Inhoud
Vandaag gaan we de Relic Reborn Dhorme Chimera strijd. Er zijn meerdere manieren om dit gevecht te doen, afhankelijk van de samenstelling van je partij. Ik zal de manier bedekken die de minste interrupt-afhankelijkheid heeft.
Partyposities
Voor deze methode stapelt iedereen zich op Chimera's linker achterpoot behalve de tank en de off-tank. De off-tank staat aan de rechterkant. Zorg ervoor dat de off tank een Paladin is om Ram's Voice te verdoven. De hoofdtank zal zoals gewoonlijk voor Chimera staan.
Het gevecht
Na buffs, zal de tank aggro op Chimera trekken en het naar de linkermuur trekken om het daar te tanken. Chimera gebruikt verschillende AoE-aanvallen die kunnen worden vermeden. Er is een vuurademhaling conisch AoE naar voren, een ijscontraint AoE naar rechts dat vertraagt, een bliksemsnelle conus AoE naar links die verdooft, en een achterste conische AoE die vergiftigt. Deze AoE's kunnen gemakkelijk worden vermeden in fase één, vooral als u op de juiste manier bent geplaatst. De reden dat iedereen op Chimera wordt gestapeld, is om te voorkomen dat Dragon's Voice ze raakt. De taak van de Paladin is om Ram's Voice te verdoven, dus dit moet de groep nooit raken.
Dit is een goed voorbeeld van hoe je moet worden gepositioneerd voor deze versie van het gevecht. Je kunt ook de machtige drakenkop in de afbeelding zien.
Op ongeveer 75% zullen de draak en de ramkop afwisselend worden gemachtigd. Wanneer het drakenkopje krachtiger is, wordt Dragon's Breath (bliksemaanval) onmiddellijk, dus zorg ervoor dat je op de juiste plaats zit. Overlap indien nodig in het achterste gedeelte van de kegel totdat Chimera klaar is met het vergif AoE. Wanneer het hoofd van de ram wordt bekrachtigd, wordt Ram's ademhaling onmiddellijk, dus genezers moeten de off-tank onmiddellijk reinigen wanneer ze door het ijs worden geraakt. De stemmen gaan ook gepaard met hogere schade als het corresponderende hoofd bevoegd is, maar tijdens deze methode mogen deze nooit een probleem zijn.
Op ongeveer 50% zal Chimera Ram's Keeper gaan gebruiken en bliksembollen oproepen. Ram's Keeper plaatst een ijscirkel op de grond die iedereen die hem aanraakt vertraagt. De bol zal een willekeurige speler targeten en volgen totdat hij explodeert.Als je de bol hebt, ren dan weg van de groep. Er zullen dradenkruisen op je worden gevormd terwijl de bol wordt opgeroepen als deze bij je is. Deze vaardigheden worden ook beïnvloed door het vermogen van het hoofd en worden geactiveerd elke keer dat de hoofden worden verwisseld. Terwijl de ram gloeit, zullen de vaardigheden Keeper> Orb> Keeper zijn, en wanneer draak gloeit, zal het Orb> Keeper worden verbeterd.
Hier zie je de AoE-cirkels die Ram's Keeper op de grond aan de linkerkant van de afbeelding laat. Je kunt ook zien dat de vechtmethode die deze groep gebruikt niet dezelfde is als die ik heb geschetst.
De hoofdtank moet Chimera langs de grot trekken om de rest van de groep niet te vangen in AoE. Terwijl de tank de baas sleept, moet de offtank blijven kijken naar Ram's Voice. Alle anderen moeten Chimera volgen, zodat ze kunnen meedoen als Chimera Dragon's Voice start. Bij deze strijd draait alles om positionering, dus houd rekening met je omgeving en zorg dat je op de juiste plek bent.
Er zijn veel verschillende manieren om dit gevecht te doen, dus als mijn manier niet werkt, probeer dan een van de andere manieren. Als u opmerkingen, vragen of opmerkingen heeft, laat dan een antwoord achter. Bekijk mijn andere Final Fantasy XIV gidsen hier.