In een industrie die gedijt op oorlogssimulators, vaak gewelddadige thema's en menselijk brutaliteit, komen de arbeiders van die industrie samen om iets te creëren dat het bewustzijn verhoogt en geld inzamelt tegen diezelfde dingen.
War Child, een kleine liefdadigheidsinstelling, sluit zich aan bij game-ontwikkelaars HELP: Echte oorlog is geen spel, een gameprobleem met de missie om geld en bewustzijn bij te brengen voor kinderen die worden betrapt op het tumult van oorlog.
War Child's mission statement is kort: "Geen enkel kind is een oorlog begonnen, dus geen kind zou door een oorlog getroffen moeten worden."Ze hebben ex-kindsoldaten gerehabiliteerd in de Democratische Republiek Congo, veilige plaatsen voor Syrische vluchtelingenkinderen geboden en 'kindertelefoons in Afghanistan' gecreëerd. De hulp die War Child biedt aan kinderen wordt gefinancierd door evenementen zoals deze samenwerking met ontwikkelaars. Eerder verzamelden musici zoals Paul McCartney en Sinead O'Conner zich om "HELP" te creëren, die 1,5 miljoen dollar aan de zaak financierde.
Dit keer zijn game-ontwikkelaars uit een overvloed aan studio's, waarvan de game-omzet samen meer dan 100 miljoen exemplaren bedraagt. Technologiebedrijven zoals Unreal, Gamemaker en Unity steunen ook het project door hun tools gratis aan de teams ter beschikking te stellen op basis van royalty's en royalty's. "
De ontwikkelaars gaan de hele wereld over om 6 dagen samen te werken, waar ze het hele product zullen conceptualiseren, ontwerpen en maken. Na de gameproblemen is volgend jaar de compilatie van games beschikbaar voor digitale verkoop.