Vijf games om de toekomst van de PS4 op te helderen

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 10 Kunnen 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
PS4 Games That Run Like Next-Gen On PS5 Hardware | 4K/60FPS UPGRADE
Video: PS4 Games That Run Like Next-Gen On PS5 Hardware | 4K/60FPS UPGRADE

De PlayStation 4 is eindelijk bij onze drempels aangekomen en gamers over de hele wereld kunnen niet extatischer zijn met de next-gen console. Helaas had de lancering line-up zeker wat werk gebruikt. Hoewel de games die we voor de PS4 hebben nu niet verschrikkelijk zijn, is er nog zoveel meer dat er rooskleurig en veelbelovend uitziet.


Deze week zullen we een kijkje nemen bij vijf aankomende PlayStation 4-games die tussen 2014 en 2015 verschijnen. Je hebt waarschijnlijk wel gehoord van de meeste hiervan, maar er is altijd wel een mogelijkheid om een ​​verborgen diamant te vinden die begraven is in het ruige. Op naar de grootheid die we gaan.

volgende

Lotsbestemming

Bungie's eerste avontuur op een Sony-platform komt in de vorm van deze first-person shooter, Lotsbestemming. De aankomende titel belooft grote uitgestrekte werelden te verkennen, role-playing elementen onder de knie te krijgen en spannende gevechten om jou en je vrienden terug te laten komen voor meer. Voor sommigen lijkt het een beetje te veel op Halo, maar dat hoeft niet per se slecht te zijn.

Bungie werkt hard om de wereld van te verzekeren Lotsbestemming voelt "levend". Er zullen verschillende evenementen plaatsvinden die buiten het beheer van het ontwikkelingsteam vallen, deze zorgen voor een dynamische omgeving en ervaring voor de speler. De game bevat MMO-elementen die kunnen leiden tot een verslavende basis. Bungie heeft het bellen vermeden Lotsbestemming een MMO; in plaats daarvan verwijzen ze naar het spel als een 'shared-world shooter'.


Stel zevenhonderd jaar in de toekomst in een post-apocalyptische wereld, de speler zal de rol aannemen van een mens, gegoten in een wereld vol exploratie en technologische vooruitgang. Geweren en speciale vaardigheden zijn er in overvloed, terwijl je middelen gebruikt om de mensheid te beschermen tegen uitsterven.

Dovend licht:

Wie zegt dat we vandaag genoeg zombie-gerelateerde spellen hebben? Niet ik. Dovend licht, van de ontwikkelaars van de Dood eiland serie, belooft die breinbrekende ondode wezens terug te brengen in een nieuw licht. Deze keer zal de speler de ervaring hebben van een parkour-meester, springend en klimmen in gebouwen terwijl hij de klapperende kaken van de doden vermijdt.

Dovend licht zal functies van lenen Dood eiland, met name de zombies, de open wereld en de bewerkbare wapens die net zo uniek lijken. De eerste gameplay-fans kregen te zien dat een geëlektrificeerd machete werd gebruikt door de speler met een verwoestend effect. Je zult je vaardigheden met deze wapens en de omgeving nodig hebben om te overleven. De ondoden binnen Dovend licht lijkt meer wreed en bloeddorstig dan in Dood eiland.

Als je denkt dat het overdag slecht is, wacht je gewoon tot de zon ondergaat en de duisternis de wereld omgeeft. Zodra de avond valt, raakt alles de fan, de zombies worden veel agressiever en onbezorgder, ze zullen je voor de lol in flarden scheuren. Predators verschijnen na zonsondergang, deze "speciale" zombies zullen angstaanjagende tegenstanders blijken te zijn.

De divisie:

De divisie is misschien wel de meest opwindende aankomende game die wordt getoond voor de PlayStation 4. Ubisoft Massive houdt deze post-apocalyptische shooter helaas strak tegen zijn borst. Het ontwikkelingsteam heeft besloten dat het beter is voor de speler om het spel uit de eerste hand te ervaren in plaats van details te laten uitlekken en de ervaring te verpesten.

De divisie zal een massieve vertegenwoordiging van New York City weergeven, waar een ziekte zich heeft verspreid op Black Friday, waardoor de Verenigde Staten binnen enkele dagen instorten. Een groep die bekend staat als de "Strategic Homeland Division (SHD", kortweg "De Divisie" genoemd) heeft een vaste voet in de stad gekregen om elke dreiging te bestrijden en "wat overblijft te redden."

De game zal een massale multiplayer online wereld bieden waar de speler mee zal werken en zich zal afzetten tegen vrienden, AI en andere spelers. Je zult in veel gevallen moeten samenwerken om de verscheurde wereld te overleven. De gameplay die we tot nu toe hebben gezien, toonde een kleine groep tegenover AI op een politiebureau in een poging om overlevenden en voorraden te vinden.

Daglicht:

Persoonlijk kan ik nooit genoeg krijgen van het survival-horrorgenre, ongetwijfeld is het de laatste jaren bergafwaarts gegaan, maar de indiescene werkt er hard aan om het volledig terug te krijgen. Daglicht is zo'n game, afkomstig van Zombie Studios, de mensen achter Blacklight: Retribution, dit scare-fest zal je bloed zeker doen pompen in een donkere kamer op de PS4.

Spelers zullen een first person-perspectief aannemen zonder enige toegang tot wapens of heel veel tools. Het enige dat je krijgt is een mobiele telefoon, je enige lichtbron tijdens de spookervaring. En wat een ervaring zal het zijn! Zombie belooft een procedureel gegenereerde wereld, iets wat overlevingshorrorgames niet genoeg doet. Elke playthrough zal anders zijn naarmate je de wereld opnieuw onderzoekt in de schaduw.

Er is weinig geopenbaard over de angsten in Daglicht. Van het uiterlijk van de gameplay tot nu toe lijkt het puur psychologische horror te zijn, in plaats van de schrikgevoelens afkomstig van monsters a la langer duren dan. Dat is helemaal geen slechte zaak, de geest kan een angstaanjagende vriend zijn.

Menselijk element:

Deze moet de titel zijn waar ik het meest enthousiast over ben. Een zombiegame anders gedaan. Menselijk element, in ontwikkeling door Robotoki, gaat minder over de zombies in de apocalyps en meer over de speler en de mensen die de wereld omringen. Het spel stelt de vraag: "Wat is de grootste bedreiging in een zombie-apocalyps?" Robert Bowling gelooft dat het antwoord ligt in de angst die mensen hebben bijgebracht dankzij de ondoden.

Menselijk element zal spelers toestaan ​​hun karakter te creëren met behulp van klasse, identiteit en persona. De lessen bevatten actie, intelligentie en stealth, unieke manieren om het spel te spelen. Identiteit is echter waar dingen echt leuk worden. Spelers kunnen ervoor kiezen om te spelen als een solo-volwassene, een partner-volwassene of een volwassene met een kind. Dit is hetzelfde als een moeilijkheidsgraad selecteren. De speler zal voor een ander moeten zorgen dan zichzelf en een heel nieuw element in het zombiegenre brengen.

Menselijk element is nog steeds een vrij mysterieus project; we hebben geen in-game artwork of gameplay voor de game gezien. Tot nu toe hebben we een aantal promotiekunstwerken gezien; dat is allemaal heel ongelooflijk gedaan. Dit is absoluut een om te bekijken.

Dit zijn slechts vijf aankomende games op de PlayStation 4. Zorg ervoor dat je GameSkinny volgt om er volgende week nog vijf te zien verschijnen. Tegen de tijd dat we klaar zijn, weet je wat de volgende next-gen-games zullen zijn en kun je opscheppen met je vrienden. En hopelijk weet je waarom de PS4 de moeite waard is.