Ghostbusters Dev Terminal Reality wordt Ectoplasmatische damp

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 11 Kunnen 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Ghostbusters Dev Terminal Reality wordt Ectoplasmatische damp - Spellen
Ghostbusters Dev Terminal Reality wordt Ectoplasmatische damp - Spellen

Het eerste artikel dat ik vorige maand schreef voor GameSkinny ging over 3 game-bedrijven die stierven deze generatie, en de impact die ze hadden op de industrie. Het is nooit goed als een andere gamestudio wordt afgesloten. Toen die studio verantwoordelijk was voor de slechtste wedstrijd van het jaar, The Walking Dead: Survival Instinct, het is een beetje makkelijker om los te laten.


Het nieuws van de sluiting komt van een Facebook-bericht door Jesse Sosa, een voormalig kunstenaar in de studio in Dallas. Sosa is waarschijnlijk het best bekend voor zijn werk Bloodrayne 2 .. die in de schijnwerpers kwam te staan ​​toen heldin Rayne van het spel het eerste personage was dat in 2004 digitaal voor Playboy "topless poseerde" (ik kan al horen dat die Google-afbeeldingen al worden gelanceerd).

Als je de komedie ooit hebt gezien Grandma's Boy; de Demonik het spel dat ze speelden was een echte titel in ontwikkeling door Terminal Reality voor Xbox 360. Ik had altijd gedacht dat dit een goedkope mod was die ze voor de film maakten, maar het was eigenlijk een complete productie met een verhaal van Clive Barker.

Terminal Reality komt dit jaar samen met het kerkhof van ontwikkelaars Aliens: Colonial Marines mede-ontwikkelaar TimeGate Studios. Ik zou liegen als ik zou zeggen dat ik niet tevreden ben dat de studio's voor de twee slechtste consolegames van het jaar nu madeliefjes opjagen.


Ik ben er zeker van dat de meeste mensen die naar de begrafenis komen voor deze studio's meestal mensen zijn die een terugbetaling willen krijgen ... maar ik wil graag positief eindigen.

Ondanks het maken van een aantal absolute crap games en bij te dragen aan het bestaan ​​van Star Wars: Kinect; Terminal Reality voor een kort moment gebracht Ghostbusters weer tot leven. De game verkocht meer dan een miljoen exemplaren, wat goed genoeg was om een ​​derde te krijgen Ghostbusters film groenlicht. Overweeg dat een zilveren voering op een anders giftige gifwolk.

Ik wil alles de schuld geven van Sigourney Weaver. Ze verscheen in beide Ghostbusters en Buitenaardse wezens; die beide laat-aan-de-partij game-aanpassingen deze console-generatie zagen van deze nu dode studio's. Voor die gewaagde ontwikkelaar die daar een spelaanpassing van plant Werkend meisje, doe het niet man!