Sinds de huidige generatie consoles is gearriveerd, is het grote debat waarover het gaat beter in opstand gekomen. Welke heeft de betere framerate? Welke heeft de betere graphics? Welke heeft de betere spellen?
Hoewel sommige dingen er zo nu en dan toe doen, is belangrijker wat er achter de games die we spelen, en dat is de game-engine.
Unreal Engine 4 (UE4), de nieuwste versie van de ultramoderne game-engine van Epic Games, werd pas vorig jaar uitgebracht. Het is sneller, eenvoudiger en efficiënter dan zijn voorganger.
Hoewel UE4 tot nu toe nog geen veelgeprezen game-releases heeft opgeleverd, heeft zijn eenjarig bestaan al heel wat bewijs opgeleverd dat erop wijst dat het een dominante leider is in game-ontwikkeling, en - meer dan welke console dan ook - het beste innovatie van stroom-gen.
Architecturale visualisatie
Als er een reden is waarom UE4 "Unreal" wordt genoemd, is architecturale visualisatie dat waarschijnlijk.
Sinds de release van UE4 zijn een aantal verbluffende fotorealistische omgevingen gemaakt en zijn ze viral geworden, waardoor de status van UE4 veel meer is dan alleen een videogamemachine.
De kracht van de motor wordt goed benut om omgevingen te simuleren die in het echte leven gemakkelijk zouden kunnen bestaan, en een moderne manier van plannen en conceptualiseren bieden voordat alles buiten de grenzen van een scherm wordt opgebouwd.
Gezellige appartementen, strakke gebouwen, zandstranden - dit zijn enkele van de vele dingen die ons ons zicht in vraag stellen en denken: "Het is zo echt, het is onwerkelijk."
Wat echt opwindend is aan architecturale visualisatie in UE4 is dat het een voorproefje biedt van de toekomst van gaming, waarbij consoles krachtig genoeg zullen zijn om ultra-realistische beelden in realtime weer te geven.
Dus terwijl UE4 architecten over de hele wereld helpt als een unieke tool om klanten aan te trekken, helpt het ook gamers zich voor te bereiden op de dag dat wat we zien in games en wat we zien in de buitenwereld hetzelfde zal zijn.
HD Remakes
We zijn nog maar een paar jaar bezig met de huidige generatie consoles, dus het is logisch dat we een instroom van remasters van een aantal populaire spellen hebben, maar hoe zit het met oudere geliefde games die niet officieel worden geremasterd?
Welnu, dankzij UE4 kan de grootsheid van het vorige millenium heel goed terugkeren, omdat sommige toegewijde fans gebruik hebben gemaakt van de mogelijkheden van moderne technologie om hun favoriete spellen aan de moderne normen te helpen voldoen.
Games zoals Resident Evil 2 en Shenmue die nog nooit zijn gemaakt, eindelijk wordt er aan gewerkt door enthousiaste fans met de hersens om die klassiekers bij te werken voor een modern publiek. Resident Evil 2 herboren door indie team InvaderGames komt deze zomer, terwijl Shenmue HD komt eraan wanneer de Koreaanse Kid Nocon klaar is met zijn groots maar indrukwekkend project.
Dit is een veelbelovende start op weg naar het behoud van enkele kostbare kansspelen. Veel game-uitgevers zijn niet bereid waardevolle bronnen in te zetten in games waarin ze geen maximale winst zien; dat is de reden waarom UE4 zo'n belangrijke innovatie is.
Het is de enige manier om gekoesterde games uit het verleden terug te brengen uit de dood en te concurreren op een hedendaagse markt zonder alle zakelijke obstakels te hoeven doorstaan. Het enige dat nodig is, zijn een paar gepassioneerde fans met de technologische knowhow, en dat is zeker niet moeilijk om te vinden.
Gratis
Het beste van alles, UE4 is gratis. Tools, updates, broncode, alles: gratis.
Nadat ze een van de enige volledig gratis hardcore game-engines op de markt zijn geworden, hebben groepen mensen de UE4 gebruikt voor allerlei doeleinden, waaronder film, onderwijs en VR. Maar een van de manieren om UE4 te gebruiken, is de laatste tijd nogal populair geworden en dat brengt personages die nog nooit eerder in UE4 zijn gezien tot leven.
Waar kun je Mario anders allemaal zien glanzen, mensachtig en verloren in de echte wereld?
Toen Epic Games in maart aankondigde dat UE4 gratis zou worden voor iedereen en iedereen, opende het deuren voor miljoenen mensen om een van de beste game-engines ooit uit te proberen, en op zijn beurt steeg zijn populariteit tienvoudig. Maar het heeft ook een precedent geschapen, aangezien Unity 5 en Source 2 al snel volgden om gratis game-engines voor ontwikkelaars te worden.
Het bieden van een reeks robuuste functies gratis voor iedereen om de creativiteit van drives te gebruiken. Het verbetert de productie van alle vormen van kunst en entertainment en bouwt een gemeenschap van intelligente videomakers op.
Door beschikbaar te zijn voor iedereen met een computer, zorgt UE4 voor een mooie toekomst waarin iedereen kan floreren en slagen in elke branche. Het zorgt voor een toekomst waarin iedereen het verleden in elke omgeving kan herstellen. Het zorgt voor een toekomst waarin de scheidslijn tussen realiteit en imitatie niet langer bestaat.
Unreal Engine 4 loopt voorop in de moderne technologie en de kracht ervan zal ongetwijfeld de gaming-industrie en daarbuiten helpen van de huidige generatie op de volgende.