Guild Guide & colon; Pauze nemen

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 18 Juni- 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Guild Guide & colon; Pauze nemen - Spellen
Guild Guide & colon; Pauze nemen - Spellen

Inhoud

Geen enkel spel zal ooit altijd leuk blijven, wat er ook gebeurt. Dat is de simpele realiteit. Als je vier maanden speelt World of Warcraft, je zult het een beetje moe worden. Als je een jaar lang consequent speelt, zul je zien dat bepaalde momenten van verwondering vervagen in neutrale vertrouwdheid. En als je dat nog langer volhoudt ...


Er is niets mis mee of zelfs ongebruikelijk om een ​​pauze te nemen, maar het kan lastig zijn om te beheren. De snelste manier om van een tijdelijke onderbreking een permanent vertrek te maken, is door erop te staan ​​dat een pauze niet in orde is, maar tegelijkertijd kan een officier die een pauze neemt een reeks verantwoordelijkheden worden voor alle anderen in het gilde. Laten we het dus hebben over het nemen van pauzes en hoe te beheren wanneer mensen ze nodig hebben.

Wanneer een lid een pauze nodig heeft

Als Simon zegt dat hij een pauze nodig heeft, laat Simon weten dat hij in pauze is. Laat de agenten een aantekening bij zijn naam plaatsen dat hij even pauze neemt en moedig Simon aan om het gilde op de website bij te houden. Hij zal dit vrijwel zeker niet doen, maar dat is prima. Het punt is dat Simon gewoon even pauze maakt, en er is de stilzwijgende acceptatie dat dit normaal is en misschien zelfs een goed idee.


Over het algemeen is het zo dat als iemand vier maanden of langer pauzeert, hij een volledige onderbreking heeft bereikt en hen nooit kan terughalen. Maar als een lid even uit moet stappen, kan het met een minimum aan gedoe worden afgehandeld. Als het lid dat een pauze neemt een grote aanwezigheid heeft in de community, wilt u misschien een grotere aankondiging doen; anders, laat Simon gewoon zijn pauze nemen en verder gaan met de gebruikelijke zaken van het leiden van de gilde.

Waar u hier op wilt letten, is een trapsgewijze onderbrekingseffect; soms betekent een persoon die een pauze neemt, dat vier of vijf andere mensen een pauze nemen, wat uiteindelijk een volledige duik van het lidmaatschap kan betekenen. Het is duidelijk dat je de mensen die een pauze nodig hebben niet wilt bekritiseren, maar je moet je bewust zijn en bedenken dat een persoon die een pauze neemt, kan leiden tot een ander scenario verderop. Daar zullen we later nog wat over praten; weet gewoon dat als één persoon breekt en dan nog vijf doen, je anders moet reageren.


Wanneer een officier een pauze nodig heeft

Ah, hier wordt het een beetje lastiger. Leden zijn natuurlijk belangrijk voor een gilde, maar elk lid is waarschijnlijk minder belangrijk voor de voortzetting van het gilde dan een officier. (Als dat niet het geval is, doe je een verschrikkelijke klus met officieren.) Een officier heeft specifieke taken die ze uitvoeren, en het hebben van een officierverlof betekent dat iemand anders die taken moet overnemen, mogelijk op de lange termijn ten nadele van het gilde als geheel.

Dit echter kan niet betekent dat een officier geen pauze kan nemen; Zoals hierboven vermeld, is er geen snellere manier om "Ik heb een pauze" in "Ik vertrek" te zetten dan niet in staat te zijn er een te nemen. Maar je zult een beetje meer werk moeten verzetten om het verschil te maken.

Praat in de eerste plaats met de officier die van tevoren een pauze nodig heeft en krijg een duidelijk beeld van wat die officier regelmatig heeft gedaan. Zoek uit of ze een pauze nodig hebben van het spel of specifiek een officier zijn. Soms is alles wat iemand nodig heeft om de verantwoordelijkheden voor een tijdje af te leggen; vaak zijn er meer ingrijpende maatregelen nodig, maar het doet geen pijn om van tevoren dubbel te controleren.

Vanaf daar is het belangrijk om een ​​vergadering met de officieren te hebben om te zien wie de bestaande verantwoordelijkheden kan overnemen, als er iemand is. Als niemand in staat is om dit te doen, wil je misschien iemand promoten in een tijdelijke functie of overwegen om iets terug te schalen; dit is met name relevant als je echt in rust bent voor updates van het spel of als er iets aan de hand is dat mensen regelmatig weghaalt.

Het gevaar bij het terugschalen is natuurlijk dat het meer mensen kan inspireren om pauzes te nemen en uiteindelijk het gilde te stelen. Zorg dus dat je, voordat je iets in zijn geheel beslist, de rest van je gilde ontmoet en zie waar ze regelmatig mee aan de slag gaan. Als het iets is dat leidt tot 'guild-verantwoordelijkheden', dan is terugschalen geen optie; als het een kwestie van inloggen is voor verschillende dingen, kun je mogelijk even wegkomen met iets minder doen.

Net als leden betekent een pauze van vier maanden of langer waarschijnlijk dat de persoon in kwestie niet terugkomt; echter, een officier heeft waarschijnlijk een flinke dosis loyaliteit getoond. Hoewel ik zou aanraden stilletjes leden te verwijderen die al vier maanden weg zijn zonder verder iets te zeggen, hebben officieren die vier maanden weg zijn waarschijnlijk een degradatie nodig; een half jaar zonder enig woord of praten over wat er daarna gebeurt, is reden om iemand te schoppen. Gebruik je gezond verstand, maar ik zou niet denken dat iemand die zes maanden weg is, gretig is om terug te gaan naar het guild management.

Massale pauzes

Wanneer een persoon een pauze nodig heeft, heeft een persoon een pauze nodig. Als een groep mensen tegelijkertijd een pauze nodig hebben, of als verschillende mensen na elkaar een korte pauze nemen, is dat iets anders.

Vraag uzelf eerst af of dit het resultaat is van de gilde of de spel. In het geval van de game gebeurt het; dit is iets dat ik eerder heb besproken, en je zou dat als leidraad moeten nemen in deze situatie. Maar als het het gilde zelf is, lijkt iets een probleem te veroorzaken bij de kern van je benadering; Of je vraagt ​​meer van spelers dan ze bereid zijn te geven, of je bent over het algemeen niet bezig met de voortgang die je wilt zijn. Of de mensen die je hebt aangeworven, gaan verder van het spel naarmate ze hun langetermijndoelen bereiken.

De verleiding hier is om leden te vragen wat ze willen, maar ik ben geneigd om die benadering te vermijden. Waarom? Omdat je eruit ziet alsof je niet echt weet wat je doet; je struikelt en hoopt dat je mensen weer naar binnen kunt trekken als ze hun grenzen bereiken.

Bepaal in plaats daarvan wat je gilde goed doet en concentreer je daarop. Als je een roleplaying guild bent die altijd al bekend stond om het goed te doen met roleplaying-evenementen, voer er dan meer van uit. Als je op progressie gericht bent, maar een niveau of twee onder de meest actieve inhoud beter wilt doen, focus daar dan een beetje op. Verdubbel wat het gilde het beste laat werken in plaats van dingen die mogelijk leiden tot burn-out, en richt u op de mensen die geen pauze nemen over diegenen die dat wel zijn.

Het is duidelijk dat pauzes normaal zijn en dat spelers vaak probleemloos uit de pauze terugkomen. Het zijn vaak erg rustige dingen. Maar door er bewust en voorzichtig mee om te gaan, voorkom je dat je van een korte-termijndruppel een langdurig vertrekpunt maakt, of op zijn minst je deel ervan.