GameSkinny Intern & colon; Een reflectie op de bastionfase

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 10 Kunnen 2021
Updatedatum: 4 Kunnen 2024
Anonim
GameSkinny Intern & colon; Een reflectie op de bastionfase - Spellen
GameSkinny Intern & colon; Een reflectie op de bastionfase - Spellen

Inhoud

De Bastion-fase loopt ten einde. Terwijl ik evalueer hoe het is om hier stagiair te zijn, ben ik vervuld van een gevoel van voldoening. Ik kan zien hoe dit de gelegenheid is waar ik op heb gewacht sinds ik 3 jaar oud was. Ik zal er een paar nemen om uit te leggen hoe het allemaal voor me is gegaan.


Ik had via Sony Online Entertainment over GameSkinny gehoord. Ze deden een wedstrijd om naar SOE Live te gaan dit jaar en om deel te nemen moest je een post van ongeveer 300 woorden lang maken over waarom je de beste kandidaat was om de officiële Dragon's Prophet Correspondent te zijn. Ik ging naar binnen maar werd vervolgens fan van de lay-out van de site. Het is gemakkelijk om hier dingen te vinden om over te lezen en ik was onder de indruk dat elk artikel van ons kwam, de gamers. Ik heb een site zoals deze nog niet eerder gezien.

Toen ik door veel artikelen keek, stuitte ik op de post die Katy had gemaakt om stagiair te worden in de Bastion-fase. Dit was een kans voor mij om een ​​idee te krijgen van wat gaming-journalistiek allemaal te maken had met GameSkinny. Dus solliciteerde ik, maar ik hoorde niets anders tot het weekend voordat de klus zou moeten beginnen. Ik dacht zelfs dat ik niet was gepickt omdat het zaterdag was en de stage maandag begon.


Natuurlijk werd ik geaccepteerd en de volgende paar weken waren het leven aan het veranderen. Ik ben een Engelse majoor, maar toen ik deze stage begon, wist ik niet zeker of gaming-journalistiek mijn oorspronkelijke toekomst was; nu wel. Voor degenen die misschien op het hek staan ​​om deel te nemen aan de Orzhov-fase, wil ik je wat advies geven:

DOE HET! Je zult waardevolle ervaring opdoen. Misschien kom je een aantal teamleden tegen die door omstandigheden niet kunnen bijhouden of moeten vertrekken, maar het zal iets zijn dat je je de rest van je leven herinnert.

Videogames zijn mijn leven. De gamesindustrie is mijn leven. Ik hoop dat ik als ik oud en bij mijn laatste adem ben terugkijk en zeg dat ik een stem heb in het vormgeven van de industrie voor videogames tot een betere. Mijn tijd als een internist van GameSkinny is de eerste stap voor mij in die richting en op een dag zal ik me mijn eerste stappen in de wereld van gaming-journalistiek herinneren met waardering voor de kans.