Final Fantasy XV Trailer is Mooi & komma; Maar ik geef het gewoon niet

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 19 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Final Fantasy XV Trailer is Mooi & komma; Maar ik geef het gewoon niet - Spellen
Final Fantasy XV Trailer is Mooi & komma; Maar ik geef het gewoon niet - Spellen

Inhoud

Laat me meteen iets opruimen: alleen maar omdat ik veteraan ben Final Fantasy fans haten de richting die de serie heeft gekozen niet ze willen allemaal turn-based mechanica terug. Ik ben dol op turn-based en ik zie geen reden waarom het geen bijgewerkt modern systeem zou kunnen zijn, maar daar gaat het niet om.


Het punt is dat de fans overstuur zijn omdat de spellen geen rol meer spelen. Ze voelen aan als hybriden en erger, verwaterde hybriden die niet echt uitblinken in een bepaalde categorie. Het vertellen van verhalen is bijvoorbeeld afgenomen en er is niets speciaals aan die quasi-realtime gevechtsmechanica.

Daarom toen ik het nieuwe zag Final Fantasy XV TGS-trailer, ik was niet eens op afstand enthousiast. Ik was onder de indruk van de visuele prestatie, maar verder lijkt het erop Devil May Cry met zichtbare statistieken.

Square Enix noemt het nog steeds een "actiegame" en DAT is de reden waarom zoveel fans het haten

Zoals ik al zei, het is niet het real-time element dat iedereen in de war brengt. Het is het simpele feit dat, afgezien van enkele aandachtspunten, FFXV meer actie lijkt te zijn dan RPG. Ik veronderstel dat we het op zijn best een actie en RPG in de open wereld zouden kunnen noemen, terwijl je dat zou kunnen betogen Final Fantasy XII was vergelijkbaar, dat is echt niet het geval. Het gevecht in FFXII was een mix van turn-based en real-time elementen, en het License Grid en Gambits maakten van het spel een volwaardige rollenspelervaring.


Misschien hebben ze vergelijkbare gameplay-structuren voor FFXV, maar ik betwijfel het. Elke keer dat Square Enix het over de game heeft, leggen ze een zware nadruk op het feit dat het veel meer actie heeft dan elke eerdere serie-entry. Ze moeten er nog achter komen dat hun fans dat niet doen willen een flitsende actiegame; ze willen een diepe, meeslepende RPG. We horen momenteel gefluister van verschillende functies in FFXV die een diepe achtergrond hebben, maar ik zal het moeten zien om het te geloven.

Final Fantasy heeft altijd geweldige graphics gehad, dus waarom zijn we verrast?

Met de mogelijke uitzondering van Lightning Returns: Final Fantasy XIII, deze franchise is altijd een hoog watermerk geweest voor visuele uitmuntendheid. Dat staat niet vast. Als we aannemen dat FFXV er iets minder spectaculairs uitziet, zou dat in strijd zijn met alle historische bewijzen. Ik ontken niet dat het een technisch hoogstandje zal zijn; Ik spreek de gameplay zelf aan. Zoals elke fervent gamer weet, gaan graphics maar zo ver, vooral omdat dit een blijft interactief entertainmentmedium. Je kunt me niet zwaaien met je mooie visuals, Square Enix. Ik wil zien wat eronder zit.


Tot nu toe lijkt het er niet veel op om onder de indruk te zijn van de gameplay-categorie. Als je een actiegame met RPG-elementen wilt maken, geweldig. Fijn. Noem het gewoon niet Final Fantasy.