Guild Guide & colon; Het grote boek met straffen & lpar; & Hoe het te gebruiken & rpar;

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 11 April 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Guild Guide & colon; Het grote boek met straffen & lpar; & Hoe het te gebruiken & rpar; - Spellen
Guild Guide & colon; Het grote boek met straffen & lpar; & Hoe het te gebruiken & rpar; - Spellen

Inhoud

Gilden hebben regels. Daar hebben we veel over gesproken. Wat we tot nu toe niet hebben besproken, is wat er gebeurt als die regels worden overtreden. "De persoon die de regel heeft overtreden, moet worden gestraft" is vrij duidelijk, maar de kleine dingen zoals "hoe" moeten worden behandeld. Tenzij je gilde uitsluitend uit leden van je huishouden bestaat, zullen straffen zoals "de afwas doen voor de volgende week" niet echt werken.


Je opties in de meeste spellen zijn behoorlijk beperkt; er is een beslist gebrek aan games waarin je je ongehoorzame gildeleden in een oubliette kunt plaatsen totdat je zin hebt om ze uit te laten. (Dat zou logistieke problemen hebben, om te beginnen.) Maar je hebt wel opties voor straf, en vandaag ga ik de vijf grootste naar beneden halen terwijl ik bespreek wanneer ik ze moet gebruiken en wanneer ze gewoon niet werken.

Waarschuwing

Je hebt een waarschuwing gekregen voor je baan. Haar fijn. We hebben allemaal. Op een gegeven moment kreeg ik zelfs de gevreesde formele schriftelijke waarschuwing bij een klus ongeveer een week voordat ik promotie kreeg. Dat fragment van een anekdote somt redelijk de gebruikelijke houding op ten opzichte van waarschuwingen, namelijk dat ze niet erg serieus genomen mogen worden.

Waarschuwingen zijn een gemakkelijke straf om te gebruiken, omdat ze niet heel veel moeite van officieren vereisen. Helaas zijn ze ook een heel gemakkelijke straf om volledig te negeren, omdat een waarschuwing meestal alleen maar betekent dat de officier zei: "Doe dat niet", wat betekent dat je dat niet hoeft te doen terwijl die officier toekijkt totdat het verdwijnt uit het geheugen. Het is niet effectief.


Als een straf heeft een waarschuwing nooit veel van tanden, maar het werkt goed als een buffer, ervan uitgaande dat de officieren dit feitelijk in de gaten houden. "Ik geef je een waarschuwing hiervoor" betekent absoluut niets. "Ik geef je een waarschuwing, de volgende keer zul je twee weken niet in het gildekanaal kunnen chatten" betekent iets.

Het zorgvuldig afstemmen van de "volgende keer" straf en de duur van die waarschuwing is ook nuttig, omdat niemand voor altijd een zwarte vlek wil hebben verwijderd van een zware boete; alle waarschuwingen moeten maximaal drie maanden van kracht zijn, na verloop van tijd kunt u er redelijk zeker van zijn dat een waarschuwingsbericht niet opnieuw opduikt als het een kortstondige uitbarsting was.

Over het algemeen zijn waarschuwingen handig, zodat u niet met volledige woede over elk klein onheil komt. Maar zorg ervoor dat ze wat tanden geven.


boetes

In MMO's zijn er echt twee soorten boetes die je kunt opleggen. De eerste is a proactieve prima, zoals iemand 100.000 goud in je gildekast gooien World of Warcraft. De tweede is a reagerend boete; de volgende keer dat een token valt dat je zou kunnen gebruiken Star Wars The Old Republic, je moet het doorgeven en iemand anders het laten hebben.

Boetes zijn op zichzelf een effectieve straf. Iemand neemt een item dat ze hadden moeten doorgeven, ze moeten het volgende wat ze willen doorgeven. Iemand vindt een voorwerp uit de gildekist, ze moeten de waarde van het item en wat extra terugbetalen. Helaas hebben boetes ook het probleem volledig vrijwillig te zijn; dat kan je niet dwingen een andere speler om de boetes te betalen, en als ze niet genoeg geven aan de regels genoeg om oplopen de boete, misschien geven ze er niet genoeg om betalen de boete.

Sommige mensen hebben ook een vervelende gewoonte om boetes te gebruiken als ze de anders onbetaalbare kopen; Ik kende iemand erin Wauw die regelmatig items van raids stalden en vervolgens de boete betaalden, redenerend (correct) dat de goudprijs iets was dat hij kon verdienen terwijl de items zelf anders onmogelijk te kopen waren. Geen geweldige kerel, maar hij had een strategie die werkte.

Als zodanig zijn boetes het best in de plaats te krijgen als onderdeel van een andere straf, of als een klap op de pols voor iets dat niet al te veel uitmaakt. Houd ze klein en gebruik ze meer om onoplettendheid te straffen dan regelrechte boosaardigheid, dus mensen zullen waarschijnlijk een moment mopperen maar dan berusten op grond van eerlijkheid.

Degradatie

De meeste gilden hebben meer dan drie rangen nodig, of zelfs vier rangen. Bij correct gebruik zijn de rangen een maat voor vertrouwen. Als je drie jaar bij het gilde bent geweest, krijg je meer privileges; Ik vertrouw erop dat je vrij naar de gildenbank kunt gaan en zelfs de dagelijkse boodschap kunt wijzigen als dat nodig is, want waarschijnlijk ga je niet met mensen in de knoei.

Degraderen is echter nuttig. Overweeg eens een gilde met acht rijen; de bovenste twee zijn de oprichter en officier, de onderste rang is een gespecialiseerde strafrang en de anderen hebben langzaam oplopende privileges. Als je gedegradeerd wordt in die omgeving, geeft dat aan dat je straf niet alleen een verlies van privileges is, hoewel dat ook zo is. Het is een indicatie dat het gilde vertrouwt je minder. Zelfs als de rangwijziging alleen maar betekent dat er nog een stapel items is die je niet meer uit de gildenkist kunt halen, jij voelen die verschuiving.

Vanzelfsprekend komt veel van het nut van degradatie neer op de tools die je tot je beschikking hebt. In sommige games kun je prima controle bieden; een gilde binnen Final Fantasy XIV heeft veel tools over verschillende opties voor spelers in verschillende rangen, dus het is gemakkelijk om te verklaren dat iemand niet langer het recht heeft om de tuin te verzorgen en mogelijk die voordelen te genieten. Sommige spellen bieden minder fijne controle. Maar een degradatie is altijd iets om over na te denken, en zelfs als je het niet in de game kunt weerspiegelen, kun je het op andere manieren toch markeren, zoals ervoor zorgen dat de "gedegradeerde" speler niet langer een automatische teamplaatsing heeft of kies jouw helden van de storm team.

Je kunt ook een degradatie tijdelijk of permanent maken.De eerste is meestal geschikt voor kleinere dingen. Iemand werd gewaarschuwd dat hij een eikel was voor niet-gildenleden, en toen deden ze het opnieuw, dus nu krijgen ze een maand lang een inkeping. Dit laatste is echter behoorlijk serieus; het betekent dat het betreffende lid iets heel ergs heeft gedaan, en dat ze het vertrouwen echt opnieuw moeten opbouwen voordat ze weer volledige toegang krijgen, als ze dat ooit hebben gedaan.

Verwijdering

De semi-nucleaire optie, en een optie die nooit bovenaan een lijst mag staan, behalve de ernstigste overtredingen. Als je competitief bent League of Legends team, bijvoorbeeld, verwijdering is een onmiddellijke en verdiende go-to als een lid uw strategieën lekt naar een tegenstander. Gewoonlijk is verwijdering echter de optie wanneer iemand gewoon zal niet stop met verknallen.

In plaats van een enkel trapsgewijs effect te hebben, moet verwijdering worden overwogen wanneer kleinere straffen geen effect hebben. Je hebt iemand zo laag als je kunt gedegradeerd, zelfs naar de nieuwe rekruutlaag, maar ze hebben het gewoon houden de regels breken. Op dit moment is het bijna klaar met verdriet. Jij niet willen om ze eruit te gooien, maar niets anders werken op dit punt. Het is triest, maar noodzakelijk.

Wacht, ik zei alleen dat dit het was semi- nucleaire optie? Ja. Omdat er een slechtere straf is.

zwarte lijst

Dit is wanneer iemand net zo toegewijd is aan het ontwrichtend zijn dat je ze helemaal de rug moet toekeren. De speler wordt niet zomaar uit je gilde verwijderd; je neemt contact op met andere gilden en zegt hen deze speler niet te werven. Je weigert te feesten of interactie te hebben met deze speler. Als je ze volledig schuwt, ontsla ze dan van elke interactie met het gilde. Ze zijn naar je toe gegaan voor zover je bezorgd bent.

Onnodig te zeggen dat dit extreem is. Soms is het echter gerechtvaardigd; je moet gewoon een situatie hebben waarin de speler zijn persoon is die je actief wilt hebben, weg van alle vermeldingen. Ik heb in gilden gezeten waarin twee spelers gescheiden waren van een echte relatie, omdat een van hen misbruik had gemaakt en de gilde op zijn beurt de misbruiker volledig had afgesloten. Ik weet niet hoe zijn verhaal eindigde, maar ik weet dat hij niet welkom was in welke ruimte dan ook die ons gilde zou kunnen betrekken.

Meestal hoef je niet zo ver te gaan. Je hoeft de helft van de tijd zelfs niet zo ver te gaan. De meerderheid van de spelers die je tegenkomt, heeft alleen een duwtje nodig, een paar waarschuwingen en misschien af ​​en toe een degradatie. Maar het is belangrijk om je volledige scala aan opties te begrijpen, voor het geval ze ooit opkomen.