Ondanks al deze high-definition upgrades en revisies die we in de vorige generatie hebben gezien, hebben we nooit de meest gevraagde versie gekregen: een high-def versie van de iconische Final Fantasy VII.
In het verleden hebben de bazen van Square Enix gezegd dat het project gewoon te groot is. Onlangs gaf FFVII-directeur Yoshinori Kitase in een nieuw Eurogamer-interview een soortgelijke verklaring. Hij liet ons echter ook een sprankje hoop achter:
"Ik kan je eerlijk vertellen dat ik dat graag zou doen." Als je gewoon vraagt of ik dat persoonlijk zou willen doen, ja, dat zou ik zeker doen ... Er is geen leugen over, maar je moet me geloven als ik zeg dat het zou duren er gebeurt veel. "
"Beschikbaarheid van personeel en budget" zijn grote problemen en bovendien zegt Kitase dat hij gewoon niet genoeg gemotiveerd is om dit enorme project op zich te nemen. In feite moeten alle drie de elementen - mankracht, budget en motivatie - aanwezig zijn en hij weet niet of "die drie dingen tegelijkertijd zullen gebeuren." Dat gezegd hebbende, weigert hij FFVIII HD uit te sluiten als een mogelijkheid voor de toekomst.
"Ik sluit de mogelijkheid niet uit, maar het zou veel kosten om het voor elkaar te krijgen."Kitase zei dat zo'n project in wezen zijn 'levenswerk' zou zijn, dus je weet dat hij er zijn hart en ziel in zou stoppen. Fans smeken al jaren om deze remake.
Op zijn minst krijgen we de Final Fantasy X / X-2 HD Remasters volgende maand.