Aan de slag en prestatieproblemen in Batman & colon oplossen; Arkham Knight

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 17 Januari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Aan de slag en prestatieproblemen in Batman & colon oplossen; Arkham Knight - Spellen
Aan de slag en prestatieproblemen in Batman & colon oplossen; Arkham Knight - Spellen

Inhoud

Hallo lanceringsdag! In 2009 gaf Rocksteady Studios ons het begin van wat bekend zou staan ​​als "deze is hoe je een maakt oppasser game! "-reeks met Batman Arkham Asylum. Vandaag eindigt de hoofdtrilogie met de release van Batman: Arkham Knight.


Omdat de game gisteravond / vroeg in de ochtend laat is ontgrendeld, afhankelijk van je regio, vecht het grootste deel van de spelers op dag 1 ofwel over slaapgebrek op het werk, of spelen ze elkaar.

Natuurlijk is dag 1 voor elke game niet zonder meer dan zijn behoorlijk aantal frustraties, vooral als je een pc-release speelt. De Batman: Arkham games zijn nogal berucht geworden voor problemen met opslaan, en deze laatste is getroffen door een hoop prestatieproblemen.

Hier zijn de antwoorden op enkele van de grootste dag 1-vragen. (Als uw vraag hier niet wordt beantwoord, kijk dan eens naar Preorder DLC, Challenge Maps en andere veelgestelde vragen over Game Launch)

Waarom kan mijn pre-download niet worden afgespeeld?

Hoewel het de lancering is gepasseerd, zijn er een aantal spelers die nog geen toegang hebben tot het spel. Over het algemeen wordt verondersteld dat Steam het decoderingsproces automatisch start, maar net als bij elke andere voorgeladen versie is dit niet altijd het geval.


  1. Start Steam opnieuw. Dit is meestal de eenvoudigste manier om de decodering te starten.
  2. Controleer uw Steam-cache. Hiervoor moet u mogelijk een extra update installeren, maar daarvoor hoeft u geen grote delen van het spel opnieuw te downloaden. (NOTITIE: Sommige gebruikers hebben gemeld dat na het uitpakken van de game, dit opnieuw doen om prestatieproblemen op te lossen het volledige spel heeft verwijderd en vereist dat alles opnieuw wordt gedownload. Probeer dit alleen als het in de preload vastzit!)
  3. Controleer de beschikbare ruimte op de harde schijf je hebt op de schijf waar je de game op installeert. Tijdens het uitpakken zal de hoeveelheid ruimte die vereist is voor het spel tijdelijk verdubbelen en / of de vereiste ruimtevereisten op uw C-schijf innemen. Als je niet genoeg ruimte hebt op beide schijven, heb je mogelijk niet genoeg ruimte om de game uit te pakken. Verwijder de preload en download opnieuw. (Dit neemt alleen zoveel ruimte in beslag als het spel nodig heeft.)

Waar is mijn Harley Quinn DLC?



Dit veel gehoorde pre-order DLC-verhalenpakket stelt je in staat om als Harley Quinn te spelen en kan worden geopend door de Arkham-afleveringen menu. Merk op dat er niet veel vlees is voor deze specifieke DLC en dat de gameplay ongeveer loopt 30 minuten.

Als het grijs wordt weergegeven, bezit u deze DLC niet.

Alle voorbestellingsversies zouden met een extra huidenpak moeten worden geleverd, maar Harley Quinn is gescheiden. Controleer of het in je DLC-lijst in Steam wordt weergegeven en of het is geïnstalleerd.

Als het er niet is, controleer dan waar u uw exemplaar van hebt gekocht Batman: Arkham Knight. Als je het rechtstreeks via Steam hebt gekocht, moet het daar zijn. Stuur een hulpverzoek naar Steam-ondersteuning.

Als u een sleutel ergens anders via een cd-sleutel reseller heeft gekocht, zorg er dan voor dat de opgegeven vermelding u de Harley Quinn DLC zal geven. (Dit wordt gegeven als een afzonderlijke cd-sleutel uit het basisspel.)

Spelers die een NVIDIA-gametoets (of cd-sleutel resellers die NVIDIA-sleutels verkopen, bijvoorbeeld cdkeys.com) krijgen de Harley Quinn DLC niet. Er ontstond enige verwarring omdat WB de DLC op het laatste moment uit een aantal cd-sleutelcodes verwijderde.

Hoe kan ik de spelprestaties verbeteren?

Arkham Knight wordt over de hele linie gesmeten vanwege zijn slechte prestaties op pc, en ook voor een aantal optimalisatieopties die ontbreken in het gamemenu. het draait op een native 30 FPS, en de systeemvereisten zijn slechts kort voor release verhoogd.

Veel van deze problemen kunnen worden opgelost door wijzigingen aan te brengen in het .ini-bestand in uw Arkham Knight steamapps-map, inclusief het wijzigen van dit spel om door DX11 te lopen en de FPS te verhogen van 30 naar 60 en hoger.

Open het .ini-bestand in Kladblok. Je kunt het vinden door te kijken in:

Steam steamapps common Batman Arkham Knight BMGame Config BmSystemSettings.ini

Notitie: Ik raad ten zeerste aan om een ​​kopie van het originele INI-bestand te maken als je met de instellingen gaat rotzooien. Als u dit niet hebt gedaan en u wilt terugkeren naar het origineel, verwijdert u het bestand en verifieert u uw cache via Steam om het opnieuw te downloaden.)

Als u bewegingsonscherpte specifiek wilt uitschakelen, bewerkt u deze regel:

MobilePostProcessBlurAmount = 0,0

Notitie: Het veranderen van de DepthofField-instelling in het .ini-bestand zal meer bewegingsvervaging teniet doen, maar zal de Kaart- en Detectiemodus verbreken, en zal ook voorkomen dat de Blokkeermelding wordt getoond in een gevecht.

Dit zijn enkele van de veranderingen die deze Reddit-gebruiker voorstelt om de FPS te verhogen en GameWorks uit te schakelen.

Notitie: Als u wijzigingen aanbrengt in de BmSystemSettings.ini, zorg ervoor dat je het instelt op alleen lezen dus het spel overschrijft het niet.

Je kunt MSAA of TXAA inschakelen in de .ini, en ze werken allebei voor mij zonder crashes, maar vergeet niet om .ini terug te veranderen in alleen-lezen nadat je wijzigingen hebt aangebracht.

  • YOUR-PATH / Steam / Steamapps / Common / Batman Arkham Knight / BMGame / Config / BmSystemSettings.ini

  • Tot FPS toe aan wat je maar wilt, ik heb de mijne op 62, dus het heeft een paar frames om over de 60 te gaan, ik heb gewoon een 60Hz-monitor.

  • CTRL + F om de regel te vinden: "bAllowD3D9MSAA = False". Wijzig dit in "... = True" en schakel vervolgens MFAA in in NVIDIA-configuratiescherm (als u een NVIDIA-kaart hebt). Boom. MSAA + MFAA. Of, direct onder de MSAA-optie in de .ini is er een "bAllowTemporalAA = False" waarmee je kunt experimenteren.

Maar ja, er is geen volledige NVIDIA TXAA-ondersteuning die nogal pijnlijk is. Maar nog steeds. MSAA + MFAA is de beste optie voor kwaliteit / prestaties op dit moment IMO. Geen fan van FXAA persoonlijk.

Hier zijn enkele van de andere instellingen / optimalisaties waarmee ik speel, die me geholpen hebben. YMMV.

  • Ik veranderde Schaduwen in Normaal, Normaal ziet er goed uit en kan net zo goed het paar extra kaders daarbij schrappen

  • V-Sync off in-game, Adaptive V-Sync aan in NVIDIA-configuratiescherm. De ongebreidelde FPS-drops en spikes en de gekke FPS die rondspringen dat dit spel momenteel is, lijkt met Adaptive V-Sync wat beter te werken vanwege de hoeveelheid waarmee het rondspringt

  • Zorg ervoor dat GPU is geselecteerd als PhysX-apparaat in het NVIDIA-regelpaneel. '3D-instellingen' -> 'Surround-instellingen, Physx' -> PhysX-instellingen, verander de processor in GPU, zodat het hier niet per ongeluk CPU gebruikt

  • Ik heb de crap Bloom in dit spel uitgeschakeld, veranderd in Bloom = False in .ini

  • Om bewegingsonscherpte uit te schakelen (of beter gezegd, om weg te draaien) zonder crashes in de intro te veroorzaken, ga je terug naar theBmSystemSettings.ini en verander je de huidige waarden naar het volgende: MotionBlurSkinning = 0, AllowRadialBlur = False en als laatste MobilePostProcessBlurAmount = 0.0 . Je kunt MotionBlur = True houden, zodat het spel niet crasht, maar deze instellingen maken de bewegingsonscherpte zo laag dat het praktisch uit is. Beter dan niets, tenminste tijdelijk.

  • Ik veranderde MaxAnisotropy van 4 naar 16 in de .ini. "MaxAnisotropy = 4" is de standaardwaarde.

  • Ik heb Reflections uitgeschakeld. De oorspronkelijke regel leest Reflections = True, ik veranderde in False. Het is ongeveer halverwege de .ini als mijn geheugen me goed dient, dus negeer de eerste paar reflectielijnen die verschijnen wanneer je CTRL + F hebt.

  • Running in Windowed Borderless omdat om de een of andere reden een volledig scherm crashte voor mij, zelfs zonder aangepaste .ini-bestanden dan ook.

  • Ik heb alle in-game NVIDIA GameWorks-functies uitgeschakeld omdat ze volledig FPS-killers zijn en het spel slecht genoeg is geoptimaliseerd, er is geen FPS te over. Tenminste op mijn systeem. De andere instellingen, behalve Schaduwen, zijn het hoogst beschikbaar. Zoals ik hierboven al zei, is in-game V Sync uit en in-game AA is uitgeschakeld. MFAA gebruiken.

  • Het energiebeheer is gewijzigd naar 'Geef de voorkeur aan de maximale prestaties' in het NVIDIA-configuratiescherm voor de game. Ook in het configuratiescherm heb ik de textuurfiltering als volgt ingesteld: 'Textuurfiltering - Anisotropische monsteroptimalisatie' is Uit, 'Textuurfiltering - Negatieve LOD-bias' is op Klem, 'Textuurfiltering - Kwaliteit' is op Kwaliteit en ten slotte 'Textuurfiltering - Trilineaire optimalisatie' is Aan.

Een andere Reddit-gebruiker heeft voorgesteld om dit ook te doen om een ​​aantal prestatieproblemen op te lossen:

"Ik ging naar de map met games, naar de map _CommonRedist en alles geïnstalleerd / gerepareerd. Sindsdien is het spel prachtig verlopen zonder hik of gedoe."

Gebruikers meldden wel dat toen ze binnenkwamen om wijzigingen aan te brengen in het INI-bestand na het volgen van deze methode, alle prestatieproblemen terugkwamen.

Hoe los ik de slechte in-game-texturen op?

Veel spelers hebben in-game sub-par texturen gerapporteerd, zelfs op dure machines met veel hogere specificaties dan vereist. Een suggestie is geweest om verwijderen en opnieuw downloaden om dit probleem met texturen op te lossen.

Ik heb deze oplossing niet persoonlijk geprobeerd en ik ben dubieus in het verspillen van tijd en bandbreedte in het proberen om een ​​paar lelijke texturen te repareren, tenminste vanaf dag 1.

(Bewerk: De enige structuuropties zijn Laag en Normaal. Zelfs op high-end machines is dit alles wat je krijgt en verwijderen en opnieuw downloaden is gewoon zonde van je tijd.)

Als uw problemen niet zijn behandeld in dit artikel of Preorder DLC, Challenge Maps en andere veelgestelde vragen over Game Launch en / of je hebt enkele suggesties voor prestatie-oplossingen, laat hieronder een reactie achter!