Guerilla Games pronkt met hun lucht in Horizon & colon; Zero Dawn

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 13 Augustus 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Guerilla Games pronkt met hun lucht in Horizon & colon; Zero Dawn - Spellen
Guerilla Games pronkt met hun lucht in Horizon & colon; Zero Dawn - Spellen

Inhoud

Games worden tegenwoordig steeds realistischer, vooral games met een open wereld. En prachtige, prachtige realistische landschappen is waar ontwikkelaar Guerrilla Games naar op zoek is met hun nieuwe exclusieve PlayStation 4, Horizon: Zero Dawn.


Tijdens hun Siggraph 2015-presentatie bracht de ontwikkelaar een geweldige time lapse-video uit waarop de real-time volumetrische cloudscape te zien was. Horizon: Zero Dawnde lucht. Ze mikten op een hemel met "evoluerende en realistische resultaten", niet alleen geconcentreerd op de wolken, maar ook op de verlichting, afhankelijk van het tijdstip van de dag. Hun methoden worden in detail uitgelegd door FX-artiest Andrew Schneider.

Horizon: Zero Dawn is een opstapje van wat Guerilla gewend is om mee te werken. De Killzone series zijn waar de ontwikkelaar om bekend staat en FPS-spellen zijn meestal erg beperkt als het gaat om kaarten, waardoor gamers worden beperkt tot een "vooraf gedefinieerde track". In deze nieuwe game is het hun doel om spelers "grote afstanden te laten passeren", zegt Schneider.

Maar wacht ... er is meer!

De FX-artiest nam de tijd om belangrijke punten te noemen die Guerilla voor hun nieuwe creatie voor ogen had, en alles wijst op een veelbelovend open wereldspel. Ze beloven het vermogen om te reizen waar je maar wilt. Als je de top van de berg ziet en besluit dat is waar je naartoe wilt, dan is het maar! Dat is waar je naartoe gaat.


"Ze zijn gewend om ons te vertellen waar we zijn, wanneer we zijn, en ze kunnen ook worden gebruikt als thematische hulpmiddelen bij het vertellen van verhalen."

Er zal een "tijd van de dagcyclus" zijn, net als in de echte wereld. Het weer zal veranderen en evolueren, het landschap (bergen, bossen, vlaktes, meren) wordt beschreven als "episch". Maar het belangrijkste is de lucht, niet alleen de helft van het scherm vullen, maar ook deelnemen aan de verhalen.

Guerilla Games streeft naar een 2016 release voor Horizon: Zero Dawnen als een herinnering, zal het spel een zijn Exclusief voor PlayStation 4.