Exclusief interview met Patrick Maka & lpar; Maka91 & rpar; & colon; Gamer & comma; prestatie jager & comma; YouTuber

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 3 Februari 2021
Updatedatum: 23 November 2024
Anonim
Exclusief interview met Patrick Maka & lpar; Maka91 & rpar; & colon; Gamer & comma; prestatie jager & comma; YouTuber - Spellen
Exclusief interview met Patrick Maka & lpar; Maka91 & rpar; & colon; Gamer & comma; prestatie jager & comma; YouTuber - Spellen

Sinds ik verslaafd raak aan het jagen op prestaties, heb ik me tot gidsen en walkthroughs gewend om me te helpen met de lastigste prestaties en uitdagingen. Daarbij kwam ik de gidsen van Patrick Maka tegen. Briljant informatief, eenvoudig te volgen en verteld met een positieve Canadese stem; De video's van Maka91 zijn gerespecteerd binnen de community voor het jagen op prestaties, waardoor hij meer dan 70.000 abonnees op YouTube heeft verdiend.


Ik moest hem uitstrekken, zodat ik wat meer kon leren over de man achter de microfoon; en hij was dolgelukkig dat Patrick genoegzaam bereid was om mijn interviewvragen in zijn extreem drukke agenda in te passen.

Eerst vroeg ik Maka over zichzelf, zijn afkomst met gamen en hoe dit zijn leven beïnvloedde.

Mijn naam is Patrick Maka; geboren en opgegroeid in de Toronto, Canada door Poolse immigranten. Ik ben 24 jaar oud en begon op zeer jonge leeftijd te gamen, in de tijd van DOOM en Duke Nukem op pc, Eendenjacht en Super Mario op NES, evenals Pokemon Rood en Tetris op de Gameboy. Dat waren mijn introducties voor gamen en ik ben sindsdien niet meer gestopt, met videogames die een vast onderdeel zijn van mijn dagelijks leven. Gaming begon als een gemakkelijke manier om tijd te doden en is sindsdien uitgegroeid tot een ontsnapping en een manier om te ontspannen. Videogames hebben veel verschillende doelen voor me, grotendeels afhankelijk van het spel. Sommige games die ik speel om te ontspannen, sommige games die ik speel om plezier te hebben met vrienden, terwijl ik andere games speel die ik competitief heb gespeeld.


Maka is het best bekend om zijn grondige en diepgaande prestatiegidsen, dus ik wilde weten hoe hij in de jacht voor de voltooiing kwam, in welk spel hij voor het eerst jaagde en wat zijn favoriete spel voor 100% was.

Ik weet niet meer precies hoe ik in de prestatiejacht terechtkwam, maar het was al vrij snel nadat de Xbox 360 uitkwam. Mijn eerste prestaties waren binnen Perfect Dark Zero en Project Gotham Racing 3. De eerste keer dat ik me herinner dat een game mijn gaminggewoonten veranderde, was 31 december 2005 toen ik mijn Xbox 360 naar het huis van een vriend bracht. We besloten om te spelen Need for Speed: Most Wanted gewoon om de laatste baas te verslaan en alle prestaties in het spel te ontgrendelen. Vanaf dat moment was er echt geen terugblik.

Ik ging toen naar xbox360achievement.org, nu xboxachievements.com, en begon een deel van de community te worden; dat wil zeggen prestatie jagen en stimuleren om andere mensen voor te zijn. De community, evenals mijn plek erin, is sindsdien enorm veranderd en enorm gegroeid en er zal altijd een grote, toegewijde hardcore basis van gamers zijn die zich toelegt op prestaties.


Van zijn gamerscore op hoog niveau is het duidelijk dat Maka een ton spellen heeft gespeeld en lang op jagen heeft gespeeld. Ik vroeg of dit ooit saai werd en zo ja, wat drijft hem om het te blijven doen?

Het brutaal eerlijke antwoord is ja. Soms mind-numbingly saai. Hoewel ik vroeger spellen zoals speelde Hannah Montana voor gamerscore ben ik in de afgelopen jaren van versnelling en focus overgestapt en doe ik geen prestatiejacht zoals ik ooit deed. Je zult me ​​niet zien in online lobby's die de prestaties verhogen, en je zult niet zien dat ik 10 uur doorbreng in een game die ik niet leuk vind om de laatste prestatie te voltooien. Je zult echter zien dat ik ID @ Xbox-games speel, of gewoon niet-prestatiegerelateerd plezier heb in games zoals Halo 5, Rainbow Six Siege en Gitaar Held. Ik heb me gerealiseerd dat het jagen op prestatie in games die me niet interesseerden niet leuk was en mijn gamen negatief beïnvloedde. Met hoe druk ik het maken van YouTube-content over prestaties, het laatste wat ik wil doen is mijn uren besteden aan het spelen van iets en het haten van elke minuut ervan.

Veel games hebben die ene vervelende prestatie. Ik was benieuwd hoe Maka omging met de meest saaie en frustrerende prestaties op het gebied van gamen.

Ik voel niet echt een gevoel van frustratie als het gaat om prestaties. Voor de echt moeilijkste, zal ik niet uit de weg gaan tenzij ik echt dol ben op het spel. Op dat moment wordt het een leuke uitdaging in plaats van een hele klus. Wat betreft de lange en grindy ones, geldt dezelfde regel. Als het een spel is dat ik leuk vind en belangrijk vind om te voltooien, geniet ik genoeg van het spel om niet te klagen of gefrustreerd te raken. Anders speel ik het waarschijnlijk niet.

In een positiever licht zou het interessant zijn om te horen over het jachtmoment van Maka's favoriete prestatie.

Er zijn een paar memorabele geweest, maar degenen die nog steeds het meeste presteren op de marathon Test HD en de Long Road Ahead-prestatie in Guitar Hero III. Het voltooien van games zoals Forza Motorsport 5, Killer Instinct en ScreamRide waren ook leuke prestaties. Ik herinner me dat ik een overweldigend gevoel van opluchting voelde bij het voltooien van hen, wetend hoe moeilijk ze zijn en hoe weinig mensen daar terecht komen. Maar op dit moment heb ik tijdens het jagen op prestaties vooral plezier tijdens het streamen van twitch.tv/maka91productions en het spelen van games, naast alle geweldige mensen in de chat. Dat is net zo leuk als het krijgen van een paar van die gekke prestaties.

Zoals ik eerder al zei, zijn Maka's handleidingen nuttige en populaire hulpmiddelen. Omdat zoveel van zijn gidsen duizenden en honderdduizenden weergaven hadden, vroeg ik wat de sleutel was om zijn video's zo populair te maken.

Dat is moeilijk om te beantwoorden. Ik wou dat ik het wist omdat het het videoproces een stuk makkelijker voor me zou maken, maar ik denk dat het ingewikkelde antwoord is dat er geen enkele sleutel is voor videobelangheid. Als je me 4 jaar geleden had gevraagd naar mijn video's die overal naartoe gingen, had ik eraan getwijfeld dat ze dat zouden doen, maar met meer dan 20 miljoen gecombineerde meningen zijn ze ver mijn verwachtingen overtroffen.

Een paar factoren die zeker hebben geholpen waren het feit dat ik vrij vroeg begon met het maken van een handleiding toen de ruimte nog vrij jong was. Ik was ook bekend binnen de prestatiegemeenschap en dat gaf me enige geloofwaardigheid. Ik streef er ook altijd naar om de best mogelijke inhoud te maken. Ik wilde de tijd van mensen niet verspillen aan slecht bewerkte video's of vreselijk lange commentaren. Ik bleef mijn inhoud jaar na jaar verbeteren tot ik mijn kanaal opbouwde tot waar het nu is. Ik heb altijd gezegd dat er geen vervanging is voor hard werken, en het gaat een lange weg. Gemengd met timing en een hoop geluk, was ik in staat om te komen waar ik nu ben.

Ten slotte vroeg ik naar Maka's toekomstplannen op YouTube en Twitch en of hij deze mogelijkheden als loopbaanopties op lange termijn zag.

Mijn plannen voor de toekomst zijn om door te gaan met precies wat ik doe, om video-inhoud steeds groter en beter te maken. Ik hoop dat ik door kan gaan met het maken van video's op YouTube terwijl ik een actieve stream op Twitch blijf, terwijl ik aan mijn gamerscore werk en me bezig houd met de community. Ik heb geen specifieke doelen voor ogen, maar ik ben erg enthousiast over de dag dat ik 100.000 YouTube-abonnees bereik, en vraag een YouTube-plaquette aan. Ik weet dat zodra ik dat doel bereik, ik mijn blik op de volgende zal richten.

Wat betreft YouTube als een carrièreoptie voor de lange termijn; Ik hoop dat het zo zal zijn. Het internet is nieuw en deze ruimtes veranderen en evolueren voortdurend, maar zolang ik het kan laten werken, zal ik het blijven doen. Gelukkig met sites zoals Patreon en directe ondersteuning voor kijkers, is YouTube een mogelijkheid voor mij geworden om volledig op te focussen en ik denk dat het zo zal blijven voor een zeer lange tijd. Het is het moeilijkste en meest stressvolle werk dat ik ooit heb gedaan, maar ook de meest lonende en het werk dat mij het gelukkigst heeft gemaakt, dus ik ben van plan dit pad te blijven volgen.

Veel dank aan Patrick voor het verstrekken van dit diepgaande inzicht in zijn leven en werk. Je kunt op de hoogte blijven van al zijn video's door je te abonneren op zijn YouTube-kanaal. Je kunt hem ook volgen op Twitter en zijn Twitch-streams bekijken.