Inhoud
- Maatwerk voor dagen
- Fallout 4 Pip-Boy-editie en Companion-app
- Zojuist nieuw uitgebracht Fallout spel voor je iPhone en iPad
- Last but not least, de releasedatum
Er was veel hype toen Bethesda het podium betrad voor haar eerste E3-conferentie, waarvan een groot deel gericht was op de aanstaande Fallout 4. Het publiek op de show en op Twitch kreeg een traktatie met meer dan een half uur van Fallout nieuws. Maar voor degenen die niet konden afstemmen, hier is wat je hebt gemist.
Waar het verhaal begint
Terwijl het verleden Fallout games hebben zich uitsluitend gericht op de gebeurtenissen nadat de bommen vielen, dat hebben we geleerd Fallout 4 bevat eigenlijk een deel van het spel dat plaatsvindt en toont de wereld van voor de vernietiging.
Wat dit uniek maakt, is het feit dat spelers eindelijk de kans krijgen om de wereld in al het moois te bekijken voordat de gemuteerde wezens en dieren in het wild de macht overnemen. Het voegt ook een extra verbinding toe aan het personage omdat het de vraag stelt: wat zouden we doen in een post-apocalyptische wereld vóór de chaos?
Het grootste deel van het spel zal echter plaatsvinden na de fallout, hoewel 200 jaar nadat de bommen vielen. Op een bepaalde manier slaagt het oorspronkelijke personage uit de 'proloog' echter om te overleven.
Bij elkaar opgeteld zal het verhaal hoogstwaarschijnlijk vergelijkbaar zijn met het verleden Fallout games, maar blijft ook onderscheidend genoeg om de franchise een nieuw gevoel te geven. Hoewel, na jarenlange stilte, elke vermelding in de Fallout franchise zou een warm welkom zijn.
Maatwerk voor dagen
Een van de functies die elke Bethesda RPG uniek maakt, is de beschikbare aanpassingsopties. Echter, Fallout 4 lijkt voorbij Bethesda-games te schande te maken. Sterker nog, het lijkt erop dat Fallout 4 heeft meer aanpassingsmogelijkheden dan enig ander spel.
Om te beginnen kunnen alle wapens in het spel op een aantal manieren worden aangepast om de speler te passen. Op de show werd aangekondigd dat er voorbij was 50 basiswapens in de game, en meer dan 700 mods voor die wapens. Deze mods varieerden van scopes tot geluiddempers tot grotere en betere vaten. Het omvatte ook voorraden en bakmethoden. Er zullen ongetwijfeld nog meer modificaties zijn voor wapens in het laatste spel, maar het lijkt er al op dat Bethesda wil dat spelers hun wapens maken.
De aanpassingen houden daar echter niet op. Er is ook de mogelijkheid om power armour te wijzigen. Hoewel er in de serie geen specifieke informatie werd gegeven, lijkt het wel degelijk mogelijk om apparatuur zoals jetpacks aan de power armour toe te voegen. Andere opties kunnen een grotere bepantsering of een grotere draagkracht omvatten, maar totdat meer informatie over het bepantseringsmodificatiesysteem wordt aangekondigd, is de rest speculatie.
Een van de meer interessante en subtiele veranderingen met de aanpassing is de mogelijkheid om een benoemd personage te hebben waarnaar door de stemacteurs in het spel wordt verwezen. Hoewel het geen deel uitmaakt van de aanpassingsopties, heeft het wel te maken met spelaanpassing. Bethesda heeft ongeveer 1000 algemene namen die zijn opgenomen door sommige stemacteurs, zodat spelers zich meer ondergedompeld voelen in het spel.
Het laatste stukje maatwerk dat het vermelden waard lijkt, is het vermogen om de wereld om je heen te 'repareren' en nederzettingen te creëren Fallout 4. Deze projecten lijken te beginnen met een enkel huis, maar kunnen uitgroeien tot handelaren, bars, handelsroutes, defensie- en verlichtingssystemen, gewassen en nog veel meer. In de getoonde demo wordt een huis afgebroken en opnieuw gemaakt voordat er meer bewoners opduiken en generatoren worden ingesteld voor power lights en torentjes, samen met computers die opdrachten sturen naar de apparatuur op het netwerk.
Al met al lijkt de aanpassing nieuwe limieten te bereiken, zelfs uitstrekkend voorbij de persoonlijke uitrusting van de speler tot de wereld als geheel. Wapens, harnassen en zelfs nederzettingen kunnen zo worden gemaakt dat ze het best passen bij de speler en zijn of haar speelstijl.
Fallout 4 Pip-Boy-editie en Companion-app
Van alle vrijgegeven informatie is een van de interessantere stukjes behandeld met de Fallout 4 Pip-Boy-editie.
Een real-life Fallout 4 Pip-Boy zal worden opgenomen. Het is levensgroot en draagbaar en kan ook synchroniseren met iemands smartphone voor de ultieme tweede schermervaring.
Het tweede scherm toont in dit geval de speler die zich in de game Pip-Boy in de game bevindt. Dit omvat apparatuur en statistieken. Het is onbekend of nivellering en voorraadbeheer beschikbaar zijn via de app.
De Pip-Boy-editie is echter niet nodig om de app te downloaden omdat deze beschikbaar zal zijn voor iOS- en Android-apparaten wanneer het spel wordt gestart, maar het zal veel koeler zijn wanneer het wordt gebruikt met een echte Pip-Boy.
Zojuist nieuw uitgebracht Fallout spel voor je iPhone en iPad
Sommige mensen zullen misschien niet kunnen wachten Fallout 4 om vrij te geven, en Bethesda had ook een antwoord voor hen met de nieuwe, net vrijgegeven Schuilkelder.
In Schuilkelder, spelers zijn een opzichter van een kluis en beheren de bewoners, kamers en het welzijn van degenen die daar wonen. EEN Sim-City net als bij het spel, maken spelers hun kluis en worden ze na verloop van tijd toegevoegd. Ze moeten ook de bewoners trainen en egaliseren om ze op missies naar de wereld te sturen of de kluis te beschermen tegen plunderaars en andere vijanden.
Het beste ding over het spel is dat er geen beperkingen op de beloning muur zijn. Ruimtes worden onmiddellijk gebouwd en alles in het spel kan worden gedaan zonder een cent uit te geven. Spelers kunnen echter geld uitgeven om lunchtrommels te kopen, wat apparatuur aan de speler geeft die aan bewoners kan worden gegeven. Er zijn echter andere manieren om apparatuur te verdienen.
Last but not least, de releasedatum
Het laatste stuk en het meest verwachte stukje informatie over Fallout 4 kwam aan het einde van de nacht met de aankondiging van de releasedatum. Gelukkig voor ons hoeven we niet te lang te wachten Fallout 4 zal dit najaar op 10 november beschikbaar zijn voor Xbox One, PlayStation 4 en pc.