Falskaar & quest; Wat is deze & Quest; Een enorme nieuwe mod & comma; gemaakt in een jaar door een 19-jarige

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 9 Februari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Falskaar & quest; Wat is deze & Quest; Een enorme nieuwe mod & comma; gemaakt in een jaar door een 19-jarige - Spellen
Falskaar & quest; Wat is deze & Quest; Een enorme nieuwe mod & comma; gemaakt in een jaar door een 19-jarige - Spellen

Onlangs een nieuwe mod voor Skyrim is opgedoken, dit is natuurlijk alleen voor pc-spelers, maar consolebezitters kunnen zich nog steeds verbazen over deze mod.


Kortom, de mod is een nieuw eiland genaamd Falskaar, met speurtochten, nieuwe boeken, 2 nieuwe spreuken, een nieuwe schreeuw, een hele originele soundtrack speciaal gemaakt voor deze mod, die kan worden gedownload van de mod-pagina.

[Er zijn 26 speurtochten, waaronder een 9 lange hoofdverhaallijn en 17 bijverdiensten. (Samen met een aantal niet-gemarkeerde inhoud)

- Zegt de auteur op de modspagina

Bekijk de gameplay-trailer.

In de mods-beschrijving staat dat,

Falskaar is een nieuwe landmod. [En het is], het doel was om op te treden als een DLC, [en] voegt ongeveer 20+ uur aan inhoud toe en geeft de voorkeur aan alle soorten personages.

Spreken met PC Gamer de mod creator, Velicky, zei,

"Ik organiseerde alle betrokkenen, maar de stemacteurs namen zelf de hele dialoog op en legden die aan mij voor, ik liet sommige mensen me helpen met een paar modellen en texturen, iemand schreef een boek of twee voor mij ... Maar verder werd alle inhoud geïmplementeerd , geschreven en ontwikkeld door mij. "


Zelf content maken is altijd moeilijk, het bewijs is dat het een heel jaar duurde voordat Velicky deze mod maakte en bijna alle content zelf maakte, want ik geloof dat hij een applaus verdient [pauzeert voor applaus].

Opnieuw met PC Gamer sprekend over hoe precies een 19-jarige een heel jaar kan besteden aan het maken van inhoud, zei Velicky,

"[Mijn vader] was ongelooflijk ondersteunend en stond me toe hier te wonen, te betalen voor levensonderhoud en geen huur te betalen, ik kon niet naar school gaan en geen dagbaan hebben. Dit betekent min of meer dat Falskaar mijn dagelijkse baan was. '

Dus hoe zit het met de speurtochten? Staan alle NPC's daar gewoon en zeg ik niets en laat ik alles lezen? Het verhaal is precies het tegenovergestelde, want er zijn 29 stemacteurs. Ze spelen elk 54 verschillende karakters. Velicky hield audities voor een ieder (uiteraard via internet met bestanden die werden ingediend bij Velicky), dit betekent dat de kwaliteit hoger is dan de meeste door de community gemaakte inhoud. Velicky antwoordt hierop door te zeggen:


"Ik ben nog steeds een beetje geschrokken van een deel van het talent dat ik heb gekregen in het project ... en elk van hen overtrof mijn verwachtingen met sprongen."

In totaal waren er ongeveer 100 mensen die aan het project hebben meegewerkt, van het schrijven van boeken tot de stemacteurs, en opnieuw voor de Soundtrack, die 14 gloednieuwe nummers gecomponeerd door Adamm Khuevrr toevoegt voor Falskaar, dit voegt meer dan 40 minuten nieuwe toe muziek. Indrukwekkend toch?

Voor de omgevingen is er een enorme kerker, "Watervine Chasm", dit is misschien wel het meest indrukwekkende stuk van Falskaar. Velicky zei dat het drie weken duurde om te bouwen en spelers hebben gezegd dat het een uur of twee duurt om te voltooien, wat genoeg tijd is om te zeggen ... doe een aantal saaie huisklussen, dus dank je mod, voor het geven als een reden om niet doen.

Voor het project was er een enorme hoeveelheid positiviteit, nogmaals, sprekend tegen PC Gamer, zei Velicky,

"Falskaar is niet perfect, ik ben geen expert die de afgelopen twintig jaar game-ervaringen heeft gemaakt, dus ik heb zeker nog veel te leren, en dat zal ik altijd doen. Ik ben altijd op zoek om te leren en te verbeteren, en Falskaar was een enorme kans voor mij om dit te doen. "

Velicky heeft gezegd dat Bethesda zich ervan bewust is dat hij op deze planeet is en dat hij "niet verlegen is om zijn doelen op tafel te leggen."

Hij heeft ook gezegd,

"De beste manier om Bethesda Game Studios te laten zien dat ik daar een baan wil en moet worden ingehuurd, is om content te maken die voldoet aan de normen van hun ongelooflijke ontwikkelingsteam."

Dus deze doelen liggen inderdaad op tafel en hij is inderdaad van plan om de best mogelijke ervaring te creëren, zoals we allemaal weten, die voldoet aan de normen van Bethesda Game Studios is moeilijk, en Velicky is goed op weg om ze te ontmoeten.

De link naar het artikel van PC Gamers hierover is hier te vinden. Ik heb de citaten uit dit artikel overgenomen.

De link naar de mod-pagina is hier. Ga serieus eens kijken, download het en speel het af. Het is net als een nieuwe DLC.

Er zijn ook add-ons die u kunt bekijken, koop gewoon Falskaar op zoek op de Skyrim Nexus. Ik stel deze voor, het voegt een snelle kaartmarkering toe, net als bij de Dragonborn DLC, voor het eiland Solstheim.