Game-franchises die nooit de films hebben gekregen die ze verdienden

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 9 Februari 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Ik Doe Het Examen In Minecraft Voor €200!😱 - Het Examen met Wouter
Video: Ik Doe Het Examen In Minecraft Voor €200!😱 - Het Examen met Wouter

Inhoud

Het is meer dan 20 jaar geleden dat de eerste game arriveerde en nu Warcraft krijgt eindelijk een filmaanpassing (die al dan niet een truc kan zijn om de verkoop van de Legioen uitbreiding).


Blizzard is niet de enige die in de filmwagon zit, met titels uit bijna elk genre die binnenkort CG of live-actiegegevens ontvangen. Ratchet en Clank en Boze vogels zijn de volgende spel-naar-film transformaties als gevolg van hit theaters, en er is nog veel meer aan de horizon.

Moordenaars gelofte is gepland om te laten vallen aan het einde van het jaar, met niet in kaart gebracht en een Grafrover reboot (naar verluidt met in de hoofdrol Daisy Ridley van Star Wars: The Force Awakens) ingetekend voor releases in 2017. Dat is natuurlijk ook zo Castlevania flick is al jaren als IMDB opgenomen in de werken.

Er is echter een groot probleem met dit aanpassen: de meeste gameverschuivingen zijn echt, onverbiddelijk, verschrikkelijk. Super Mario Bros. Prins van Perzië. Huis van de dood. De vorige twee Tomb Raiders.

Het zijn niet alleen games die dat probleem hebben, want er is een soortgelijk probleem met gerelateerde media zoals stripboeken en graphic novels. Watchmen was alles wat ik wil in een film. Superman Returns was als een slechte grap.


Alleen de tijd zal uitwijzen welke richting deze gaat ...

Er zijn ontelbare redenen voor dit fenomeen op het gebied van gaming, of het nu komt door het begaan van de onvergeeflijke zonde van het overdragen van de rechten (voor wat dan ook) aan Uwe Boll, een laag budget, een slecht script of een regisseur die gewoon niet weet hoe om een ​​goede spelervaring over te brengen naar een goede filmervaring.

Maar voor alle schokken die nooit hadden moeten worden gemaakt, zijn er nog steeds een aantal franchises die, indien goed gedaan, kunnen zorgen voor uitstekend kijkmateriaal. Net zoals...

Magic: The Gathering

Voor de langste tijd had mijn lokale pen- en papierwinkel een grapposter met foto's van acteurs als Arnold Schwarzenegger. MTG personages, en het ontbreken van een grote budget-flick lijkt een serieus overzicht.


Er is een absolute schat aan kennis om hier te putten voor een eindeloos aantal verhalen: de oorlog van de broer, de ijstijd, fyrexia en zo voort en met tientallen jaren nieuwe sets.

Een team van schrijvers en regisseurs zou dit een van de vele richtingen kunnen op gaan, van het vertellen van persoonlijke en intieme verhalen in een overkoepelende fantasiewereld tot gigantische, episch-schaal gevechten over de vlakken.

Waarom het niet (of niet) zal gebeuren: Wizards Of The Coast heeft geen goede staat van dienst met fantasy IP's die het tot de film maken. Ik ga die ene gruwel niet eens noemen, want het dient alleen om het bloed boos te maken. Ik zeg alleen dat het Marlon Wayons en een stel CGI-draken had en ... yep, ik ben er klaar mee, nu ben ik zo stinkend boos dat ik een baby moet slaan. BRB.

Follow-up flick Wrath Of The Dragon God was beter met sprongen en grenzen, maar ik zou het nog steeds presenteren als "goed voor een D & D film, "in plaats van", heb je die hele goede film gezien? "

Terwijl Magie is lang, veel te laat voor een film, onthoud de Warcraft flick was een pijpdroom van twee decennia, dus misschien gebeurt dit ook op een dag? In 2014 verscheen er een persbericht waarin stond dat er plannen waren voor een volledige reeks films, maar er is niets van gekomen, net zoals met hoe Wizards vorig jaar volhoudt dat een totaal niet-akelige D & D-film in de maak was . Ik zal het geloven als ik het zie.

Diablo

Hoewel een non-stop clickfest-ARPG niet echt rijp is om te worden omgezet in een drama of horrorfilm, is er een enorme hoeveelheid kennis in dit universum die zou kunnen zorgen voor een interessante live actiefilm. De esthetiek van engelen versus demonen zou prachtig weergegeven worden op het grote scherm, en er is veel ruimte om aan beide zijden de echte slechteriken te laten zijn.

Waarom het nooit zal gebeuren: Religieuze ouders. Nee serieus. Als je de Satanische paniek denkt en een hekel hebt aan D & D is voorbij, kijk maar eens wat er gebeurt als betrokken moeders op internet meer te weten komen over "dat kwaad Diablo game "een filmaanpassing krijgen. Gooi een vlammend rood pentagram en een demonengezicht in en je zult een enorme opschudding krijgen (die, waarschijnlijk, alleen maar zou dienen om de verkoop en merkherkenning te vergroten).

Als Blizzard onmiddellijk capituleert om "zal niet iemand AUB denken aan de kinderen" voetbal moeders die van streek zijn dat peuken bestaat, ik kan niet zien dat ze zichzelf daarbuiten zetten met een film over de duivel die de aarde verovert (hoewel om eerlijk te zijn, de vervangende houding leek een directe middelvinger naar de oorspronkelijke klager ...)

Lege ruimte

Ja, het kreeg een geanimeerde film, maar dit is er een die rijp zou zijn voor een praktisch effect, no-CGI horror fest a la Het ding voldoet aan Evenement Horizon. De rare religieuze thema's, het buitenaards artefact, de verdraaide necromorfen met waanzinnig verwrongen lichamen: Lege ruimte zou een uitstekende sci-fi / horror extravaganza maken.

Ik zou graag spellen zien zoals Bioshock en Bioshock Infinite films gemaakt om soortgelijke redenen, ook al nemen die de verontrustende ideeën en horror in een significant minder bloederige en meer psychologische richting.

Waarom het nooit zal gebeuren: Eigenlijk kan deze. Mijn enige zorg is dat het een low-budget, slecht geacteerd, direct-naar-DVD kaasfeest zou zijn.

Oorlogswapens

OK, dus denk erover na. Als Warcraft doet het goed, waarom niet Oorlogswapens? Hoewel het in een stenig sci-fi-decor is geplaatst in plaats van een fantasierijk, zou het logistisch gezien een soortgelijke opzet zijn met menselijke acteurs en waarschijnlijk CGI-sprinkhaan die het in de war brengt voor de dominantie van een planeet. Ruil orcs uit voor sprinkhanen en je bent niet ver weg.

Waarom het misschien niet zou moeten gebeuren: Terwijl de gameplay, de visuele esthetiek en het extreme gore allemaal top zijn, zijn de verhalen binnen Gears zijn altijd de zwakke schakels geweest. Ze zouden het hele idee echt opnieuw moeten nadenken en ons een aantal meeslepende personages moeten geven met een interessante antagonist om deze te laten werken.

Borderlands

Kun je je voorstellen? Deze zou uit twee verschillende richtingen kunnen gaan:

  • Een hectische, snelle bizzaro-film die nooit opgeeft in de geest van de eerste twee games met krankzinnige personages zoals Tiny Tina
  • Een gelijkmatigere, uit de hand gelopen flick langs de lijnen van de vermelding op de Telltale Games

Hoe dan ook heeft de mogelijkheid om zeer bevredigend te zijn, en laat een hele nieuwe generatie kinderen schreeuwen "oh nee, noem ze gewoon boner farts of zoiets!"

Waarom het niet (of niet) zal gebeuren: Ik kan me voorstellen dat dit een moeilijke verkoop aan een studio zou zijn ("een 13-jarig meisje met een ongezonde seksuele obsessie naar een tweeling blaast bandieten op een theekransje, en dan wordt het echt raar ...") en natuurlijk is er altijd de mogelijkheid dat het TOO veel te hoog zou worden en gewoon onzichtbaar zou zijn.

langer duren dan

Er zijn een heleboel interessante horrorspellen die ook in deze gokkast kunnen spelen: Alan Wake, Ik heb geen mond en ik moet schreeuwen, Fataal kader, enzovoorts.

Onder hen echter al, langer duren dan heeft de juiste lengte, het juiste onderwerp en de juiste gruwelijke, menselijk gevormde vijanden om een ​​geweldige film te maken zonder een gigantisch budget nodig te hebben. Het uitstekend SOMA is een andere recente first-person horror-vermelding die goed zou werken.

Waarom het waarschijnlijk niet of niet zal gebeuren: Ik bedoel, het is een soort van reeds gevonden videofilm, omdat je het waarschijnlijk in twee uur of zo kunt spelen, en ze willen waarschijnlijk het verhaal een beetje opschudden in plaats van precies hetzelfde te doen als het spel.

Er is ook het feit dat found footage de laatste tijd lijkt af te nemen na een lange regeerperiode, waarbij sommige van de latere inzendingen in het genre aanzienlijk bergafwaarts gaan.Ik heb liever dat het helemaal niet gemaakt wordt dan dat het gemaakt en slecht is - maar nogmaals, ik ben een grote pessimist.

Zelfs als deze games nooit hun juiste debuut op groot scherm krijgen, is er nog steeds een gigantische game-filmbubbel, net als de bubbel van superhelden / komische films die nu barst vanwege extreme oververzadiging.

Er komt een storm aan spel-naar-film aanpassingen, en hopelijk zullen sommigen van hen niet het allerergste zijn. Er is een absurd aantal games dat geweldige films zou maken als het goed wordt gedaan, van Het leven is vreemd naar Fallout en alles daartussenin.

Laat ons weten welk spel U wilt zien omgezet in een film voordat de bubbel barst!