Gamescom 2013 & dubbele punt; Battlefield 4 Details

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 8 Kunnen 2021
Updatedatum: 4 Kunnen 2024
Anonim
Gamescom 2013 & dubbele punt; Battlefield 4 Details - Spellen
Gamescom 2013 & dubbele punt; Battlefield 4 Details - Spellen

Inhoud

EA en DICE hebben vandaag meer details vrijgegeven Battlefield 4 op Gamescom in Keulen Duitsland, en fans van de Slagveld series hebben veel om enthousiast over te zijn. Van de EA Press Conference vanmorgen toonde DICE de kracht van Levolution evenals enkele van de mogelijkheden van hun nieuwe Frostbite 3-motor.


De presentatie werd gegeven door Karl Magnus Troedsson, Vice President en General Manager bij DICE en was ongeveer 12 minuten lang. Aan het begin van de presentatie sprak Troedsson over de ontvangst van Battlefield 4 op E3 ​​en kondigde de start aan van de open beta voor Battlefield 4 te vroeg beginnen oktober.

The First Big Concept: Levolution

Het belangrijkste verkoopargument van Battlefield 4 de afgelopen weken was het gameplay-element bekend als Levolution en de impact die het zal hebben op multiplayer-matches na de release van de game. Levolution is alleen mogelijk dankzij DICE's nieuwe gameplay-engine genaamd Frostbite 3, die Troedsson noemt, "een technologie die de toekomst van gaming zal ontsluiten". Frostbite 3 zal toestaan 64-speler multiplayer wedstrijden met de mogelijkheid om het spel met 60 frames per seconde uit te voeren.


Frostbite 3 maakt het mogelijk Battlefield 4 hebben dynamische omgevingen die reageren op spelersinvoer, ongeacht of het een kleine actie of groot is. Troedssen heeft het over spelers die de straten van een stedelijke omgeving kunnen overspoelen en die aanvalsboten kunnen laten rijden waar hoefijzers enkele minuten eerder hadden gevochten. Dankzij Frostbite 3 kunnen spelers auto-alarmen horen die worden geactiveerd door een vijand die tegen de auto botst of die ervoor zorgt dat voertuigen niet door de straten rijden door barricades op te werpen. Een van mijn persoonlijke favorieten is om te kunnen val je vijand in een kamer waar je net een granaat in gooide door de deur te blokkeren.

Een paar van die voorbeelden zijn kleinschalige dynamiek, maar veel grootschalige dynamieken kunnen ook plaatsvinden. Wil je niet het andere team bevechten in een wolkenkrabber die toevallig een kritiek punt is? Geen probleem, boor de vier pilaren die het gebouw ondersteunen met explosieven en kijk hoe de wolkenkrabber instort. Denk aan de oceanen van Slagveld 3 en hoe sereen ze waren? Verwacht niet dat zij een terugkeer naar zullen maken Battlefield 4 omdat Frostbite 3 kan het weer actief veranderen, waardoor enorme golven in seconden verschijnen.


Ga je rond in het gebouw? Waarom niet gewoon naar beneden halen?

Frostbite 3 zal ongetwijfeld het landschap van elke multiplayer-match veranderen Battlefield 4 te bieden heeft, en het zal interessant zijn om te zien wat de motor doet tijdens de bèta in oktober.

Battlefield 4 Premium

DICE is al van plan vooruit voor de toekomst van Battlefield 4 met hun aankondiging van hun Premium lidmaatschappen. Premium lijkt op andere downloadbare contentplannen voor 'season pass' omdat gamers een eenmalige vergoeding betalen om alle vijf van de Battlefield 4 uitbreidingspakketten, evenals enkele andere bonussen. Alle Premium-leden krijgen hun nieuwe inhoud twee weken eerder dan andere gamers en ontvangt een prioriteit server cue dat zou hun tijd moeten verkleinen die besteed wordt aan het zoeken naar een match. De prioriteits server cue alleen zal voldoende zijn om tenminste te overwegen om Premium te kopen.

Een andere toegevoegde bonus van Premium is dat DICE anticipeert op nieuwe inhoud die wekelijks wordt vrijgegeven, of het nu een nieuwe spelmodus, nieuwe wapens / voertuigen of nieuwe kaarten. Dat is een ambitieus doel, maar wel een doel Slagveld fans moeten zeker in gedachten houden.

afstempeling

Het nieuwste spelmodustype is vandaag ook aangekondigd en wordt genoemd afstempeling. Het idee is dat elk team een ​​bepaald aantal doelen heeft om te beschermen, terwijl tegelijkertijd de doelen van het vijandelijke team worden vernietigd.Klinkt eenvoudig genoeg, toch? Fout! In een beetje een plotwending legde Troedssen uit dat er slechts één bom per keer zal spawnen en dat elk team zal vechten om die bom op te halen. Dat maakt Obliteration vergelijkbaar met Demolition in Plicht of Assault in de Halo franchise.

Dit zou in theorie het aantal mensen dat rond hun doelen "kampeert" moeten beperken, want als u de bom niet kunt krijgen, zult u niet winnen. Het idee is goed in theorie en zal zeker helpen maak de multiplayer-opties spannender die spelers zullen kunnen kiezen.

Paracel Island Multiplayer Trailer

De Paracel Island-multiplayer trailer is een van de eerste glimpen op het vermogen van de Frostbite 3-motor. De golven in de trailer zien er niet aantrekkelijk uit en spelers zullen beslist wat tijd moeten besteden aan het leren omgaan met hun voertuig in ruwe zee. Ook de aanblik van de oorlogsschip aan de grond lopen ziet er geweldig uit en het zal een geweldig gezicht zijn om te zien tijdens het spelen. De trailer geeft ook inzicht in hoe het spel eruit zal zien in de hitte van gevechten, en geeft ook een idee van de verschillende wapens die beschikbaar zijn voor gebruik.

Battlefield 4 is ingesteld om vrij te geven op 29 oktober voor Noord-Amerika en op 31 oktober in Europa, en zal beschikbaar zijn op de Xbox 360, Playstation 3 en de pc op die data. Battlefield 4 wordt ook vrijgegeven voor de next-gen-consoles en zou beschikbaar moeten zijn rond de tijd van hun lancering.