Face It & colon; Persona 4 Is het ergste van de trilogie

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 28 Juli- 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
Face It & colon; Persona 4 Is het ergste van de trilogie - Spellen
Face It & colon; Persona 4 Is het ergste van de trilogie - Spellen

Inhoud

Atlus's Persona serie is een van de meest geliefde franchises aller tijden. Bekend en zonder tekort aan fans, Persona games zijn bijna een genre op zichzelf. Een zeer specifieke en succesvolle formule wordt strikt nageleefd: leef het leven van een Japanse middelbare scholier en vecht tegenstellingen van een onbewust menselijk denken in je vrije tijd.


Zoals bij elke serie, sommige vermeldingen in de Persona franchisenemers zijn beter dan anderen. En hoewel verschillende fans verschillende meningen hebben over welke de beste is, Persona 5 is absoluut een koploper voor die titel. Maar welke Persona game is de slechtste van de serie? Ik zou moeten zeggen Persona 4.

Het begin van Persona

Persona 1 en 2 zijn zo verwijderd van de laatste drie hoofdseriespellen dat ze hier niet eens in zijn geboren millennium. Ze zijn zelfs zo verschillend dat ik ze persoonlijk niet als deel van dezelfde serie beschouw als de anderen. Het zou hetzelfde zijn als het vergelijken van spellen uit verschillende genres.

De PlayStation 2 zag de wedergeboorte van de franchise met Persona 3 - een spel dat zou komen om te definiëren wat een Persona titel zou moeten zijn. Simuleren wat het betekent tiener te zijn, Persona 3 laat de speler zijn middelbare schoolleven, vriendschappen en verhaalgerelateerd drama in balans brengen binnen een bepaalde tijd. Neem te lang, en het is game-over. Verspil tijd of wees inefficiënt en verwacht inhoud te missen en zwakker te zijn.


Hoewel soms bruut, waren het tijdmanagement en de balans tussen leven en verhaal gigantisch in de Persona serie 'game design. In feite bleken deze elementen zo populair dat ze tot op de dag van vandaag de kern van de serie blijven vormen. De nieuwste in de serie, Persona 5, is een wereldwijd fenomeen geworden - het katapulteren van de Persona serie van enigszins niche naar mainstream acceptatie. Deze bijna perfecte game verfijnde wat werkte, verwijderde wat niet, en introduceerde nieuwe, opwindende elementen die zowel de hele ervaring pasten als verbeterden.

Dus wanneer je deze factoren overweegt, wat maakt zijn directe voorganger, Persona 4, de zwakke schakel in de keten?

De zwakste schakel

Met Persona 3 zo baanbrekend en Persona 5 alleen zo uitstekend zijn Persona 4 blijft - waardoor het de slechtste van de serie wordt. Het is belangrijk op te merken dat "het ergste van de Persona serie "is nauwelijks een belediging. Zelfs 4, met zijn vele problemen, is een uitstekende game op zich. Maar ik geloof dat het de echte zwakke schakel is om hoofdzakelijk één reden.


Het kan niet worden ontkend Persona 4 nam de succesvolle formule van 3, maar toch werd zijn toon volledig verlaten. Persona 3 nog steeds een van de donkerste games die ik ooit heb gespeeld 00 die alleen werd overtroffen door een paar BioWare- en FromSoftwaretitels. De donkere beelden, de verstikkende atmosfeer en de apocalyptische plot droegen allemaal hun steentje bij Persona 3 een unieke en geweldige ervaring zijn. In deze derde iteratie is de speler getuige van een uur bevroren tijd waarin mensen veranderen in doodskisten, in de verleiding om naar hun dood te komen. Elke middernacht ontvouwt zich deze gruwel. Bloed regent uit de lucht en de stad kronkelt in een monsterlijkheid die naar de hemel reikt. En het is moeilijk om dat einde te vergeten - misschien wel de meest sombere game ooit. Het centrale thema van de dood is heel duidelijk.

Persona 5, de nieuwste titel, is ook donker en mogelijk de meest volwassen van de franchise. Duidelijk 5 werd gemaakt met een ouder publiek in het achterhoofd, want er is een overvloed aan vloeken, criminele en controversiële elementen, evenals complexe psychologische thema's.

Personages hebben elk hun eigen leven, allemaal gevuld met zeer reële problemen. Vrouwen worden tegengehouden door een onderdrukkende traditionele samenleving. Outcasts worden geblindeerd en worden nooit erkend. En overal dringt het centrale thema van de game, Betrayal, door. Autoriteitscijfers misbruiken hun macht voor hun eigen gewin en het sterke voedsel van de zwakken. Als je de bovennatuurlijke elementen verwijdert Persona 5 zou meer als een real-world documentaire van de ergste delen van onze samenleving spelen.

Persona 4 staat in contrast hiermee, want het is een soort van gebouwd op pluis. Dat is echt hoe het spel voelt - als luchtige pluisjes. Het is een beetje tegenstrijdig als je erover nadenkt 4De hoofdplot gaat over het vinden van een moordenaar. Elke ernst die de plot met zich meebrengt, is totaal geruïneerd door de presentatie. Lichte komedie schuilt in elke hoek. Personages struinen door hun leven met gekke problemen die opgelost moeten worden. Zeer zelden komen serieuze elementen aan de orde - en wanneer ze dat doen, is het nauwelijks een prestatie.

Een relevant voorbeeld is Kanji - de misdadiger wiens gevoelige en zorgzame kant wordt tegengehouden door de behoefte van de samenleving aan mannen om traditioneel mannelijk te zijn. Dit is een prachtig uitgangspunt, maar de karaktereigenschappen van Kanji als een inleiding tot een "grapje" dat hij homo is. Het ruïneert de geest van de boodschap.

Bitter Beginnings en Dull Combat

Misschien wel een van de meest veelzeggende aspecten van Persona 4 zijn de achtergronden van de protagonist.

In Persona 5, de scherpe en hippe Joker is het slachtoffer van een enorme onrechtvaardigheid. Omkaderd voor mishandeling na het stoppen van een man uit een poging een vrouw seksueel te mishandelen, wordt het leven van Joker vernietigd en wordt hij gedwongen de regio te verlaten voor een laatste hoop op onderwijs.

Persona 3 heeft zijn blauwharige protagonist gezien hoe zijn ouders voor hem dood brandden - hij traumatiseerde hem voor altijd en desensitiseerde hem zo erg dat hij het bijna zou verwelkomen.

Maar in tegenstelling tot deze rijke verhalen, Persona 4De slank getrokken held verhuist naar het platteland om bij zijn normale oom en nichtje te wonen omdat zijn ouders in het buitenland werken. En dat is het. Houd in gedachten dat dit tonale verschil is voordat de game begint - en er gebeurt nooit iets in de plot om dit uitgangspunt te compliceren of om het spel tonaal in lijn te brengen met anderen in de serie.

Deze trend gaat over in bijna elk facet. Persona 4De personages in het algemeen lijken zwakker dan de rest van de serie. Contrast 3is Misato aan 4is Teddy en 5's Morgana. Slechts één is een bundel chibi-humor voor slapstick.

Het hoofddomein is ook niet zo boeiend of diep. Ontdek de mysteries van het middernachtelijk uur en de verschrikkingen binnenin Persona 3. Bestrijd de corruptie van de samenleving door criminelen in machtsposities te dwingen hun eigen misdaden toe te geven terwijl ze werken aan de wederopbouw van je gebroken leven en een andere wereld te verkennen in Persona 5. Of ten slotte onderzoeken wie er mensen naar een tv gooit Persona 4. Wanneer je deze verhoudingen tegenover elkaar houdt, spreken de vergelijkingen voor zich.

Alsof dat niet genoeg is, vecht je in Persona 4 is een letterlijke kopie van zijn voorganger zonder verbeteringen. Je ziet dezelfde gerandomiseerde niveaus, dezelfde vijandtypen, dezelfde aanvallen, dezelfde "wapens", enz. Terwijl je eindelijk de aanvallen van je partijlid kon kiezen, was het nooit zo belangrijk als de wanhopige zwaarden om de vijand eerst te raken voor de strijd.

En ik zweer het, als ik het ooit moet horen Persona 4de gevechtsmuziek weer, kan ik zelf doofheid induceren. Het vrolijke, vreugdevolle, pop-achtige gevechtsthema hamert er echt op dat dit een lichter spel is.

Ik geef toe dat plezier subjectief is, en er zijn mensen die geen duisternis willen Persona spel. Als dat voor jou het geval is, dan 4 is de enige game waar je waarschijnlijk van hebt genoten omdat het Persona serie is van nature een donkere, donkere serie.

Ik heb niets anders dan respect voor degenen die genieten van lichtere games. Gaming moet altijd streven naar meer inclusief, omdat een groter publiek een gezondere industrie en producten van betere kwaliteit betekent.

Persona 4 week af van het gebruikelijke Persona pad en 5 trok het weer aan. Maar tijdens die omweg was het nog steeds een geweldige ervaring. Daarom ben ik blij om dat te zeggen terwijl Persona 4 misschien wel de slechtste in de serie, het is inderdaad nog steeds erg goed.