Inhoud
- DLC
- Verstoppertje
- Evacuatie is de redder van het spel
- Class Variety
- Teamwerk, ja!
- Solo spelen voor de eenzame wolf
- Volledige aanpassing
Turtle Rock Studios was van plan om een unieke multiplayer-ervaring mee te maken Evolueren. Het won vele prijzen voor de lancering en had een hoop hype. Hoe werkt het Evolueren opstaan tegen de hype? Dat hangt er vanaf hoe je dat meet.
Als het gaat om grote namen zoals Evolueren, Ik kan de populariteit meestal beoordelen aan de hand van het aantal mensen op de submreddit. Evolueren is in dat opzicht vrij klein. Dat betekent niet dat het een slecht spel is, maar raar dat een spel met zoveel hype niet meer mensen laat spelen. Ik heb daar eigen theorieën over.
DLC
Een deel van de reden zou alle DLC kunnen zijn. Mensen zien een stapel DLC en er verschijnen rode vlaggen. Evolueren heeft veel skins die in wezen gewoon recolors zijn en ze zijn niet gescheiden van de seizoenspas. De "Jachtseizoenpas" biedt 4 nieuwe jagers.
De game is al $ 60, dan heb je de seizoenspas om meer personages en alle skins toe te voegen, zodat het lijkt op een mobiel spel dat microtransacties in je gezicht propt.
Dit is niet het geval omdat de skins niets aan het spel doen en nieuwe kaarten en gamemodi gratis worden toegevoegd. Ik heb de score daarvoor niet verlaagd, om één reden. De constante achtervolging van de game wordt herhaald.
Verstoppertje
Dat is de naam van het spel. Tijdens bèta, Jacht was het enige dat beschikbaar was. In deze spelmodus jagen de jagers door de monsterval en doden ze voordat deze volledig is geëvolueerd. U kunt dit doen door voetafdrukken te volgen, dieren in het wild te bekijken en veranderingen aan te brengen in het terrein, het te volgen met vaardigheden, enzovoort.
Hoewel dit leuk is, in theorie, in de praktijk het wordt een groot spel van verstoppertje spelen met wapens. Uiteindelijk besef je dat je jaagt gewoon een kampeerspeler na tot hij of zij sterk genoeg is om je te doden.
Je bent in het begin op zoek naar een monster, moeilijk om te doen als ze slim zijn en uiteindelijk vinden. Geweldig, nu moet je er dichtbij genoeg bij komen om het op te sluiten in een gigantische koepel.
Nou, als je dat doet dan geweldig, dan vermoordt het monster je ofwel, haalt de trapper eruit om de koepel te laten zakken, of wacht tot het naar beneden gaat. Als het wegkomt, je besteedt de rest van de tijd er achteraan of probeert het te vinden.
De vreugde om het monster te volgen verdwijnt snel en je blijft achter met de hoop dat je het monster vroeg kunt vangen, zodat je geen 20+ minuten meer hoeft rond te rennen op de kaart.
Je zult leren de Wraith te haten.
Klinkt dat als leuk? Misschien voor sommigen, maar ik zou wat afwisseling willen. Dit is nu veel leuker als het monster, omdat jij degene bent die wegblijft van de jagers en je weet altijd waar ze zijn.
Na het zien van de game en het spelen van bèta, waren veel mensen er waarschijnlijk genoeg van en dachten dat het niet de moeite waard was om te krijgen. Dankbaar, dat is niet het enige dat beschikbaar is in het spel.
Evacuatie is de redder van het spel
Serieus, als het niet voor deze spelmodus was, zou ik het niet zo leuk vinden. Met deze "dynamische campagne" -modus kun je 5 wedstrijden spelen met veranderingen in het terrein op basis van overwinningen en verliezen.
Evolueren heeft opscheppen meer dan 800.000 mogelijkheden in deze spelmodus, en het is gemakkelijk te zien waarom. Je begint een jachtpartij te spelen met een aantal vooraf getoonde verhaalscènes. Wat er vervolgens gebeurt, hangt af van of de jagers of het monster wint.
Bijvoorbeeld: ze zouden de teleportatie van een Wraith kunnen bestuderen en als de jagers winnen, krijgen ze transportpoorten om te gebruiken in de volgende wedstrijd. Als het monster wint, kan het het krijgen.
Het monster kan ook een krachtcentrale vernietigen en in de volgende wedstrijd toxische wolken veroorzaken. Als de jagers het uiteindelijk beschermen, kunnen ze torentjes krijgen om hen te helpen in de volgende wedstrijd.
Wanneer een wedstrijd eindigt, stem je op welke spelmodus je het volgende wilt spelen. De 5e wedstrijd is Verdedigen. Jagers moeten een punt verdedigen tegen de monsters. Als het monster het doel vernietigt, gaat het terug naar een nieuw totdat je het transportschip bereikt. Het monster wint als het transportschip wordt vernietigd.
Je kunt deze modus spelen als een jager of monster en het voegt veel replaywaarde toe en verbreekt de monotonie van het spel.
Class Variety
Een ander ding dat dit spel leuk maakt, zijn de meerdere klassen jagers. Er zijn 4 klassen: Aanval, medisch, pelsjager, en Ondersteuning. Ga hierheen als je alle details wilt weten. Elke klas heeft meerdere karakters om uit te kiezen en ze hebben elk hun eigen mogelijkheden.
Hierdoor kun je heel verschillende speelstijlen hebben en je niet vervelen met hetzelfde doen. De monsters spelen ook allemaal heel anders.
Teamwerk, ja!
Mijn favoriete onderdeel van het spel is teamwork. Zoals de jagers, je moet samenwerken om het monster te doden. Als je dat niet doet, verlies je elke keer tegen zelfs een redelijk goed monster. In feite zal de A.I je waarschijnlijk verslaan.
Voor mensen die graag samenwerken en uitzoeken welke vaardigheden goed bij elkaar passen, stelt dit spel niet teleur. Het is een beetje bestraffend voor mensen die matchmaking spelen zonder een volledig team.
Solo spelen voor de eenzame wolf
Maak je geen zorgen je kunt al deze spelmodi alleen en offline spelen. Tijdens de game kun je naar elke jager schakelen. Je kunt spelen als het monster en kiezen welke tekens je wilt gebruiken in de wedstrijd.
Volledige aanpassing
Je kunt ook aangepaste games online en offline maken. U kunt een verscheidenheid aan opties kiezen, waaronder:
- Map-effecten
- Spelmodus
- Wildlife Bevolking
Er zijn veel meer opties om uit te kiezen, maar je snapt waar het om gaat.
Waar het uiteindelijk op aankomt, is dat ik geniet van dit spel en dat de vele beschikbare opties het spel leuk maken. Hoewel er een optie voor één speler is, vind ik het wel beter met andere mensen.
De kern van het spel kan na een tijdje nog steeds oud worden, waardoor het een lagere score krijgt, en het zou nog lager zijn als Evacuatie niet in het spel was. Als je het idee van verstoppertje met geweren niet aantrekkelijk vindt, zou ik het doorgeven, of het in ieder geval proberen voordat je het koopt.
Onze beoordeling 7 Levert Evolve het spel dat het beloofde? Bekijk deze review om erachter te komen! Beoordeeld op: Xbox One Wat onze waardering betekent