaar om te schoppen met een glanzende nieuwe laser vuist! Na verschillende verwarrende teasers en de eerste twee dagen van hun drie dagen (oops!) Onthult ARG, Square Enix en Eidos Interactive's next Deus Ex spel is onthuld.
Om te proberen het meeste uit de blunder te halen door Kanobu van Russian Gaming News, heeft Game Informer onthuld dat het een Deus Ex: mensheid verdeeld (een titel die zeker niet van de tong rolt) 12-pagina's tellende verhaal.
Tussen de uitgelekte in-game screenshots, concept art en de korte reportage-trailer die Game Informer heeft gepost, kunnen we eigenlijk verrassend veel afleiden over de aankomende game. Als een fan van Deus Ex: Human Revolution, Moet ik zeggen, de toekomst van 2029 ziet er behoorlijk zoet uit (dystopisch).
Update: voor deel 2 van onze dekking, klik hier!
volgendeHoewel ik hier spoilers wil vermijden, is iedereen die het spel heeft gespeeld zich er goed van bewust dat je keuzes in Deus Ex: Menselijke revolutieDe climax heeft een zware impact op de toekomst van de mensheid. Hoewel er geen woord is over hoe uw keuzes zullen worden aangepakt, is het veilig om te zeggen dat één einde waarschijnlijk uitgesloten is.
Het is mogelijk dat de game een aantekening maakt Deus Ex: Invisible War en maak een amalgaam van elk einde, wat waarschijnlijk lijkt gezien het feit dat het spel opent met een afschrikwekkend scenario voor iedereen met menselijke augmentaties. Interpol heeft een apartheid gecreëerd waar iedereen met augmentaties voor hen werkt of wordt gearresteerd. Alle menselijke augmentaties zijn illegaal, wat betekent dat de situatie van kwaad tot erger is gegaan voor iedereen met een vergroting.
Tijdens het terugkeren Deus Ex: Human Revolution protagonist Adam Jensen gaat samenwerken met Interpol, het is niet duidelijk of hij een speciaal geval is of dat Interpol meerdere augmented agents heeft. Dit zal hem in een bijzonder precaire toestand brengen bij het publiek, aangezien hij een van de weinige mensen zal zijn die in relatief gemak zijn leven mogen leiden.
Om je sociale ellende goed te maken, krijg je verschillende nieuwe augmentaties. Onzichtbaarheid is allesbehalve bevestigd dankzij de Game Informer-trailer en er wordt naar een nieuwe kracht verwezen (later meer).
Dit is naar verluidt een in-game screenshot van Deus Ex: mensheid verdeeld, waarmee wordt bevestigd dat het spel opnieuw het perspectief van de eerste persoon zal bevatten. We zien ook dat het pistool terugkomt, net als de geluiddemper (of mogelijk de harnaspiercing mod, het is moeilijk te zeggen welke van de afbeelding) en het laserzicht.
Wat interessant is, is dat de dichtstbijzijnde vijand in de screenshot je eerste punt niet lijkt aan te vallen. In plaats daarvan heft hij zijn hand op alsof hij wil dat je je wapen laat zakken; misschien zullen er extra middelen zijn om met vijandelijke ontmoetingen om te gaan?
De gepantserde officieren / huursoldaten dragen ook wat lijkt op een nieuw aanvalsgeweer. Ze worden ook geflankeerd door onbemande drones, die je vrij gemakkelijk kunt betrappen in stealth. Misschien zullen ze je zelfs kunnen detecteren wanneer je in verhulling bent.
Merk ook op hoe de omgeving een vleugelvormige reeks lichten heeft? Nou, dat is niet de enige keer dat we het zien in de huidige beschikbare footage.
Dit is een van de afbeeldingen die zijn gelekt door Kanobu, maar wordt ook weergegeven in clips uit de CGI-trailer waar Game Informer naar verwijst met hun video. Hier zien we de vleugels opnieuw. De Icarus-symboliek is iets geweest met de Menselijke revolutie verhaallijn sinds het begin, dus dat is niet verrassend. Wat is, is hoe deze scène past in een van Jensen's nieuwe krachten die ik noemde. Over wat gezegd ...
Hoewel we het niet in actie zien, kunnen we beoordelen wat deze nieuwe kracht is door zowel de cover van Game Informer als de nasleep die in de video is opgenomen. Het lijkt in plaats van de gewelddadige gebied van effect aanval Jensen had in Menselijke revolutie dat zou alle nabije vijanden doden, misschien krijgen we een gebied van verdoving.
Er is ook de mogelijkheid dat, gegeven de meeste stealth en niet-dodelijke spelers het stun gun gebruiken, het is geïntegreerd in Jensen's augments. Dat zou veel voorraadruimte voor spelers besparen, maar het zou ook kunnen betekenen dat je net zoveel mensen kunt verdoven als je energiestaven hebt, zoals in Menselijke revolutie met zijn "take down" -monteur. Hoe dan ook, het is opwindend om al een glimp op te vangen van een van Jensen's nieuwe speelgoed.
Hoewel het veel donkerder en vrijer is dan je je misschien nog herinnert, is deze concept-kunst zeker Hengsha, China. Het lijkt de Lower City helft van Hengsha te zijn, wat een goede gok is gezien de andere beelden die we hebben gezien van twee hypothetische steden die in het spel verschijnen. Wat echter bijzonder spannend is, is wat we van de Upper City kunnen zien.
Dit is ook zeer zeker Hengsha, van het uiterlijk van de dingen. We hebben eerder alleen de bovenkant van de steeds groter wordende stad gezien vanuit de beslotenheid van een enkele scheepswerf, maar nu lijkt het erop dat we eindelijk de wolkenkrabbers en triaden van Hengsha zullen verkennen met zonlicht in plaats van neon straatlantaarns.
In eerste instantie lijkt dit beeld niet zo belangrijk. Het aanvalsgeweer komt terug Menselijke revolutie, grote gier, toch? Fout - dit vertelt een belangrijke beslissing in Deus Ex: mensheid verdeeldontwerp. Oorspronkelijk, zoals Game Informer in een van hun previews rapporteerde voor de release, Menselijke revolutie zou je munitie in alle wapens laten wisselen.
Dus je zou niet-dodelijke rondes kunnen gebruiken, en toch je pistool en aanvalsgeweer uitslingeren. Het concept werd echter voor publicatie gelaten. Nu lijkt het erop dat eindelijk is veranderd, omdat niet alleen het bakpatroon en extra specificaties, maar ook het munitie-type allemaal op dezelfde manier als in zijn vermeld Crysis. Er is een mogelijkheid dat we zelfs een zien Crysis stijl mid-battle gun modificatie monteur. Ik zou er alles voor willen doen.
Meer conceptuele kunst, waarschijnlijk Lower Hengsha of welke andere stad dan ook, is kort te zien in enkele van de CGI-trailerbeelden. Het ziet er ook naar uit dat er in de linkerbovenhoek een verdraaid beeldhouwwerk of een verbergend menselijk wezen tegen de tunnelmuur is.
Een ander naar verluidt in-game screenshot van Kanobu, wat aangeeft dat third-person cover-weergave ook een functie zal blijven in Deus Ex: mensheid verdeeld. Door alle indicaties lijkt het veel van wat werkte Menselijke revolutie zal blijven. Waar het om gaat, zijn de veranderingen die we zullen zien.
Hier is onze eerste blik op een van de augmented terrorists van het spel. Zijn naam is momenteel onbekend, maar hij vertoont een verrassend vergelijkbaar uiterlijk Menselijke revolutie's Iron Bull. Hoewel het voor Iron Bull relatief onmogelijk kan zijn om terug te keren Deus Ex: mensheid verdeeld, misschien was deze nieuwe terrorist een kameraad die voor hetzelfde beveiligingsbedrijf werkte? Hij zou ook, als verzachtende omstandigheden zich voordoen, kunnen zijn Deus Ex: The Fall's hoofdrolspeler, die momenteel op een cliffhanger wordt achtergelaten. Dat zou echter een schokkende wending van de gebeurtenissen zijn.
Merk ook op dat alle aangegeven incidenten in Europa lijken te zijn, waardoor er nog een overblijft om zich af te vragen of Deus Ex: mensheid verdeeld zal voornamelijk gebaseerd zijn op het Euraziatische continent, of als de terroristen er gewoon nog niet zijn geraakt.
Hier zien we Adam Jensen sluipen op wat dezelfde terrorist lijkt te zijn, een toespraak geven in een verlaten theater voor een select aantal goons.Merk ook op dat er iemand naast de terroristen staat. Vanuit deze hoek lijkt het een gevangene in een kap, of een partner met lang blond haar.
Later in de video zien we ook dat Adam een gebombardeerd gebouw tegenkomt in de tweede stad waarvan wordt gesuggereerd. Hij vindt een verkoolde hand in de overblijfselen en we krijgen een glimp van wat zijn nieuwe casual look is. Hij houdt de trenchcoat vast, maar hij is ingetogener en minder gedetailleerd dan voorheen, behalve de korte mouwen om hem gemakkelijker te kunnen bewegen met zijn vergrote armen.
Hoewel deze laatste opname vóór de laatste plaatsvindt, heeft deze de meest nieuwe informatie. Deze stad is duidelijk niet Hengsha en heeft verschillende dingen verborgen in het volle zicht, net zoals de originele CGI-trailer van Human Revolution. Ten eerste, net boven Jensen's hoofd is een nieuwe energiedrank, die een vervanging zou kunnen zijn voor de "candybar" energiestaven die je eerder voor energie had moeten consumeren om meer extreme vergrote bewegingen te maken. Er is ook wat lijkt op een nachtclub of een Interpol-station met de advertentie.
Nog nieuwsgieriger zijn twee details in de linkerbovenhoek. Eerst is er een balk met de naam "The Bunker" en zoals ik al zei was de laatste trailer vol met hints, dus er is een mogelijkheid dat deze balk misschien wel belangrijk is.
Het grootste deel is echter een banner met de woorden "The Vote" en heeft zowel een menselijke als een vergrote hand naast elkaar. Het lijkt erop dat de wereld stemt als augmentaties weer legaal worden of als ze niet mogen worden toegestaan. Het is moeilijk om de rest van de bewoording te onderscheiden, maar het is zeker dat deze stem cruciaal zal zijn voor een bepaald aspect van het huidige politieke klimaat en complot.
Dat is alles wat we nu weten, maar vanaf 9 april zal Game Informer meer details onthullen. Het is bevestigd voor Xbox One, PS4 en pc, maar er is nog geen releasedatum vermeld.
Terwijl we wachten, kom eens langs bij de opmerkingen en vertel ons hoe jij je voelt over de terugkeer van Adam Jensen en een direct vervolg op Deus Ex: Human Revolution? Denk je dat je een betere titel zou kunnen bedenken dan Deus Ex: mensheid verdeeld? Laat het ons weten in de comments hieronder!