Inhoud
- Dus welke vaardigheden zijn vakmanschap vaardigheden zijn cross-class?
- Crosscultive vaardigheden van leerwerkers
- Weaver cross-class vaardigheden
- Alchemistische cross-class vaardigheden
- Armorer cross-class skills
- Culinarische cross-class vaardigheden
- Smid cross-class vaardigheden
- Goldsmith cross-class vaardigheden
- Carpenter cross-class vaardigheden
Misschien vind je je primaire handwerk leuk Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, maar wist je dat je cross-class skills van andere Discipelen van de hand kunt gebruiken?
Gebruik maken van cross-class vaardigheden is handig genoeg bij het spelen van een gevechtsklasse, maar is iets dat beginnende handwerkslieden niet merken of vergeten terwijl ze door hun primaire handwerk ploegen.
Cross-class vaardigheden zijn essentieel omdat ze het hele proces gemakkelijker maken als je eenmaal hebt gekozen en degene hebt gekregen die het beste werken voor je crafting-stijl. Wilt u meer duurzaamheid? Duik in leerbewerking of goudsmeden. Denkt u dat extra CP kan helpen? Tricks of the Trade van alchemie werkt prima.
Het doel van de onderstaande lijst met vaardigheden is om te zien welke je kunt gebruiken, ongeacht je huidige uitgeruste vakmanschap om het meeste uit je vakmanschap te halen. Het bereiken van niveau 37 of 50 in een knutselbaan om een enkele vaardigheid te krijgen, duwt het misschien een beetje, maar in sommige gevallen kan het op de lange termijn de moeite waard zijn.
Dus welke vaardigheden zijn vakmanschap vaardigheden zijn cross-class?
Elk vak heeft drie cross-classvaardigheden, waarbij elke nieuwe beschikbaar komt op niveaus 15, 37, en 50.
Hieronder heb ik een overzicht gegeven van al deze vaardigheden die je kunt kiezen, en die je kunt gebruiken bij het maken van je vaardigheden. Degenen die zijn gemarkeerd met een asterisk (*) verbruik geen duurzaamheid bij gebruik.
Crosscultive vaardigheden van leerwerkers
Verspil niet (Niveau 15) - Vermindert het verlies van duurzaamheid met 50% voor de volgende vier stappen. (Kosten: 56 CP; slechts eenmaal per synth. Beschikbaar) *Merk van de aarde (Niveau 37) - Verhoogt de voortgang. Voortgang verdubbelt wanneer affiniteit met recepten aarde is. (Efficiëntie: 100% / 200% voor recepten met aarde affiniteit; Succespercentage: 90%; Kosten: 15 CP)
Afval niet II (Niveau 50) - Vermindert het verlies van duurzaamheid met 50% voor de volgende acht stappen. (Kosten: 98 CP; slechts eenmaal per synth. Beschikbaar) *
Weaver cross-class vaardigheden
Zorgvuldige synthese (Niveau 15) - Verhoogt de voortgang. (Efficiëntie: 90%; Succespercentage: 100%; Kosten: geen; slechts eenmaal per synthese beschikbaar.) Brand of Lightning (Niveau 37) - Verhoogt de voortgang. Voortgang verdubbelt wanneer affiniteit van het recept bliksem is. (Efficiëntie: 100% / 200% voor recepten met bliksemaffiniteit; succespercentage: 90%; Kosten: 15 CP) Voorzichtig Synthese II (Niveau 50) - Verhoogt de voortgang. (Efficiëntie: 120%; Succespercentage: 100%; Kosten: geen; slechts eenmaal per synthese beschikbaar.)Alchemistische cross-class vaardigheden
Kneepjes van het vak (Niveau 15) - Herstelt 20 CP. Kan alleen worden gebruikt als de materiaalstatus goed is. (Kosten: geen) *Merk van water (Niveau 37) - Verhoogt de voortgang. Voortgang verdubbelt wanneer receptaffiniteit water is. (Efficiëntie: 100% / 200% voor recepten met wateraffiniteit; succespercentage: 90%; Kosten: 15 CP) Comfort zone (Level 50) - Herstelt 8 CP na elke stap voor de volgende tien stappen. (Kosten: 66 CP; slechts eenmaal per synthese beschikbaar.) *
Armorer cross-class skills
Snelle synthese (Niveau 15) - Verhoogt de voortgang. (Efficiëntie: 250%; Succespercentage: 50%; Kosten: geen) Brand of Ice (Niveau 37) - Verhoogt de voortgang. Voortgang verdubbelt wanneer receptaffiniteit ijs is. (Efficiëntie: 100% / 200% voor recepten met ijsaffiniteit; succespercentage: 90%; Kosten: 15 CP)