Fallout 76 B & period; E & period; T & period; A Impressions on Gameplay & comma; Multiplayer & comma; Perks & comma; en meer

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 8 Februari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
Fallout 76 B & period; E & period; T & period; A Impressions on Gameplay & comma; Multiplayer & comma; Perks & comma; en meer - Spellen
Fallout 76 B & period; E & period; T & period; A Impressions on Gameplay & comma; Multiplayer & comma; Perks & comma; en meer - Spellen

Inhoud

Fallout 76 had gisteren zijn eerste bèta en het liep eigenlijk relatief soepel ondanks Bethesda's waarschuwingen van het tegendeel. Er was veel te doen en veel te ontdekken - veel te veel om te doen in slechts een testperiode van vier uur.


Er zullen echter toekomstige tests zijn, waaronder een dit weekend, en ik kijk er naar uit.

Dus hoe verhoudt dit nieuwe post-apocalyptische woestenij zich tot het vorige Fallout inzendingen? Het is nog steeds bèta, maar ik ben eerlijk onder de indruk tot nu toe.

Fallout 76 gameplay

Laten we dit eerst uit de weg ruimen: Fallout 76 is als een survival-lite online-versie van Fallout.

Afgezien van mutanten, mirelurks en huursoldaten, moet je je ook zorgen maken honger en dorst. Hoewel dat meestal de omvang is van een echte overleving, is het een interessante nieuwe rimpel voor het typische 'Waar haal ik rads vandaan?' formule, die trouwens nog steeds aanwezig is.

Als er iets is, de wereld van Fallout is nu nog gevaarlijker.

Wat zijn Fallout 76-evenementen?

Fallout 76 Evenementen zijn optionele speurtochten die over de hele wereld verschijnen. Ze duren slechts een beperkte tijd en elke speler in het gebied kan bijdragen aan de goede zaak, en krijgt er na voltooiing een credit voor.


Evenementen lijken al een geweldige manier om het spel fris te houden - en ervoor te zorgen dat spelers altijd iets te doen hebben. Dit sluit aan op de kwaliteiten van MMO-Lite waarvan we wisten dat ze aanwezig waren Fallout 76.

Fallout 76 Nivellering en extra's

S.P.E.C.I.A.L en Perks zijn dit keer terug, maar ze werken anders dan ze deden in Fallout 4 en Fallout New Vegas. Je krijgt nog steeds een punt om in je statistieken te plaatsen wanneer je een niveau hoger komt, maar perks zijn nu uitgerust via Perk-kaarten.

De manier waarop je ze ontgrendelt is ook anders. Sommige voordelen komen van het leveleren, maar je kunt ook krijgen Perk Card-pakketten die je willekeurige extra kaarten geven.

Elke kaart is 1-3 punten waard. Bovendien kun je alleen kaarten uitrusten die de hetzelfde niveau of lager dan uw huidige stat in die categorie.


Als u bijvoorbeeld twee punten hebt in Intelligentie, kunt u twee Level 1 Intelligence-perkkaarten of één Level 2-kaart uitrusten, maar geen Level 3-kaarten.

Interessant (en het is nog niet helemaal duidelijk of andere Perks kwaliteiten als deze hebben), als je Charisma voldoende hoog scoort, kun je echt wat extraatjes delen met teamgenoten. Dit is een interessante rimpel die het coöpspel dynamischer maakt en afhankelijk van de teamsamenstelling gemakkelijker maakt.

Fallout 76 Multiplayer en de wereld

Een ding dat dit item scheidt in de Fallout franchise van alle anderen is het vermogen om met of tegen andere spelers te spelen. Dit is iets dat ik altijd al heb gewild in a Fallout spel. Hoewel ik tijdens de eerste bèta-sessie met niemand heb gespeeld, heb ik veel anderen gezien en weet dat er in de komende sessie op 27 oktober veel kansen zullen zijn.

Het hebben van andere spelers in de wereld verandert het spel volledig, vooral met betrekking tot hoe je je personage bouwt.

Als je bijvoorbeeld een toegewijde groep mensen hebt om mee te spelen, kun je plannen wie bepaalde statistieken en kenmerken gaat nivelleren. Sommigen hebben een hogere intelligentie, terwijl andere hogere waarden voor kracht hebben. Het ene zou beter zijn in Hacking, terwijl het andere het beste is in Combat.

De dynamiek hier is effectief buiten de hitlijsten als je een bent Fallout ventilator.

Er zijn veel verschillende manieren waarop je het kunt aanpakken, maar het punt is dat je je geen zorgen hoeft te maken dat je iets misloopt als je niet persoonlijk een bepaalde vaardigheid kunt krijgen. Ik denk dat dit een heel coole manier is om te socialiseren en plannen met andere spelers - en een coole manier om de traditionele RPG-formule op te schudden.

Niet weten wie je zal tegenkomen, of wie een vijand kan zijn, voegt een ander niveau van spanning toe in een al intens spel. Gelukkig helpt Bethesda je om dat gevaar te verkleinen uitschakelen PvP tot niveau 5.

Een ding dat wel vreemd aanvoelde, is dat ik gedurende deze tijd geen interactie had met andere menselijke NPC's. Op basis van het verhaal tot nu toe hoop ik dat we uiteindelijk andere spelers ontmoeten naast spelers. Misschien was het een onderdeel van deze specifieke bètafase ...

Bouwen in Fallout 76

Fallout 4's gebouw is terug, maar nu kun je bijna bouwen overal op de kaart via uw C.A.M.P. U kunt zelfs meerdere build-objecten combineren tot een plan om later gemakkelijk te kunnen bouwen.

Ik denk dat dit een geweldige manier is om je het gevoel te geven dat je je eigen huis hebt, maar het ook kunt verplaatsen als je daar zin in hebt. Dat was een van de tekortkomingen van het inbouwen Fallout 4: je voelde je altijd verankerd, constant constant dezelfde dingen bouwend.

Het lijkt Fallout 76 heeft een les of twee geleerd.

Mutaties in Fallout 76

Dit is een nieuwe functie die een geweldige nieuwe toevoeging is. Wanneer je neemt stralingsschade, je hebt een kans om een ​​te krijgen Mutatie.

Dit geeft je een positief of negatief effect dat semi-permanent is. U kunt bijvoorbeeld 50% ziekteresistentie krijgen of een debuff krijgen bij het eten van een bepaald soort voedsel.

Wanneer u straling verwijdert, bestaat de kans dat de mutatie verdwijnt.

Dit alles opent nieuwe speelmogelijkheden, vooral in combinatie met het Perk-systeem.

Problemen met Fallout 76 (So Far)

Er was niet veel dat fout ging tijdens de eerste sessie, afgezien van een hoofdverhaalzoektocht die bevroor, waardoor ik niet verder kon.

Er was ook af en toe een disconnect, freeze of glitch, maar niets onverwachts of overdreven frustrerend. Het is niet te voorspellen hoe het zal zijn als het spel wordt gestart en er veel meer mensen aan het spelen zijn, maar over het algemeen lijkt het wel of de bètaversie prima is.

En hoewel ik een voordeel had dat me toeliet verschillende ledematen te richten tijdens V.A.T.S., kon ik het niet doen toen ik het probeerde.

Overzicht (So Far)

Fallout 76 voelt als een Fallout spel, hoewel een soort van leeg zonder NPC's. Voor mij compenseert de mogelijkheid om met andere spelers te spelen dat en er is nog steeds een verhaal dat ik graag wil zien.

Er is nieuwe mechanica en een mobiel bouwsysteem, dus ik zou zeggen dat Bethesda op de goede weg is.

Alleen de tijd zal leren hoe deze game het doet, maar voor nu ben ik erg enthousiast om weer aan het spelen te zijn. Ik kan niet wachten om met vrienden te gaan spelen en te zien hoe het spel zich op een veel hoger niveau bevindt.

Wilt u meer weten over Fallout 76? Zorg ervoor dat je alles leest wat we weten.