Eerste beelden van het stoomcontrolemechanisme - en het oordeel Is & quest;

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 9 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Eerste beelden van het stoomcontrolemechanisme - en het oordeel Is & quest; - Spellen
Eerste beelden van het stoomcontrolemechanisme - en het oordeel Is & quest; - Spellen

Tegenwoordig zijn gamers gewend om games te spelen, hetzij met een standaard controller, hetzij met een muis en een toetsenbord.Toen Valve de Steam Controller onthulde, introduceerden ze een nieuwe manier van spelen - in plaats van dubbele analoge sticks en een d-pad, kwamen ze met een unieke dubbele trackpad-controller.


Niemand behalve degenen die de kans hadden om ermee te spelen, was in staat om te zien hoe goed het werkte. Maar nu, Valve heeft de allereerste beelden van de gebruikte controller vrijgegeven in meerdere spellen met verschillende speelstijlen - Portaal 2, Beschaving V, CounterStrike: Global Offensive en Papers, alsjeblieft.

Veel gamers waren enthousiast over de eerste aankondiging, anderen waren er niet zo enthousiast over. Onze eigen GS RoundTable besprak het vrij veel in onze laatste aflevering en onze consensus was dat hoewel het er heel cool uitzag en een interessant idee was, we niet zeker wisten hoe goed het zou werken in vergelijking met de controlestijlen die gamers hebben gewend geweest.

Na het bekijken van de video, Ik moet toegeven dat het erop lijkt dat het beter regelt dan ik dacht dat het zou doen. Ik vind het leuk dat ik een precieze controle over de muis kan hebben bij het spelen van spellen zoals Civ V en Mike Williams op USGamer.net lijkt het daarmee eens te zijn. Proberen om dat soort spel te spelen met een dubbele analoge controller is frustrerend omdat de aanwijzer soms voorbij schiet op het item waarop je wilt klikken, waardoor eenvoudige taken veel langer duren.


Echter, Ik maak me zorgen over de vegende beweging die werd gebruikt tijdens Portaal 2 en CS: GO. Als je over de pad moet vegen om de camera te verplaatsen, lijkt het erg vermoeiend om de duimen, wat geen enkele gamer wil afhandelen.

Als ze een optie bevatten waarin het werkte zoals mijn oude Turbo Touch 360 die ik op mijn NES gebruikte, denk ik dat het veel beter zou zijn. Op die controller zou je je duim op het touchpad laten rusten en zou het continu in die ene richting gaan, net zoals de analoge sticks van vandaag. Zelfs als het geen standaardoptie is, en de controller volledig configureerbaar is, hoop ik dat het iets is dat gemakkelijk te implementeren is.

Wat denk je na het zien van de beelden? Ben je van gedachten veranderd van je eerste reactie? Of moet u er meer van in actie zien voordat u een definitief vonnis kunt uitspreken? Laat het me weten in de comments hieronder!