Naar oorlog en colon gaan; Onze preview van Planetside 2

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 28 Maart 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Naar oorlog en colon gaan; Onze preview van Planetside 2 - Spellen
Naar oorlog en colon gaan; Onze preview van Planetside 2 - Spellen

Ik ben vreselijk voor shooters.


Niet "zo-verschrikkelijk-ik-vergeet-om-te-herladen", maar mijn onvermogen om een ​​bewegend doelwit te raken wordt alleen geëvenaard door mijn onbeholpenheid over het onthouden van mijn wachtwoorden voor alle spellen die ik speel. Mijn dood-tot-sterftecijfer luidt als het alcoholpeil van een dronken bestuurder.

“0.14? Ik denk dat je beter met mij mee kunt gaan, zoon. Nee, niet omdat je bedwelmd bent, maar omdat je door Noobs wordt neergehaald. '

Dus wat is er anders aan Sony Online Entertainment Planetside 2? Het is in de allereerste plaats een shooter en beter zijn in shooters zal je zeker beter maken in het spel.

Maar het is ook duidelijk dat SOE de niet-Leet-speler in gedachten had bij het ontwerpen van de game. Ik speel al meer dan een maand in de bèta en ik heb ontzettend veel lol gehad, ook al zit ik aan het verkeerde eind van een machinegeweer.

Territoriale oorlogen

Planetside 2 is een drie-factie base-control PvP-spel op de planeet Auraxis. SOE is van plan om te lanceren met drie continenten, die elk echt enorm zijn - ongeveer acht kilometer in het vierkant.


Op deze continenten woeden gigantische veldslagen tussen de Terran Republiek, het Nieuwe Conglomeraat en de Vanu Soevereiniteit. Elk continent is opgedeeld in regio's, die in hun hart enorme en uitgestrekte basissen hebben met controlepunten die moeten worden vastgelegd om de regio naar de kleuren van je factie om te schakelen.

Er zijn geen timers, geen lobby, geen "matches" - de gevechten woeden 24/7. Als je van de drievoudige PvP van oudere MMO's houdt Dark Age of Camelot of nieuwere spellen zoals Guild Wars 2, je zult al verliefd zijn op deze manier van spelen.

De drie facties hebben slechts kleine, meestal esthetische verschillen, dus wat je echt wilt doen, is ervoor zorgen dat je een paar vrienden van dezelfde groep hebt om mee samen te werken in een team. Als dat niet lukt, kun je automatisch lid worden van een bestaand squadron of gewoon meedragen als je een groep vrienden ziet die zich naar het volgende gevecht begeeft.


Voor mij maakt dit het verschil. Soloing is leuk voor een tijdje, maar wanneer je aanvallen met vrienden kunt coördineren via de ingebouwde voicechat van het spel, voegt het een nieuwe laag strategie toe die je bijna het gevoel geeft als General Patton.

Of, in mijn geval, de man die generaal Patton bestelt om zijn vuile werk te doen. Hé, sommigen van ons zijn leiders en sommigen van ons ...

Klassen strijd

Er zijn zes klassen in Planetside 2: lichte infanterie, zware infanterie, infiltrant, gevechtsman, ingenieur en MAX. De laatste plaatst de soldaat in een soort gemechaniseerd pak met zwaar wapentuig, hoewel hij erg langzaam is en geen schilden regenereert zoals andere klassen.

Elke klas heeft zijn eigen unieke vaardigheden, zoals onzichtbaarheid voor infiltranten en extra afscherming voor zware infanterie. Ik speel meestal een dokter of een technicus, repareer mensen of voertuigen terwijl ik (meestal) anderen laat fotograferen.

Infanterie-eenheden zijn nodig om een ​​basis te besturen, maar om voorbij de verdediging te komen, wil je waarschijnlijk een beetje zware vuurkracht.

Planetside 2 heeft een breed scala aan grond- en luchtvoertuigen om uit te kiezen, van licht gepantserde eenman tanks tot enorme 12-mans vliegende troepentransporten. Hoe groot de kaarten ook zijn, voertuigen zijn essentieel om in een redelijke tijd van de ene plaats naar de andere te komen.

Dit is een andere manier Planetside 2 is geschikt voor blinden en slechthorenden. Om te citeren Regen man, "Ik ben een uitstekende chauffeur" en "Ik ben dodelijk van de veiligheid van een op een torentje gemonteerd machinegeweer."

OK, Dustin Hoffman zei dat tweede deel niet. Maar zou het niet cool zijn geweest als hij dat had gedaan?

Vliegen is geheel een andere zaak. Ik heb het nog niet echt onder de knie gekregen, hoewel ik enkele echt adembenemende manoeuvres heb gezien. Stuur me gewoon naar de bombediening en het komt wel goed.

En voor het geval je je dit afvraagt, zijn voertuigen niet alleen voor elite spelers of mensen met een hoop in-game bronnen. Je hebt wel middelen nodig om een ​​voertuig te spawnen, maar je verzamelt ze op een voldoende goede manier, dus tenzij je elke vijf minuten wordt opgeblazen - wat wel gebeurt, let wel - kun je de meeste van je rond rijden in stijl de tijd.

Het geluid en de woede

Hoewel veel mensen de afbeeldingen terecht hebben geprezen Planetside 2voor mij is het het geluid en andere effecten die het spel echt doen voelen rechts.

Kogels vliegen op je hoofd, explosies in de buurt schudden het scherm en als je op je flitser heen en weer zigzagt - een soort ATV-achtige vierwieler - zoals een luchtschip dat schreeuwt van bovenaf en je met hete lijn inspoot, zul je het voelt alsof je in een actiefilm bent.

Maar ja - het is ook echt mooi. Het bevroren continent van Esamir heeft pas onlangs bèta-servers geraakt, dus ik heb het grootste deel van mijn tijd doorgebracht op het droge continent Indar. Beide zien er schitterend uit, tot het punt waarop ik bijna het stof of de sneeuw uit mijn haar kan plukken.

Als de wind nu een beetje zou zakken, zodat ik een duidelijk schot met mijn sluipschuttersgeweer kon maken ...

De prijs van oorlog

Planetside 2 is ingesteld om vrijgegeven te worden als een gratis te spelen spel, dus je hebt waarschijnlijk gelijk om je af te vragen waar het geld vandaan zal komen.

Net als bij andere SOE-spellen kunnen spelers Station Cash (SC) kopen en dat kan worden besteed aan de gebruikelijke cosmetische upgrades, maar ook aan XP-boosts en nieuwe wapens voor zowel je soldaat als zijn voertuigen.

De wapens kunnen ook gekocht worden met in-game valuta, en ik heb genoeg gespeeld om te zien dat de snelheid van accumulatie redelijk is - met andere woorden, je zult niet 100 uur spelen om een ​​geweer te veroorloven dat iemand $ 5 kan ploppen voor.

Terwijl de game in bèta is, biedt SOE ook een Alpha Squadepakket voor $ 39,99 dat je 4000 SC, 12 wapens, een XP-boost van zes maanden XP en cosmetische voordelen biedt. Een maandelijks lidmaatschapspakket is ook beschikbaar; de voordelen zijn nog steeds in beweging, maar ze lijken een gewone SC-toelage te zijn en de XP- en certificeringstoename.

Certificaten zijn hoe karakters hun macht verticaal verbeteren en, afgezien van de bovengenoemde boost, niet direct kunnen worden gekocht. Met de juiste "certs" kunnen spelers beter worden gepantserd of gehecht aan hun wapens, kunnen medici sneller genezen, kunnen voertuigen sneller spawnen, enzovoort.

Maar het mooie ervan Planetside 2 is dat je zelden vecht tegen iemand in een 1v1-situatie waar zijn gevorderde personage pudding zal maken van je rauwe rekruut. Vaardigheid is belangrijk, maar het vermogen om als een team te werken om doelen te bereiken, is van het grootste belang.

Wanneer een basis wordt aangevallen, waarbij tanks worden opgerold, bommen van boven worden gedropt en automatische vuurwapens in alle richtingen worden verspreid, lijkt een soldaat vrijwel op elke andere soldaat - zelfs een noob die de brede zijde van een troep niet kan raken vrachtwagen, zoals ik.

PlanetSide 2 bevindt zich momenteel in de gesloten bèta. U kunt zich aanmelden voor de bèta op www.planetside2.com of door het volgen van de officiële PlanetSide 2 Facebook- of Twitter-accounts, waar sleutels regelmatig worden weggegeven.