Excamedia Academy presenteert op Greenlight & colon; NANOS & comma; Brick Breaking Multiplayer-Madness

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 12 Augustus 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Excamedia Academy presenteert op Greenlight & colon; NANOS & comma; Brick Breaking Multiplayer-Madness - Spellen
Excamedia Academy presenteert op Greenlight & colon; NANOS & comma; Brick Breaking Multiplayer-Madness - Spellen

Inhoud

[Opmerking: de auteur van dit artikel is rechtstreeks gelieerd aan de Nanos project]


Wat is Excamedia Academy?

Excamedia Academy geeft studenten de kans om te zien hoe een spel wordt ontwikkeld, van begin tot eind. Op deze manier zijn ze veel beter voorbereid als ze hun studie beëindigen en een eigen bedrijf beginnen. Om ervoor te zorgen dat de meeste projecten kunnen worden voltooid, richten we ons op middelgrote games zoals Bomberman, Geometry Wars, Zen Pinball en andere arcade-achtige games. Dus met een groep van vijf studenten, bestaande uit twee 3D-kunstenaars, een conceptartiest, een programmeur en een 2D-kunstenaar, gaan we aan de slag met een oud concept dat ik rondslingerde.

De Nanos project is een van de vijf projecten waar we bij zijn Excamedia werken aan. Het hebben van meerdere projecten maakt projecten doorgaans moeilijker om te voltooien, maar omdat de stagiairs kunnen kiezen waaraan ze willen werken, zijn ze veel gemotiveerder en zullen ze meer geneigd zijn om alles te geven. Dus ook al moeten we soms de productie van een game pauzeren, het geeft ons nog steeds een hogere productie en meer tevreden stagiaires.


Wat zijn nanos?

Na meer dan twee jaar kreeg ik eindelijk de kans om met dit project te beginnen. Naar mij Nanos is de nieuwe revolutie in het baksteenbrekende genre. Je hebt deze honderden keren waarschijnlijk gespeeld: je boort tonnen stenen door ballen te schieten met een pad. Nanos is bedoeld om veel meer te zijn. Het heeft de basis van klassiekers Arkanoid en Uitbreken, met een vleugje pong. De grootste maar meest voor de hand liggende variant is dat Nanos kan met maximaal vier spelers worden gespeeld.



In het kort wat Nanos heeft te bieden?
- Hectische old school-gameplay;
- Een verhaalmodus die onder je huid kruipt;
- Zelfs de stenen vechten terug in intense bossgevechten;
- Maximaal vier spelersgekte in de feestmodus;
- Offline en online gameplay.

Hoe zijn we hier gekomen?

Na verrassend een hit op te worden Eerste blik 2014 met onze ruwe 2D-versie van Nanos, die slechts 2,5 weken in ontwikkeling was. We wisten dat we meer moesten doen met de 800 mensen die enthousiast onze game speelden.


De oude versie van Nanos in 2D

Zodra we weer terug waren in de studio, besloten we dieper in te gaan op de graphics en gameplay. We gingen voor een 3D-look en poetsten meer van de andere delen van het spel, inclusief dingen als verhaal en variatie in gameplay.

Dit betekende ook een aantal uitdagingen, aangezien we een erg jonge studio zijn en nog veel te leren hebben. Vooral je beperkingen kennen, was een van onze grootste uitdagingen. En aangezien we in het begin gewoon een fatsoenlijk 2D-spel wilden maken, waarvan de graphics al voor 60% klaar waren en maar één programmeur nodig hadden, wisten we niet hoeveel meer ontwikkeling dit zou inhouden. En dit was niet eens het enige project waar we aan werkten.

Dus nadat we ons spel nauwelijks hadden opgeschroefd, moesten we het al op een laag pitje zetten.

Gelukkig konden we na wat hulp van anderen en een stevigere greep krijgen op onze projecten, eindelijk weer aan het werk op Nanos. We konden het zelfs laten zien op de Dutch Comic Con 2015, waar honderden spelers onze game speelden.

Nanos in 3D

Nu na veel hard werken door de Nanos team, het spel heeft nu zijn weg gevonden naar Steam Greenlight. Dus heb je altijd al een steenbreker willen spelen met vier spelers? Help ons dan verder Steam Greenlight!

Wat is het volgende?

Nadat we zijn geaccepteerd op Greenlight (onze vingers gekruist), streven we naar Early Access. In deze eerste versie streven we alleen naar een offline multiplayer, maar uiteindelijk willen we een competitieve coöperatie voor 4 spelers online. Inhoud moet koning zijn en zolang mensen bereid zijn om het te kopen, zijn we bereid om bij te blijven werken.

Ons motto is "door gamers, voor gamers en met gamers." Dus we zullen blijven vragen om het spel te testen, naar eventuele feedback te luisteren die we zouden kunnen krijgen en proberen zoveel mogelijk mensen te plezieren.

En afhankelijk van de geïnteresseerde mensen, kunnen we ook streven naar consoles, handhelds en misschien zelfs mobiel.