Fallout 4 Mod of the Week & colon; Commonwealth HQ Landscape Revisie WIP

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 3 Maart 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Fallout 4 Mod of the Week & colon; Commonwealth HQ Landscape Revisie WIP - Spellen
Fallout 4 Mod of the Week & colon; Commonwealth HQ Landscape Revisie WIP - Spellen

Inhoud

Hoewel Fallout 4 is nog niet eens een maand uit geweest, er is een enorme hoeveelheid mods beschikbaar - van degenen die een beetje aan de kant van de NSFW zijn, tot degenen die een beetje gekkigheid aan het spel toevoegen (de John Cena Fatman men is een bepaalde favoriet van mij). Bovendien zijn al deze mods allemaal gemaakt voordat Bethesda zijn eigen officiële mod-workshop heeft uitgebracht - de Fallout 4 Creation Kit - die begin volgend jaar wordt uitgebracht.


Met zoveel van deze mods die elke week verschijnen, dachten we dat het een goed idee zou zijn om een ​​'Mod of the Week' kolom te starten die, zoals de titel suggereert, de beste kijkt Fallout 4 mod om de Nexus Mod-site de afgelopen zeven dagen te raken. We zullen onze gekozen mod onderzoeken, uitleggen wat het doet, hoe het de game beïnvloedt, en hoe het geïmplementeerd wordt - en natuurlijk ook wat afbeeldingen laten zien.

Onze eerste Fallout 4 Mod of the Week is ...

Commonwealth HQ Landscape Revisie WIP door Printerkop

De eerste mod van de week is de 'Commonwealth HQ Landscape Revisie WIP' van Printerkop. Nu weten we allemaal dat er delen zijn van Fallout 4 dat ziet er heel mooi uit, maar tegelijkertijd zijn er andere gebieden die eerder ... flauw lijken, vooral in de meer kale delen van de woestenij. Kortom, deze mod vernieuwt de terreintexturen - alles van de rotsen en de grond tot de vegetatie en de vuilnis.


De nieuwe texturen ontdoen zich van die enigszins verwassen look die aanwezig is in het vanille-spel en brengen een heel nieuw niveau van detail naar het land. Het voegt ook meer dichtheid en variatie toe aan de rotsen, planten en dode bladeren op de grond. De mod maakt een merkbaar verschil voor het spel, maar is toch subtiel genoeg om je niet af te leiden door een geheel nieuwe look. Als Fallout 4 op deze manier was vrijgelaten, zou het waarschijnlijk minder kritiek hebben ontvangen van degenen die klagen over de "niet zo goed als The Witcher 3"afbeeldingen.

Om een ​​idee te krijgen van de veranderingen die de mod in het spel aanbrengt, bekijk de twee video's op deze pagina. Ik heb ook een screenshot getoond van een aantal bladeren uit Sanctuary, genomen voordat ik de mod installeerde.

Nu is hier een van dezelfde locatie nadat ik de mod had geïnstalleerd. Let op de nieuwe niveaus van kleur en diepte, de extra details in de grond en het zand, en hoeveel dikker en levendiger alles eruitziet.


De maker van de mod, PrinterKop, merkt op dat het installeren van de mod de laadtijden van de game iets langer zal maken.

Maar ik moet toegeven dat ik in de 4 tot 5 uur die ik heb gebruikt - zo niet langer - heb gemerkt dat de laadschermen gedurende langere tijd rondhangen. Of dit te maken heeft met het feit dat ik een SSD-drive gebruik, weet ik niet. Het is mogelijk dat het spel wordt gespeeld met behulp van een standaard harde schijf zullen de laadtijden merkbaar langer maken, maar voor dit extra detailniveau zou ik zeggen dat het de moeite waard was.

Maak je bovendien geen zorgen over deze verbeterde texturen waardoor je grafische kaart huilt van de pijn. Ze gebruiken momenteel alleen VRAM van 26 megabytes meer dan de vanillestructuren, dus tenzij je een echt low-end-kaart gebruikt (die niet wordt uitgevoerd) Fallout 4 heel goed, hoe dan ook), je gaat geen performance-hit nemen.

Downloaden en installeren

Het downloaden en installeren van de mod is eigenlijk vrij eenvoudig, hoewel het altijd de moeite waard is om eerst je gamebestanden te back-uppen, inclusief losse configuratiebestanden, voor het geval er iets misgaat. Voor Fallout 4, deze bevinden zich (standaard) in:

  • C:> Program Files (x86)> Steam> SteamApps> Common> Fallout 4
  • C:> Gebruikers> [Uw profiel]> Mijn documenten> Mijn spellen> Fallout 4

Er zijn twee manieren om mods te installeren: de Nexus Mod Manager en een handmatige installatie. We zullen de handmatige methode hier gebruiken, omdat het net zo gemakkelijk is. Download eerst de bestanden (uit het gedeelte 'bestanden', duh!) En pak de uitgepakte map TEXTURES uit (met een programma zoals WinZip of 7-Zip) en plaats deze in de map DATA in de map Fallout 4 install directory, die zich zou moeten bevinden op:

C:> Program Files (x86)> Steam> SteamApps> Common> Fallout 4> Data.

Het is belangrijk dat je ook je Fallout4.ini-bestand aanpast om de game mod-vriendelijk te maken. Voor deze specifieke textuurmod, ga je gewoon naar:

C:> Gebruikers> [Uw profiel]> Mijn documenten> Mijn spellen> Fallout 4

en dubbelklik op het bestand Fallout4.ini om het te bewerken (het kan net Fallout4 lijken). Ongeveer driekwart van de tekst staat de volgende regel:

“SResourceDataDirsFinal STRINGS = ”

bewerk deze regel, zodat deze luidt:

"SResourceDataDirsFinal = STRINGS , TEXTURES "

Hiermee kun je het spel spelen met modded texturen. Je kunt het verder bewerken om verschillende typen mods te gebruiken (muziek, netten, enz.), Maar als je nu alleen van plan bent om deze mod te gebruiken, dan zijn dat alle bewerkingen die je moet doen.

Uiteindelijk is dit een van de beste, zo niet de beste, Fallout 4 mod die ik heb gebruikt sinds de game werd uitgebracht. Niet alleen dat, maar het is ook de eerste mod die ik van plan ben permanent in het spel te houden terwijl ik doorloop naar elk afzonderlijk gebied van Fallout 4 met een OCD-achtige vasthoudendheid.

Ik heb absoluut geen problemen gehad met deze mod die andere delen van negatief beïnvloedde Fallout 4, en het werkte de eerste keer bij het installeren zonder problemen of extra sleutelen vereist.

Tot slot kunnen sommige mensen op de hoogte zijn van het nieuws over de afgelopen tijd Fallout 4 patch waardoor sommige mods niet langer met het spel werken. Gelukkig heeft dit de Commonwealth HQ Landscape Overhaul WIP-mod niet aangetast en werkt het nog steeds zonder problemen.

Ik zal ervoor blijven zorgen dat elke mod functioneert zoals hij zou moeten zijn voordat hij beslist dat hij 'mod van de week' verdient, en ik zal altijd uitleggen wat de beste manier is om ze op te nemen in de mod Fallout 4. Ik hoop dat je net zo geniet van het werk van Printerkop als ik, en het beste van alles is dat hij elke dag meer textures aan de mod toevoegt.