Final Fantasy XII & colon; Hij die niet gespeeld en gezocht moet worden;

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 24 September 2021
Updatedatum: 13 November 2024
Anonim
Final Fantasy XII & colon; Hij die niet gespeeld en gezocht moet worden; - Spellen
Final Fantasy XII & colon; Hij die niet gespeeld en gezocht moet worden; - Spellen

Inhoud

Afgelopen weekend was ik aanwezig bij mijn eerste congres, Otakon. Als je niet bekend bent, is het een plek waar mensen van allerlei soorten fandoms, of het nu gaat om anime, videogames of stripverhalen, samenkomen in een fellowship. Een van de meest opwindende aspecten voor mij was cosplay, waarbij veel mensen zich kleden naar de gelijkenis van hun favoriete personages.


Ongetwijfeld waren er Final Fantasy Cosplays

Er was een breed spectrum aan karakters. Wauw! Er is VII's Tifa als een zombie! Oh kijk! Daar is Tidus! En in de dikke van de vakkundig vervaardigde kleding, zag ik uit de hele 3 dagen slechts één (mooie) groep cosplayers voor Final Fantasy XII.

Hier zijn een paar van hen als iemand zich afvraagt

En ik realiseerde me dat die game veel achterbaks was, en het was naar mijn mening geweldig. Van alle "moderne" Final Fantasies voor consoles zou ik moeten zeggen dat 12 er nooit echt over gesproken wordt. Zelfs buiten Final Fantasy, 12 kan alleen staan ​​als een mooi voorbeeld van gamen, maar zelfs buiten de ringen is er geen land voor.

Kunnen we praten over dat vechtsysteem !? Die absoluut naadloos was en een beetje strategische charme had met het gambit-systeem. Ik herinner me dat ik liefheb dat ik mijn vijanden kon zien en zou kunnen ontsnappen als ik het goed zou vinden.


Kunnen we ook over de muziek praten? Rijke instrumenten die je onderdompelden in een gevoel van avontuur, angst en triomf.

Kunnen we over het verhaal praten? ... Wacht, misschien ook niet.

Misschien is dat wat het is. Zelfs ik moet toegeven dat hoewel de gameplay-mechanica geweldig en leuk waren, het een spel was dat zo open was dat ik meer dan 123 uur speelde zonder zelfs de hoofdverhaallijn aan te raken, toen ik eindelijk doorging met het verhaal, voelde ik het niet echt . Een verwarrend en misplaatst verhaal zonder echte hoofdletters, dat is waar 12 plat vielen. Hoewel er een aantal kleurrijke personages waren ... Ik kijk naar jou, Fran en Balthier ... en Ashe en Bashe.

Vrijwel iedereen behalve Vaan en Penelo.

Vierkant - Enix maakte een soort van dwaze beslissing toen ze besloten om Vaan en Penelo toe te voegen om een ​​bepaald publiek aan te spreken. En het is niet dat ze in het bijzonder zijn zacht karakters, het is gewoon dat je kunt vertellen waarvoor ze zijn gemaakt; zij zijn de vierkante pin in het ronde gat van dit verhaal.


Ik herinner me dat ik me afvroeg waarom deze personages als hoofdletters werden geplaatst wanneer het verhaal VOORAL niet over hen gaat. Ze werpen de balans uit en vloeien over het algemeen, en eerlijk gezegd zorgde hun toevoeging ervoor dat de hele groep uitgewassen werd, waardoor we weinig concentratie van het karakter hadden en geen echte reden om voor ze te zorgen, en vooral voor een Final Fantasy game, een boeiend verhaal is wat het moet onthouden jaren na de release.

Ik kan naar een Tidus-cosplay kijken en er worden al mijn herinneringen aan dat personage geprojecteerd. Ik kan hetzelfde doen voor een wolk, en zelfs een sera. Maar geen Vaan, hoewel ik van zijn buikspieren zal genieten. En dat is omdat 12 me nooit echt een herinnering gaf om op te lappen.