Goede timing en dubbele punt; Hoe te schrijven over je favoriete spel op GameSkinny

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 19 Augustus 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
Goede timing en dubbele punt; Hoe te schrijven over je favoriete spel op GameSkinny - Spellen
Goede timing en dubbele punt; Hoe te schrijven over je favoriete spel op GameSkinny - Spellen

Inhoud

Als je over een game wilt schrijven, maar niet weet waar je moet beginnen, ben je hier aan het juiste adres. Dit is een handleiding voor de dekking van games en we bieden onderweg voorbeelden van elk dekkingstype.


Tijd is alles

Hoe lang is dit spel uit geweest?

Het klinkt misschien vreemd, maar die vraag bepaalt het belangrijkste deel van een bericht: wat het publiek wil weten. Je kunt het meest verbazingwekkende artikel schrijven dat iemand ooit heeft gezien, maar als het niet het juiste onderwerp is, een goede titel gebruikt en op het juiste moment, wordt het niet gezien.

Hier leest u hoe u het juiste moment vindt om over dingen te schrijven.

Het is al een tijdje geleden

Als je favoriete spel meer dan 4 maanden bestaat, is dit de categorie voor jou.

Dit is het Google Trends-rapport voor EVE online. Het toont een gezonde interesse op de lange termijn in het spel dat lang na de lancering goed blijft.

---

De meeste spellen vallen in deze categorie (of ze zullen uiteindelijk na een reis door de andere twee categorieën). Lezers zijn op zoek naar wijzigingen in de status-quo, dus u wilt op de hoogte blijven van nieuwe inhoud, patches en uitbreidingen.


Belangrijkste dekking voor bestaande games:

  • Wijzigingen doorgeven: Uitbreidingsaankondigingen, Patch-aantekeningen, aankomende evenementen.
  • Gidsen voor nieuwe inhoud: Handleidingen en handleidingen voor nieuwe inhoud
  • Gemeenschappelijke dekking: Wie zijn de sterspelers? Waarom zijn ze zo geweldig?
  • Opinie artikelen: Wat maakt deze game geweldig? Welke problemen heeft het?

Geweldige voorbeelden:

Patch opmerkingen: Als u op zoek bent naar een eenvoudige manier om aan de slag te gaan, publiceer dan een lezersvriendelijke versie van uw favoriete patch-opmerkingen voor games. Meestal zijn ze nodeloos ingewikkeld, dus het is een enorme hulp om ze gemakkelijk te begrijpen te maken. Hier is een voorbeeld waarin Ashley de 3.7-patch van Aion evalueert.

Gemeenschap en advies: Mat Westhorpe doet geweldig werk over EVE Online. Hij gebruikt zijn uitgebreide kennis van het spel en het is zijn spelers om niet alleen geweldige community-coverage en opiniestukken te maken, maar zijn artikelen ook te delen met een uitgebreid publiek.


Het is net gelanceerd

Als de releasedag gisteren was, heb je een grote kans op je handen.

Dit vergelijkt de eerdere EVE-trends met de lancering voor GTA V (Grand Theft Auto V) ZOALS je kunt zien, is er veel dekking en interesse wanneer de game wordt gelanceerd. Hoe eerder je artikelen er zijn, hoe beter je gepositioneerd bent om een ​​hulpmiddel te zijn voor nieuwe spelers.

---

Iedereen start voor het eerst de game en ze hebben allemaal dezelfde vragen. De sleutel tot uw dekking is het herkennen van een vraag en het maken van een artikel dat hierop antwoordt.

Belangrijkste dekking voor nieuwe releases:

  • Hoe: Gidsen, walkthroughs en tips zijn koning.
  • Foutmeldingen: het gaat met fouten, en spelers willen weten wat er kapot is en hoe het te repareren.

Voorbeelden:

Gidsen, doorlopen & tips: Ashley schommelde de FFXIV-wereld met haar gidsen direct na de lancering. Stephen sloeg het uit het park door snelle, eenvoudige tips over SimCity te delen.

Het is nog niet gelanceerd

In de aanloop naar de lanceringsdag zijn de lezers na alles nieuws. Iets.

Het maakt niet uit of de game morgen, volgende week of volgend jaar wordt gestart. Spelers zijn geïnteresseerd in alles wat ze nog niet hebben gehoord. Dus hou een oor op de grond en als je een interessante update hoort, deel het dan!

Belangrijkste dekking voor aanstaande releases:

  • Datum van publicatie: Verreweg de meest gewilde informatie voor een aankomende game is de feitelijke releasedatum.
  • Iets nieuws: Brekend nieuws, geruchten, lekken.
  • Speculatie: Gebruik huidige kennis en goed opgeleide gissingen om het waarschijnlijke pad van ontwikkeling, spelstijlen en releasedatums te bespreken.

Voorbeelden:

Laten we eens kijken naar The Elder Scrolls Online, een game die (vanaf dit moment) erg op komst is. Beta-aanmeldingen. Gameplay Leaks. E3-dekking. Het is allemaal informatie waar wachtende spelers honger naar hebben!

Wilt u meer inspiratie?

Word lid van de workshop van onze weekschrijver! We sturen ideeën uit die zelfs de meest weerbarstige writer's-blokken kapot maken.

Heeft u meer vragen? Vraag het in de comments, of post op de forums en we helpen je.