Star Trek online is de eerste Star Trek-thema MMORPG, nu beschikbaar voor de PS4 met dank aan Cryptic Studios. In veel opzichten voelt deze game als een langverwacht antwoord Star Trek fans naar 2003's Star Wars: sterrenstelsels. Galaxies was een soortgelijke MMORPG die was gebouwd op een sterke basis van spelerinteractie en rollenspel. Het omvatte een enorm universum om te verkennen, vol met handel, gevechten, speurtochten en vooral andere spelers die nodig waren om deel te nemen aan een van de drie. Als Star Trek online had de kwaliteit van zijn voorganger in deze categorieën vergeleken, het was misschien een geweldig spel.
Tot zijn eer, Star Trek online is bespeelbaar - ik sta er tien uur achter - en de trouw aan de gevestigde Star Trek Canon zal waarschijnlijk fans van de franchise aanspreken. De dialoog- en campagnemissies doen sterk denken aan de Star Trek Tv-programma's en films, net als de charmante muzieknotatie. In de meeste gevallen maakt dit het spel leuk, zelfs voor een niet-Trekkie. Het beste van alles is dat het nu helemaal gratis is voor de PS4 via de Playstation Store, dus fans van de serie zullen het niet willen missen.
De meeste spelers zullen dat echter wel vinden Star Trek online bootst de elementen van Star Wars: sterrenstelsels in veel opzichten - diepe verkenning, complexe handel, leuke gevechten, interessante speurtochten - maar vergeet toch teleurstellend de bijvoeglijke naamwoorden bij de uitvoering van alle drie. Verkenning is beperkt tot kleine gebieden omgeven door onzichtbare muren; handel is beperkt tot een enkele, geautomatiseerde uitwisseling met spelers die geen deel uitmaken van een multiplayerteam; gevechten zijn flauw en vaak frustrerend; en missies, hoewel beschikbaar in massa's, missen veel variatie. Ontmoetingen met andere spelers zijn zeldzaam, waardoor je genoodzaakt bent om echte teamgenoten te vervangen door flauwe, onbetekenende NPC's.
De grote ironie van Star Trek online is de beperking die het oplegt aan spelers die het universum willen verkennen. Reizen door de ruimte zelf is een hele klus, omdat het hanteren van een ruimtevaartuig vergelijkbaar is in de moeilijkheid om een olifant op te zadelen en door hoepels te laten springen. Erger nog, planeten ontdekt tijdens uw reizen kunnen helemaal niet worden verkend, tenzij het nodig is om een missie te ontvangen of te voltooien. Wanneer de tijd komt om een planeet te bezoeken om welke reden dan ook, wordt de speler geconfronteerd met kleine, enigszins kale omgevingen.
De meeste NPC's die je tijdens je reis tegenkomt, hebben de vorm van vijanden - op de grond en in de ruimte - die bijna altijd verslagen moeten worden voor een missie. Gezien het enorme aantal wapens en scheepsupgrades, zouden deze momenten wanneer moeten zijn Star Trek online schijnt. Maar ongeacht de gebruikte apparatuur is het gevecht zelf altijd saai en vereist typisch niet meer dan het maken van knopen om de overwinning te claimen. Helaas lijkt de PS4-poort tijdens het gevecht enigszins buggyig te zijn, waardoor vijanden soms schade aan je personage kunnen toebrengen door muren en buitenlandschappen.
Helaas worden ruimtegevechten diep belemmerd door de eerder genoemde problemen bij het hanteren van de meeste ruimtevaartuigen. Ontwijking van vijandelijk vuur is vrijwel onmogelijk, wat leidt tot blow-for-blow conflicten met weinig strategie. Dientengevolge wordt de uitkomst van de meeste veldslagen uitsluitend bepaald door de kwaliteit van het schip, wapenkracht en grote aantallen.
De problemen aanwezig in Star Trek online's vechtsysteem draagt in sommige opzichten bij aan de repetitieve en irriterende aard van zijn missies. De overgrote meerderheid van hen bestaat uit de volgende elementen: De missie vereist reizen naar het eerste doel, dat altijd een planeet of sterrenstelsel is.Bij aankomst moet de speler om verschillende redenen ofwel een paar vijandelijke schepen verslaan, interageren met een paar interessante objecten of beide. Vervolgens zal de speler steevast naar een nabije planeet stralen, waar hij of zij moet communiceren met meer objecten en meer vijanden moet bevechten. Na het voltooien van een campagnemissie, krijgt de speler de mogelijkheid om een nieuwe te beginnen en precies hetzelfde opnieuw te doen.
Alles bij elkaar genomen, het meest teleurstellende aspect van Star Trek online is hoeveel potentieel je kunt voelen tijdens het spelen ervan. Er zijn momenten door het spel heen die me gemaakt hebben willen om het leuk te vinden, zoals de vurige explosies van verslagen ruimteschepen. Uiteindelijk wordt het echter geplaagd door een aantal problemen die de positieve eigenschappen voortdurend in de lucht houden. Maar wie klaagt er nog over voor een gratis spel?
Onze beoordeling 5 Star Trek Online is nu gratis te spelen voor de PS4, dus het hoeft je geld niet waard te zijn - maar is het je tijd wel waard? Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean