Fallout 4 & colon; The Bad Among the "Oh So Good & excl;"

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 12 Kunnen 2021
Updatedatum: 17 November 2024
Anonim
Fallout 4 & colon; The Bad Among the "Oh So Good & excl;" - Spellen
Fallout 4 & colon; The Bad Among the "Oh So Good & excl;" - Spellen

Inhoud

Hoewel er zoveel is dat maakt Fallout 4 een fascinerende ervaring, er zijn een paar dingen die de neiging hebben om ronduit vervelend te zijn. Hoewel het je niet moet ontmoedigen om dit spel te spelen, moeten we je verdiepen in enkele situaties die je als een onverschrokken speler kunt - en waarschijnlijk ook - zult tegenkomen.


Verdwijnende bondgenoten

Laten we eerlijk zijn hier, een ruime meerderheid van Fallout 4zijn spelersbasis verliest waarschijnlijk zijn volgeling. En ja, dat is niet echt de schuld van het spel zelf. Er lijken echter veel dingen te gebeuren waarbij je de bondgenoot niet hebt gevolgd, maar gewoon in een nederzetting zat en plotseling zijn ze nergens meer te zien in die nederzetting.

Het zijn niet alleen je volgers die kunnen verdwalen; Ik heb persoonlijk normale kolonisten laten eindigen die willekeurig op de top van gebouwen stonden zonder de mogelijkheid om ze gemakkelijk naar beneden te krijgen of, weet je, duw ze weg. Hoewel dit de eerste paar keer grappig en enigszins verbluffend is, begint het irriterend te worden wanneer Dogmeat niet van het dak zal blijven. Soms kan de speler de werkbank in de nederzetting echter gebruiken om een ​​trap te bouwen naar de opgesloten NPC en hopen dat ze zelf naar beneden lopen. Dit is natuurlijk niet altijd een slechte zaak; misschien hield je gewoon niet van die NPC.


Glitchy Corpses

Dit is een glitch die veel voorkomt in veel games van Bethesda: lijken (of andere levenloze objecten) die door een vloer, muur, bureau of zelfs een ander lijk glippen. En wanneer dat gebeurt, is er gewoonlijk een luide knettergeluiden, wat nogal afleidend is als je probeert om dat volgende aanstaande lijk te besluipen.

Glitchy-objecten

Enigszins vergelijkbaar met lijken die door de massa gluren, veel objecten zullen hetzelfde doen. Stel dat je je verzameling Trifold-vlaggen netjes op een plank in je formidabele fort wilt plaatsen. Je zult het op orde krijgen, maar als je een paar keer terugkeert van je avonturen, merk je misschien dat ze door alle rekken vielen en zich onder de vloer verspreidden. Dat is als uw buit niet alleen volledig door de vloer is gevallen.

Persoonlijk denk ik dat zoiets gemakkelijk kan worden verholpen met een soortgelijk systeem als Bethesda heeft voor het plaatsen van tijdschriften op een rek of bobbelhoofden op hun eigen kleine standaard. Een magazijninventarisatiesysteem. Wapen decor zou ook best cool zijn, heb ik gelijk? Behoorlijk alsjeblieft, Bethesda?


Nederzetting constructie

Het nederzettingenbouwsysteem is een nieuwe, goed gemaakte functie specifiek voor Fallout 4. Het is geweldig - echt! Hoewel er tijden zijn dat je die muur of kast precies goed probeert te krijgen en het om de een of andere reden graag denkt dat het ergens tegenaan botst en niet kan worden geplaatst. Of misschien heb je problemen om je Power Armor Station plat op de grond te plaatsen en om de een of andere reden lijkt het altijd zwevend te zijn. Deze functie is absoluut geweldig, maar laat ook de meer nauwgezette spelers een beetje meer wensen.

Het overleven van het Gemenebest zal het lachen zeker inspireren, of af en toe een schrikreactie. Misschien voegen de kleine ongemakken daar nog aan toe! Als je nog geen tijd hebt doorgebracht met het verkennen van deze gamewereld, zou je dat zeker moeten doen!