FFXIV & colon; The Great Fishing Debate & excl;

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 11 Januari 2021
Updatedatum: 19 Kunnen 2024
Anonim
FFXIV & colon; The Great Fishing Debate & excl; - Spellen
FFXIV & colon; The Great Fishing Debate & excl; - Spellen

Inhoud

Wat we niet willen, is dat vissen stressvol wordt. Het hoort iets ontspannends te zijn. Door op extra knoppen te drukken voor acties, wordt die stress gecreëerd.


-Naoki Yoshida

Het bovenstaande citaat veroorzaakte opschudding op de officiële forums van The Lodestone, Final Fantasy XIV. Iedereen vraagt ​​zich af hoe vissen zal worden veranderd. Tot nu toe was de Fishing Class in fase 3 van de Beta niet beschikbaar om te spelen. Niemand weet wat te verwachten, en verschillende mensen zijn erg boos op het nieuws.

Een visoogzicht.

Laten we dit vanuit een objectieve hoek bekijken. Yoshida zei al hoe ze het bottingprobleem in het interview zouden aanpakken. Vissen zullen minder waardeloos zijn als je ze zelf niet kunt maken. Uit wat hij in het interview zei, klinkt het alsof vissen meer zal zijn om The Big One te vangen in plaats van vis te vangen om geld te verdienen. Hij zinspeelde ook op het krijgen van andere dingen dan vissen, zoals schatkaarten. Tot zover klinkt het allemaal als een plus voor mij.

Mislukt vissysteem.

Ik hield persoonlijk niet van het visconcept van Square Enix's eerste MMO, Final Fantasy XI's. Je moest de energiestaaf van de vis uitputten door op het juiste moment de juiste richtingknop ingedrukt te houden. Toen de energie van de vis eenmaal was opgebruikt, moest je op een knop drukken om deze in te laten. Zelfs als je de vis met succes droeg, was er nog steeds een kans dat de stang zou breken of dat de vis zou afsteken met je aas / lokken. Het was een heel stressvol systeem. Dit is het soort ding dat Yoshida probeert te vermijden met het nieuwe vissysteem van FFXIV.


Dus waarom zijn mensen boos?

Van wat ik heb verzameld zijn de mensen die overstuur zijn de hardcore vissers, degenen die dat wel deden niets maar vis. Ze zijn boos dat hun vissen nu niets waard zijn, dus ze hebben geen Gil binnen. Sommige anderen zijn ook boos omdat ze het vissysteem leuk vonden in 1.0. Ik bedoel, het vissysteem van 1.0 was niet zo slecht, maar het houtkapsysteem (houtoogst) was geüpdatet naar een skillevent met één knoop, en het zou me niet verbazen als het ARR-vissysteem iets in die zin is . Ik zou dit helemaal niet erg vinden.

Mijn advies.

Als je echt van vissen houdt, ga dan echt vissen. Vissen is niet het belangrijkste systeem in het spel, dus het is niet nodig om uren achter elkaar te vissen. Adem gewoon diep in en wacht af en zie wat bijt. Misschien zal het een grote uitdaging zijn, of misschien is het degene die ontsnapt is. Hoe dan ook, we zullen het niet weten totdat we het systeem daadwerkelijk zien. Neem ondertussen een kijkje in de onderstaande afbeelding en lach!