Krijg snel extra levens in Robotron & colon; 2084

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 21 September 2021
Updatedatum: 13 November 2024
Anonim
Krijg snel extra levens in Robotron & colon; 2084 - Spellen
Krijg snel extra levens in Robotron & colon; 2084 - Spellen

Robotron: 2084 is het grootste arcade-spel ooit gemaakt - niet Donkey Kong -- en misschien wel het moeilijkste. Eugene Jarvis 'post-apocalyptische fantasmagorie van neon-kogels zal zelfs de meest doorgewinterde speler, de procedureel gegenereerde golven en de harde focus op twitch-reacties die iedereen die de taak niet aankan onderdrukken.

Hoewel de latere golven op een kwartaal als een onbereikbaar doel kunnen lijken, gezien hoe weinig levens je begint en hoe de moeilijkheidsgradiënt K2's helling weerspiegelt, is er een onschatbare exploit waardoor de speler gemakkelijk extra levens kan krijgen: de Mikey-truc.

In de wereld van Robotron: 2084 er zijn drie mensen (papa, mama en Mikey) die je kunt sparen voor extra punten. Verdien voldoende en je krijgt een extra leven. Dit is moeilijker dan het klinkt. De hele tijd dat je probeert de mensen te redden, achtervolgen robotachtige gruwelen je meedogenloos. De Mikey-truc is een in-game glitch waarmee je alle vijanden kunt verslaan en elk mens kunt pakken met een relatief vrije tijd, en het werkt als volgt:


Vanaf Wave 5 is elke 20 golven zowel een 'hersengolf' als een 'Mikey-golf'. Een 'hersengolf' is een specifiek niveau dat voornamelijk een zwerm van de Brain-vijand bevat. Een 'Mikey-golf' betekent dat er maar één kleine, roodgerande man, Mikey, in de golf zit. Vanwege een programmeerfout zullen de Hersenen zich richten op een specifieke mens (en in het geval van deze golven, Mikey) bij het begin van elke golf voordat de rest in geestloze progs wordt omgezet. Deze Brain glitch kan elke vijfde golf in je voordeel worden gebruikt als je de eerste mens gericht op beëindiging met gemengd succes kunt lokaliseren en beschermen, maar de Mikey-truc bouwt verder op dit concept en brengt de programmeerhiërarchie voort van wat het voorkeursdoel van de hersenen is en je toestaat misbruik te maken van wie ze eerst focussen.

De mensen in een "Mikey-golf" zijn samengesteld uit een groot aantal Mama's en een enkele Mikey. De richtende hiërarchie van de hersenen zal de eenzame Mikey 95% van de tijd richten terwijl hij de rest van de zwervende mama's negeert, waardoor de speler de dwaze hersens kan maaien totdat er maar één normale, minder bedreigende vijand overblijft terwijl ze alle mensen en wrak verzamelen tot extra levens, waardoor een mate van opluchting mogelijk is op moeilijkere golven.

Robotron: 2084 wordt zowel voor zijn moeilijkheid als voor zijn innovatie herinnerd en terwijl de Mikey-truc het spel niet in een taartwandeling verandert, kan het zeker voor wat broodnodige demping zorgen. Als je meer een visuele leerling bent, bekijk dan de onderstaande video die de Mikey-golf in actie weergeeft.