FFXIV & colon; De Chrysalis Trial Fight Guide

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 3 Kunnen 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
FFXIV & colon; De Chrysalis Trial Fight Guide - Spellen
FFXIV & colon; De Chrysalis Trial Fight Guide - Spellen

Inhoud

De Chrysalis is het hoogtepunt van het verhaal in Final Fantasy XIV's Voor de herfstpleister 2.5. Als je niet op dat punt in het verhaal bent, wil je misschien niet verder lezen. Ik zal eigenlijk geen verhaalspuilers noemen, buiten de naam van de vijand die je moet verslaan.


Dit gevecht is eigenlijk heel eenvoudig als je de mechanica goed beheert. Het is echter een zeer meedogenloze strijd. Kleine fouten kunnen een mislukte poging veroorzaken en deze strijd onmogelijk maken. Er is technisch gezien maar één vijand in deze strijd, genaamd Nabriales.

Nabriales:

Er zijn eigenlijk alleen maar fasen aan deze strijd. De derde fase is echter niet echt een fase.

Fase 1:

Dit is de primaire fase, waar je het grootste deel van het gevecht zult doorbrengen.

  • Vonk: Een mid-level magische aanval die op de persoon met aggro wordt geworpen.
  • Double / Triple: Deze worden willekeurig in fase één gegoten en worden altijd opgevolgd door Spark. Verdubbeling maakt Spark tweemaal hit en Triple drie keer. Er zijn twee manieren om hiermee om te gaan. De eerste is erg dubieus en lijkt maar de helft van de tijd te werken, de tweede vereist alleen dat de genezers snel reageren. Dus de iffy methode is na het gieten van Double of Triple, tijdens de Spark-cast veroorzaakt de andere tank Nabriales en neemt aggro. Dit is bedoeld om de cast te splitsen en misschien zelfs een van de Sparks te annuleren. Maar zoals ik al zei, het lijkt maar ongeveer de helft van de tijd te werken. De andere methode, de tank op dat moment, gooit gewoon een cooldown en de genezers genezen er doorheen.
  • Einde der tijden: Nabriales teleporteren soms naar een plek in de kamer en gebruiken een lineaire AoE-aanval. Dit is heel gemakkelijk te ontwijken.
  • Dark IV: Er zijn twee punten in fase één waar Nabriales naar het midden van de kamer teleporteert en begint te channelen. Gedurende deze tijd zullen er twee soorten lichtbollen willekeurig door de kamer spawnen. Spelers moeten deze bollen absorberen voordat ze het centrum bereiken. De truc om dit veilig te doen is afwisselend welke bollen je absorbeert. Als je een rode bol absorbeert, wordt er een magische kwetsbaarheid op je geladen en krijg je magische schade. Als je een zwarte bol absorbeert, wordt je fysiek kwetsbaar en krijg je fysieke schade. Tanks kunnen wegkomen door een paar dezelfde kleur rug aan rug te absorberen, maar niemand anders zou dit moeten doen.
  • Shadow Sprite: Deze spawn tijdens de Dark IV-cast. Tijdens het omgaan met de lichtbollen moet je deze ook doden. Shadow Sprites castten Dark II, een massieve, conische AoE die schade aanricht en die zwaar op die slag van toepassing is.
  • Quake III: Na de tweede Dark IV begint Nabriales met het casten van Quake III. Dit is een AoE voor de hele kamer die bescheiden schade aanricht. Zorg ervoor dat spelers worden afgetopt na de tweede Dark IV als hij onmiddellijk wordt geopend met Quake III.

Fase 2:

Met ongeveer 10-20% roept Nabriales een portaal op in het midden van de kamer dat iedereen binnen trekt. Blader eerst door alle defensieve en aanstootgevende cooldowns. Binnen de duur van alle bestaande buffs en debuffs worden vermenigvuldigd met 10.


  • kometen: In principe wordt de kamer in deze fase door Comets gebombardeerd, met één gigantische komeet in het midden die een one-shot is als hij landt. Tijdens deze fase zullen beide tanks rondrennen om de kometen te absorberen, met een afstand die de vlakken oppikt in de buurt van de groep. Hierdoor kunnen alle anderen zich richten op het doden van de DPS-controle-add. Als kometen niet worden opgenomen, zullen ze enorme schade toebrengen aan de hele groep.
  • Aetherial Tear: Dit spawnt altijd waar de eerste komeet landt. Je hebt ongeveer 60 seconden om deze add te verslaan voordat de groep afveegt. Als je slaagt, word je meteen teruggedrongen naar fase drie.

Fase 3:

Het is niet echt een fase, alleen een afwerking die de Nabriales-sectie vermoordt. Nabriales gebruikt alle mechanica vanaf fase één behalve voor Dark IV. Beëindig gewoon het gevecht en je bent goed.

Dit wikkelt mijn gids over The Chrysalis. Zorg ervoor dat je mijn FFXIV lijst met handleidingen voor meer patch 2.5-inhoud binnenkort beschikbaar. Opmerkingen, vragen, gedachten en zorgen kunnen worden achtergelaten in de opmerkingen hieronder.