Alles wat u moet weten over de Titan Mechs of Titanfall 2

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 25 September 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
THE WORLD’S MOST DANGEROUS POLTERGEIST / SCARY EVIL GOT OUT OF Hell
Video: THE WORLD’S MOST DANGEROUS POLTERGEIST / SCARY EVIL GOT OUT OF Hell

Inhoud

Omdat ik een kind was, had ik de droom om aan boord van een robot te klimmen om invallende krachten te vernietigen. Ik wist niet dat ik deze gelegenheid inderdaad ooit zou krijgen. Toen Respawn Entertainment en Electronic Arts (EA) werd uitgebracht Val der titanen op 11 maart 2014 was ik in staat mijn kindertijd te beleven.


De community van het spel was op de eerste dag druk bezig met de servers, maar daalde aanzienlijk in de loop van de tijd. Een van de grootste redenen voor deze uittocht was het feit dat het spel slechts drie verschillende Titans bevatte, met weinig diversiteit - het maakte het moeilijk voor spelers om een ​​stijl te vinden die bij hun spel paste.

Ontwikkelaars hebben geprobeerd dit probleem op te lossen Titanfall 2 en een van de maatregelen die ze namen was het toevoegen van meer mechs voor spelers om uit te kiezen wanneer het spel uitkomt op vrijdag 28 oktober. Nu de release van de tweede aflevering van de franchise nadert, kijken we nu naar de Titans en hoe deze je gameplay-ervaring zullen beïnvloeden.

Northstar

De sluipschutter van de groep. Uitgerust met een Plasma Railgun past deze mech in de stijl van degenen die strategisch willen spelen en vijanden elimineren met een enkele goed geplaatste foto. In tegenstelling tot sluipschutters in FPS-games zoals Slagveld, de snelle aard van de Val der titanen Franchise staat spelers niet toe om lange tijd op één locatie te blijven, wat betekent dat de spelers zo vaak mogelijk op de vlucht moeten blijven.


Locomotion wordt gefaciliteerd, omdat Northstar spelers de mogelijkheid geeft om verticaal op te stijgen en door de lucht te zweven - wat in combinatie met theatervallen en clusterraketten, de dood van bovenaf naar je vijanden kan betekenen.

Deze aanvallen, met aanvallen die grote uitbarstingen van schade veroorzaken, maar een langzame vuursnelheid hebben, zijn ideaal voor spelers die de uitdaging willen hebben om strategisch te spelen, bewegingen en aanvallen te plannen en geen fouten kunnen maken. Tegen de tijd dat spelers de kans hebben om een ​​tweede schot af te leveren, zullen ze waarschijnlijk dood zijn.

Ronin

Houd je vrienden dichtbij en je vijanden dichterbij. Dat is het uitgangspunt achter deze Titan. Uitgerust met een jachtgeweer is deze gladiator in de buurt het tegenovergestelde van Northstar. Het levert dodelijke aanvallen als het in de buurt van vijanden komt, maar het is op een afstand geen bedreiging vanwege het gebrek aan precisie en bereik van zijn geweer.


Deze mech vertrouwt op een zwaard als een secundair wapen, dat spelers kunnen gebruiken voor melee-aanvallen en voor het blokkeren van inkomend vuur van tegenstanders. Een ander kenmerk van dit item is de "Arc Wave" -aanval, waarmee spelers hun zwaarden op de grond kunnen vegen - waardoor een elektrostatische ontlading ontstaat die de mensen rondom de mech beschadigt en vertraagt.

verschroeien

Verbrand je vijanden met de Titan die de hel op het slagveld ontketent. Uitgerust met een thermiet launcher vuurt deze mech thermische projectielen af ​​die alles in de buurt in brand steken, waardoor verschillende vijanden tegelijk worden beschadigd. De brandende as stopt echter niet in de loop van zijn geweer.

Deze heavy-hitter beschikt ook over een thermische firewall die als een schild fungeert, de speler beschermt en schade toebrengt aan nabije vijanden. Als een speciale aanval kunnen spelers een firewall maken en deze naar het andere team sturen.

Hoewel dit allemaal als chaos kan klinken, biedt deze mech ook de mogelijkheid van een strategische aanpak. Spelers kunnen ontvlambare gasflessen inzetten die door de kleinste vonk ontploft worden. Ideaal voor het maken van vallen.

Legioen

Leeroy Jenkins was een avatar gemaakt op World of Warcraft, en hij werd vereeuwigd zodra zijn gebruiker een grot vol met monsters van hoog niveau tegenkwam, terwijl hij de naam van zijn personage schreeuwde. Hij heeft zichzelf en zijn team daarbij gedood. Als je Legion als je Titan gebruikt, heb je de kans om een ​​vergelijkbare stunt uit te voeren - maar dan met een gelukkiger einde.

Gebruik makend van een krachtige minigun, met de optie om te wisselen tussen nabije en lange afstand precisierondes, deze mech is ideaal voor spelers die niet willen nadenken over het maken van een strategie. Je kunt je bewegingen plannen en een "Leeroy Jenkins" op het slagveld trekken, want je wapen vergrendelt automatisch elke vijand binnen bereik.

De speciale aanval van deze mech komt in twee vormen. Voor de korteafstandsmodus, slaat het afvuren van de minigun dichtbij vijanden op. In de lange afstandsmodus veroorzaakt de kogel schade aan de Titanen op zijn pad, waardoor er een spoor van vernietiging achterblijft.

Ion

Nadat je je vijanden hebt verbrand tot as, is het tijd om een ​​donderende storm in de strijd op te roepen. Met behulp van een energiegeweer kunnen spelers de speciale vaardigheid van deze mech gebruiken om alles en iedereen die op hun pad staat door te snijden. Degenen die het proberen te volgen, kunnen het slachtoffer worden van door lasers teweeggebrachte explosieve mijnen, die spelers op de kaart kunnen inzetten.

Als een verdedigend mechanisme gebruikt deze mech de kracht van elektriciteit om een ​​vortexschild te maken, dat binnenkomende kogels kan absorberen en terugsturen naar de vijanden.

Toon

Last but not least komt de Titan die een tank en een mech combineert. Spelers kunnen door hun vijanden schieten met het 40mm kanon met explosieve rondes en gedeeltelijke lock-on, terwijl ze een sonar gebruiken om vijanden in de buurt te detecteren.Er zal nergens zijn om te verbergen.

De speciale aanval bestaat uit het fotograferen van volledig opgesloten raketten. Het schild stelt spelers in staat om schade te weerstaan ​​en door de deeltjeswand voor hen te schieten.

Drie dodelijke combinaties

In een spel met zes verschillende klassen heeft elk zijn eigen sterke en zwakke punten - maar ze zijn allemaal complementair aan elkaar. Samenwerken en krachten bundelen zal het beslissende element zijn dat bepaalt welk team zal gedijen en welke op het slagveld zal vallen.

Werk samen met een vriend terwijl je door de kaarten reist van Titanfall 2 en word het ultieme dynamische duo. Zoals Saren zei in Massa-effect: "de sterke punten van beide, de zwakte van geen van beide."

Hier zijn drie Titan-combinaties die je met een vriend wilt proberen wanneer je begint met spelen.

1. Northstar en Scorch

Ondanks het leveren van dodelijke opnames met een lange afstand, duurt het geweer dat Northstar hanteert enkele momenten voordat een ander projectiel gereed is om te vertrekken. Als spelers de foto missen, kunnen deze momenten tussen de ene aanval en de andere uitmonden in de dood van de speler.

Dit is de kans voor Scorch om te schitteren, omdat het gebruik kan maken van de middellangeafstandsaanvallen en het vermogen om meerdere vijanden tegelijk te beschadigen, en dus als back-up dient om Northstar te verdedigen.

Hetzelfde principe geldt als omgekeerd. Northstar kan Scorch beschermen door andere vijanden die langeafstandsgeweren hanteren, te elimineren.

2. Ion en Ronin

Met zijn shotgun is Ronin bijna niet te stoppen als hij tegenover een vijand staat in een situatie van korte duur. Maar vanwege de vertraging tussen elke opname, kan het een zittende eend zijn tegen verschillende vijanden.

Dit is waar Legion in het spel komt. Met behulp van zijn schild kan deze Titan Ronin bedekken en kogels terugsturen naar de vijanden, waardoor het aantal tegenstanders wordt verminderd waarop Ronin zich in één keer moet concentreren.

3. Legioen en toon

Tone heeft een schild waar spelers doorheen kunnen schieten. Maar bovenal is het uitgerust met een sonar waarmee spelers vijanden in de buurt kunnen detecteren. Als Tone en Legion ten koste gaan van conflicten, waarbij de eerstgenoemden voor de laatste marcheren, zal Tone weten waar vijanden zijn en de beste handelwijze kiezen, zoals Legion volgt.

Met de strategische begeleiding van Tone op mars, terwijl Legion de kracht van zijn minigun gebruikt om de vijanden te vernietigen, is dit duo een kracht waarmee rekening moet worden gehouden.

Wat heeft de toekomst in petto?

De Val der titanen ontwikkelaars hadden zeker te maken met veel uitdagingen bij het ontwerpen van dit spel - en een ervan was ervoor te zorgen dat het een gebalanceerde gameplay-ervaring bood aan zijn spelers. Er is geen dominante strategie voor gebruikers om te kiezen. Het analyseren van elke Titan toont aan dat ze elkaar aanvullen, en dit is een goede indicatie dat het spel in evenwicht is - tenminste moreso dan het origineel.

Het ontwerp van de Titans is echter niet de enige factor die bepaalt of het spel in balans is of niet, omdat level design ook een cruciale rol speelt. Het is belangrijk om een ​​kaart te maken waarin elke mech ruimte heeft om zijn vaardigheden efficiënt te gebruiken, in plaats van lange, middellange of korteafstandsaanvallen. Een goed voorbeeld is het niveau van het Noshar-kanaal Slagveld 3.

Er is een gedeelte van de kaart gewijd aan elke stijl die de spelers misschien hebben, zoals te zien is in de bovenstaande afbeelding. Voor acties van dichtbij kunnen ze zichzelf door de containers wurmen, terwijl anderen door het midden van het beeld kunnen rennen om deel te nemen aan een middellangeafstandsgevecht. Spelers die liever sniperen, kunnen op de kraan klimmen of naar de spoorweg gaan. Dit type 'one size fits all'-benadering is wat het team achter zich laat Titanfall 2 moet streven naar, om ervoor te zorgen dat elke klasse in het spel in staat zal zijn om te schijnen.

Het "Angel City" -niveau uit de eerste game van de franchise is bevestigd voor het vervolg. En gezien het feit dat spelers anders kunnen volgen modus operandi, dit is een goed voorteken voor de toekomst van deze productie.

Als ontwikkelaars bij EA en Respawn Entertainment erin slagen om een ​​gebalanceerde ervaring te leveren, via de lessen van de Titans en het levelontwerp, Titanfall 2 zal een must-play zijn voor elke speler die geniet van first person shooters.

Of het spel aan de verwachtingen zal voldoen, valt nog te bezien, maar we zullen het vandaag te weten komen wanneer het beschikbaar komt voor de pc, PlayStation 4 en Xbox One.