FFXIV & colon; Urth's Fount - Odin Primal Battle Guide

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 9 April 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
FFXIV & colon; Urth's Fount - Odin Primal Battle Guide - Spellen
FFXIV & colon; Urth's Fount - Odin Primal Battle Guide - Spellen

Inhoud

Als onderdeel van Final Fantasy XIV's patch 2.5, spelers werden opnieuw geïntroduceerd in de Odin-strijd in de vorm van een nieuwe Trial. Terwijl de nieuwe proef werd geïntroduceerd op het Fan Festival, verschilt de officiële versie enigszins.


Ik zal de grote verandering hieronder bespreken, evenals alle andere vechttechnieken. Het kostte me de ontmoeting met mijn vrije compagnie om deze strijd eindelijk te overwinnen. Schreeuw uit naar Endless Spires op Excalibur voor de hulp.

Deze run begon enigszins twijfelachtig. Ik vergat dat mijn FC-leden veel beter presteerden dan ik en slecht trokken. Het lukt ons echter snel te herstellen, maar ik eindig als de off-tank.

Hoe Odin te verslaan: Strategie

Dit gevecht is vrij eenvoudig voor de hoofdtank, behalve het feit dat Sanngetall enorme schade aanricht. Het echte werk wordt gedaan door de genezers en dps. Dit is een zeer mobiele strijd, dus je moet altijd klaarstaan ​​om te verhuizen. Dit gevecht is 100% op de dps om de schade te maximaliseren. De meeste van mijn mislukkingen waren te wijten aan sup-optimale schade. Het enige advies dat ik heb voor tanks is om Odin met zijn zij tegen de muur te duwen en niet met je rug tegen de muur. Dit geeft je meer ruimte om aanvallen te ontwijken


  • Sanngetall: Deze aanval brengt enorme schade toe aan de tank. Ik weet niet zeker of dit in anderen terechtkomt die voor Odin staan, maar ik raad het niet aan om het te testen. Op mijn Paladin lijkt het ergens tussen de 2k-6k schade te maken, afhankelijk van welke buffs actief zijn en of een deel ervan geblokkeerd / gepareerd is. Genezers moeten voortdurend de hoofdtank laten aflopen. Tanks moeten hiervoor defensieve cooldowns draaien.
  • Hall of Stone: Dit is een gerichte AoE die iedereen die er geraakt door verafschuwt. Het lijkt te zijn gericht op drie willekeurige spelers. In latere delen van het gevecht worden meerdere AoE-doelen op elk individueel doelwit verwijderd.
  • Hall of Sorrow: Een room wide AoE die bescheiden schade aanricht.
  • Hall of Lead: Een willekeurige multi-target AoE die elke hit vertraagt. Het behandelt ook middelmatige schade.
  • Valknut: Een kortgeroosterde AoE gecentreerd rond Odin die matige schade aanricht aan die klap.
  • Gagnrath: Straight Line AoE-aanvallen die matige schade aanrichten en knock-backspelers raken. Er zijn twee versies van deze zet. De eerste zijn parallelle lijnen die van de ene naar de andere kant gaan. De andere is een paar loodrechte lijnen die in het midden van de kamer kruisen. Naarmate het gevecht vordert. Een tweede set volgt soms de eerste, net iets verschoven ten opzichte van de locatie van de eerste set.
  • Einherjar: Een room wide AoE die veel schade aanricht en Bleeding toepast. Deze afloop kan worden verwijderd. Einherjar is de grote verandering van de Fan Fest-versie. In die versie zou je de cast met stilte kunnen onderbreken.Nu zijn geen van de bewegingen van Odin onderbreekbaar.
  • Gungnir: Drie spelers ontvangen een grote rode cirkel om hen heen. De truc hier is dat elk van hen zijn cirkel rond de rand van de kaart laat vallen zonder de cirkels te overlappen of ze op andere spelers te laten vallen. Dit spawnt drie speren. Zolang de speren actief zijn, hebben alle spelers een constante ontluchtingsfout die niet kan worden verwijderd. DPS moet deze zo snel mogelijk doden.
  • Shin-Zantetsuken: Deze aanval gebeurt op een timer. Ik wil zeggen dat je ongeveer 10-15 minuten hebt om het gevecht in zijn geheel te wissen. Ik weet niet precies hoe laat het is. Je zult Odin tot ongeveer 10% HP willen hebben voordat hij deze aanval start, om je genoeg tijd te geven om hem te doden. Als Shin-Zantetsuken afgaat, wordt de hele groep eenmalig gefotografeerd.

Dit wikkelt de mechanica van Odin. Bekijk mijn lijst met meer Patch 2.5-inhoud FFXIV gidsen. Ik hoop in de nabije toekomst patch 2.5 af te ronden met een World of Darkness-gids. Als u opmerkingen, vragen, bedenkingen of toevoegingen hebt, laat deze dan achter in de opmerkingen hieronder.