FFXIV-fans & komma; Laten we de fanboyism een ​​beetje veranderen

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 22 Februari 2021
Updatedatum: 16 Januari 2025
Anonim
FFXIV-fans & komma; Laten we de fanboyism een ​​beetje veranderen - Spellen
FFXIV-fans & komma; Laten we de fanboyism een ​​beetje veranderen - Spellen

Inhoud

We snappen het, oké? Final Fantasy XIV: A Realm Reborn heeft veel te bewijzen als het in fase 4 van zijn bèta komt en wordt vrijgegeven. Yoshi-P en zijn staf hebben de enorme prestatie om het vertrouwen van spelers terug te winnen en tegelijkertijd nieuw bloed naar de spelersbasis te trekken. Kan hij het doen? We zullen zien, maar zelfs als een fan is het niet jouw taak om de gevechten van Square Enix voor hen te bestrijden.


Zo heerlijk als een spel Final Fantasy XIV: ARR is bewezen in de loop van de bètafases, het is gewoon niet mogelijk om iedereen te sussen. Niet iedereen gaat van dezelfde dingen houden als jij - dat betekent niet dat hun meningen minder waard zijn dan die van jou.

De tragische realiteit van FFXIV vooruitgaan is dat het nooit zal kunnen ontsnappen aan de ranzige smaak 1.0 achtergelaten in de mond van zijn spelers en de industrie. Ongeacht hoe ver het spel uit de oorspronkelijke incarnatie is gekomen, er zal altijd iemand zijn die de originele release in een discussie naar voren brengt of geen idee heeft waar ze het over hebben in verband met de huidige staat van het spel. Dit is niet iets dat je kunt bestrijden, en het is niet iets waar je op moet letten.

Het is belangrijk om te onthouden dat diegenen die niet van de game genoten gewoon verschillende smaken van je hebben. Sommige mensen willen binnen de eerste 20 levels tot actie komen, sommigen geven de voorkeur aan gevechten zonder wereldwijde cooldowns en anderen zijn gewoon op zoek om iets anders uit hun gameplay-ervaring te halen.


Er is geen controle over iemands smaak, en als iemand eenmaal is ingesteld op hun mening, verandert er weinig. Iemand die niet van zijn tijd met de wereld van Eorzea geniet, geeft je niet het recht om ze aan te vallen of de term uit te spugen "Wauw baby".

Onthoud: aan elk van hen.

Kalm zijn met gemeenschap in gedachten

Je kan vinden Final Fantasy XIV: A Realm Reborn om je favoriete MMORPG van het decennium te zijn, maar het is niet jouw taak om mensen te overtuigen dat de game een must-play is. Want zie je:

  1. Dat is de taak van Square Enix en Yoshi-P.
  2. Wil je echt iemand onder druk zetten in het spel die er niet van gaat genieten zoals het is, en niet voor wat het niet is?

Dit is een van de grootste problemen met MMO-spelers tegenwoordig, omdat ze altijd op zoek zijn naar wat een game mist en niet naar wat het heeft. Het is bijna instinct om een ​​titel te vergelijken met een ander spel in elk genre, maar vanwege de aard van MMORPG's en hun community's wordt het nog vaker gezien bij de bespreking van deze spellen.


Er is noch een excuus voor noch een manier om vergelijkingen met andere titels te stoppen omwille van het argument. Accepteer dit en ga verder. Zie jezelf als een soort verlichte als je moet, maar er is geen reden om je te baseren op de niveaus van blinde haat en fanboyisme die uit vele FFXIV fans vandaag.

Zonder de hondsdolle fans, FFXIV zou zeker een van de beste gemeenschappen binnen de MMORPG-ruimte hebben. Helaas gaat deze houding door tot in fase 4 en ver in de release. Maar waarom? Is het niet veel eenvoudiger om gewoon van het spel te genieten en de andere titel op de markt en hun concurrentie te negeren?

Het is maar al te gemakkelijk voor fans van een game of serie om andere titels in hetzelfde genre als de concurrentie te zien, maar dat hoeft niet zo te zijn.

Je weet net zo goed als ik dat je gemiddelde MMO-speler niet zal overtuigen om het prachtige spel te kopen, te spelen en van hem te houden. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn is geworden. Genieten en discussiëren over het spel is geen competitie tegen andere fanbases. Gewoon plezier hebben, hoffelijk zijn en anderen negeren met hun loyaliteit elders. Ze zouden hoe dan ook niet welkom of thuis zijn in Eorzea.