Inhoud
- Een piratenwereld creëren
- Action Stations!
- Epische verhalen
- Wees je eigen man ... Vrouw ... Piraat!
- Breng ons die nieuwe horizon
- Houd een scherpe uitkijk!
Terwijl ik zit om mijn elektrische veer in de hand te nemen, trillen de vingers van dit oude zout van opwinding. Het is bijna drie jaar geleden Pirates of the Caribbean online sloot de deuren. Sinds die donkere dag zwierven veel MMORPG-piraat door de spelzeeën naar een nieuw thuis.
Ja, er zijn zeilspellen en allerlei soorten piraten-games, zelfs Assassin's Creed 4 zwarte vlag bood een uitstekende swashbuckling. Maar ze waren niet dezelfde ervaring die sommigen hunkeren naar het kunnen toetreden tot een bemanning, aan boord gaan van een schip en de zeeën bevaren op zoek naar avontuur en actie in zowel een coöp- als een PvP-omgeving.
Toen, vorig jaar op E3, hebben Rare en Microsoft een teaser-trailer uitgebracht Sea of Thieves - a spel dat geweldige actie en opwinding van hoge kwaliteit beloofde vanuit dezelfde studio die sinds 1985 A-lijst spellen heeft gemaakt.
Heb je gespeeld Donkey Kong Country? GoldenEye 007? StarFox? Dat geeft je een idee van de kung-fu-tovenarij die Rare naar de tafel brengt.
Een piratenwereld creëren
In een artikel dat ik later heb gepost POTCO gesloten heb ik een case gemaakt voor game-ontwikkelaars voor het maken van een nieuwe MMO met piraten als thema. Onderdeel daarvan was het ontwerpen van een wereld die aanvoelde als de Gouden Eeuw van Piraterij, historisch of volledig mythologisch.
Sea of Thieves De eerste trailer lijkt een wereld te laten zien die geen gebruik gaat maken van echte locaties en personages uit de geschiedenis, maar die rijk is gedetailleerd om iemand de look en feel van het leven op volle zee in de 17e of 18e eeuw te geven.
Karakter kostuums, objecten, locaties enz. Lijken allemaal uniek, kleurrijk en gaas goed samen met de wereld waarin ze bestaan.
Action Stations!
Het leven van een piraat is er een van actie. En de trailer laat zien dat spelers er veel van kunnen verwachten. Is het schatten van schatten, grotonderzoek, vechtpartijen, zeilen en schip-tot-schip-gevechten voldoende actie?
De video's van Rare wijzen er tot nu toe op dat er zoveel mogelijk zal zijn.
Er lijken ook hints te zijn in side-quests en mini-games om nog meer toe te voegen aan je piraten-to-do-lijst.
En als de confrontatie met de NPC-gevaren niet intens genoeg was, kunnen andere spelers het opdraaien voor uw oneerlijke winsten!
Epische verhalen
Een andere hoop die ik had voor een toekomstig piraten-MMO-spel is dat ik mijn piraat zelf naar een ontdekkingsreis kan sturen met uitdagende kansen en verbazingwekkende beloningen. In de trailers zien we beelden van de speler die een begraven kist opgraaft, om vervolgens te worden aangezet door meedogenloze skeletpiraten.
Het is niet te zeggen of het vinden van een schat deel uitmaakt van grotere speurtochten of alleen maar speurtochten om extra buit te verdienen.
Ik heb tot nu toe nog geen game-stills of video's van andere vijanden gezien. Maar alle aanwijzingen zijn dat andere spelers net zo onvriendelijk kunnen zijn als ze een lid van je bemanning kunnen zijn.
Wees je eigen man ... Vrouw ... Piraat!
Een van de sterke punten van MMO's is het aanpassen en variëren van personages, niet alleen in het maakstadium maar ook onderweg.
Sea of Thieves trailer toont een bemanning van piraten aan boord van het schip en werkt samen als een eenheid, maar het toont ook een grote verscheidenheid aan karaktertypen. Mannen en vrouwen met verschillende lichaamsstijlen, kleding, wapens en uitrusting zijn te zien.
Het geeft deze hoop van Amazon piraten om de exacte persona te kunnen maken die ik wil worden in het spel. Er is nog geen indicatie of er verschillende loopbaantrajecten of klassen zijn. En het lijkt erop dat u uw piraat zijn eigen unieke namen kunt geven, of dat het online profielnamen kunnen zijn.
Breng ons die nieuwe horizon
Het laatste pleidooi dat ik die jaren geleden maakte, was dat een nieuwe piraten-MMO een zo groot mogelijke en open wereld zou moeten hebben. Waar je het gevoel hebt echt ergens anders naartoe te gaan om onbekende schatten te vinden terwijl je te maken krijgt met onbekende verschrikkingen. Zeldzaam lijkt erop te wijzen dat de wereld van Sea of Thieves een open gedeelde is waar spelers op vriendelijke en onvriendelijke manieren kunnen communiceren terwijl ze hun fortuin zoeken.
Zal dit een wereld zijn die altijd verandert of zullen acties van spelers invloed hebben op hoe dingen evolueren voor anderen die spelen? Zal Zeldzaam uitbreiden of toevoegen aan de bestaande wereld als spelers verkennen of meer spelers komen?
Ook ben ik benieuwd of de PC en X-Box One spelers dezelfde server zullen bezetten. Dat lijkt niet uit den boze. Die oceaan zou heel populair kunnen worden.
De Sea of Thieves E3 video (bovenaan) heeft tot nu toe meer dan een half miljoen views. Dat is een goede indicatie voor veel piraten zoals meself die maar wat aan het kakelen zijn om onze cutlasses opnieuw te kunnen vastmaken. Laten we hopen dat ze kunnen leveren.
Houd een scherpe uitkijk!
Als je een piraat met scherpe ogen bent die graag wil weten wat er aan de hand is voor deze nieuwe game, kun je het volgende bekijken:
- Web: Sea of Thieves
- YouTube: Sea of Thieves Central (Fan Group)
- Twitter: @GamerBoss (Rare's Studio Head - Craig Duncan), @AskCaptainBones (Game Developer), @SeaofThieves (Official Twitter - PS, ze geven soms game swag uit.)
- Facebook: Sea of Thieves