Guild Guide & colon; Wat doe je als je geen rekrutering & zoektocht bent;

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 2 April 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
Guild Guide & colon; Wat doe je als je geen rekrutering & zoektocht bent; - Spellen
Guild Guide & colon; Wat doe je als je geen rekrutering & zoektocht bent; - Spellen

Inhoud

Je hebt de oude grap gehoord over de hond die erin geslaagd is om auto's te vangen, toch? Hij wist dat hij ze wilde vangen, maar hij had er nooit over nagedacht wat hij zou doen als hij ze daadwerkelijk zou pakken.


Het is hetzelfde om uw rekruteringsdoelen in een gilde of een gemeenschapsgroep te bereiken. Aan de ene kant is het geweldig! Je jaagt niet langer op nieuwe mensen na, houdt interviews, probeert je rangen te laten zwellen. Je rangen hebben gelijk waar je wilt dat ze zijn! Maar tegelijkertijd spendeer je zoveel tijd en energie aan het opbouwen van een solide basis die wanneer je do, je weet niet precies waarheen Gaan ermee. Wat doe je als je op een goede plek bent?

Het antwoord is natuurlijk "een heleboel dingen." Maar een deel van wat je moet doen is uit de mindset stappen die je altijd aan het werven bent.

Ja, je kunt stoppen met rekruteren

Het ergste wat je kunt doen is een groep groter maken dan zou moeten. Ik heb in vorige columns besproken hoe belangrijk het is om ervoor te zorgen dat je een gilde op de juiste maat hebt, maar er is een zekere impuls om gewoon verder te gaan met uitbreiden. Groter is altijd beter, toch?


Nee dat is het niet. Het is niet beter. Wanneer je de juiste maat hebt bereikt, hou op. Het vermogen om te zeggen dat je niet op zoek bent naar meer spelers bestaat niet voor niets.

Doorgaan met werven wanneer je de gewenste bevolking hebt betekent dat je een cyclus van altijd groeien omhelst in plaats van te versterken wat er al is. Ik begrijp dat u zich misschien afvraagt ​​wat u moet doen met uw bestaande wervingsambtenaren / leden / wat dan ook, maar het punt is dat je kan stoppen.

Het toegeven dat het tijd is om te stoppen is de eerste stap naar stoppen.

Interne werving

Laten we het hebben over die recruiters. Ze hebben nu geen werk te doen, toch? Fout.

Goed leiderschap houdt niet op als je een voldoende grote groep mensen hebt. Zodra u niet langer probeert uw cijfers in te vullen, betekent dit dat het tijd is om intern te werven. Het is tijd om te stoppen met het maken van dit een groep waarvan X aantal mensen deel uitmaakt en tijd om er een samenhangende groep van te maken. Bij interne werving gaat het erom de mensen die al lid zijn, om te vormen tot mensen die lid willen worden, verschillen gladstrijken en in het algemeen een gevoel van samenhangende identiteit bevorderen.


Bijvoorbeeld - laten we zeggen dat u uw gilde installeert World of Warcraften je doelen stellen het op 25 leden als precies het juiste aantal. Mijn eerste suggestie zou zijn om kerkergroepen samen uit je rangen te trekken en samen uit te voeren. Zorg dat iedereen gewend is aan elkaars speelstijl en laat de bal rollen voor de mensen in het gilde om groepen met elkaar te vormen standaard, verwelkomend in plaats van een hekel hebben aan elkaars gezelschap.

Ik zeg niet dat iedereen noodzakelijkerwijs op hetzelfde niveau speelt of even bekwaam is, maar als je wilt dat je groep op de lange termijn meer is dan een handjevol mensen die rondhangen totdat ze weggaan, wil je dat mensen meedoen dezelfde pagina. Dat is meer dan een gildetag; dat is een gevoel van betrouwbaarheid en vertrouwen.

Een van de betere kleine gilden waar ik deel van heb gehad, had "lidthema-weken" al een tijdje. Het idee was dat leden die er een tijdje waren geweest de "officier" voor een bepaalde week zouden zijn, evenementen organiseren waaraan mensen konden deelnemen op basis van wat dat waar het lid in geïnteresseerd was. Het stilzwijgende begrip was dat we allemaal in de week van Steve zouden springen en met hem zouden werken, en Steve zou op zijn beurt weer met ons meegaan. Steve was misschien niet zo geïnteresseerd in PvP, maar het hielp hem begrijpen hoe zijn gildeleden het spel speelden en leuk vonden.

Guild-georiënteerde evenementen hoef niet eens in het spel te zitten. Netflix is ​​nu iets; organiseer een groepswatch van een film waarvan enkelen van jullie misschien genieten. Vorm een ​​spinoff-groep om rond te hangen op Skype. Geef spelers een plek om te ravotten en zorg ervoor dat je een plek bouwt waar iedereen aanwezig wil zijn op de reguliere.

Verbindingen leggen

Je gilde is precies zo groot als je wilt, maar je weet ook dat er mensen zijn die uiteindelijk weg willen gaan. En dus een redelijk ding om te doen ... is nog steeds geen rekruut, maar focus je op het vinden van andere plaatsen waar spelers kunnen gaan.

De realiteit is dat er andere gilden bestaan, er zijn er altijd gaand om andere gilden te zijn, en die gilden zullen verschillende foci en doelen hebben.Soms past een lid daar beter dan in je gilde. Door een link te leggen tussen gilden, in plaats van een gevoel van concurrentie over spelers te creëren, bevordert u een gratis uitwisseling van leden en ideeën. Als Steve daar gelukkiger zou zijn, kun je als vriendjes afscheid nemen in plaats van de deur koud dicht te doen.

En misschien is er iemand anders die tijdens het proces beter in uw gilde zou passen, om op te starten.

Het leggen van verbindingen met andere gilden heeft ook andere voordelen - het zorgt ervoor dat je kunt communiceren over zaken die iedereen kunnen treffen, zoals bepaalde probleemleden die van gilde naar gilde stuiteren of die coördineren op grootschalige evenementen. Het kan ook op andere manieren wederzijds voordelig zijn. Guild A gaat helemaal over progressie en heeft niemand die van knutselen houdt; Guild B houdt van knutselen maar kan niet alle progressiegerichte materialen krijgen. De twee kunnen samenwerken zonder de individuele identiteit op te offeren.

Over wat gezegd ...

Versterk je identiteit

Groepscohesie is wat ervoor zorgt dat uw leden op de lange termijn op hun plaats blijven en gelukkig zijn. Identiteit is wat er toe doet voor het gilde wanneer die leden verder gaan en het spel aan het veranderen is.

Identiteit is een vaag begrip en het verwijst naar veel dingen. Het verwijst naar gedragsregels en je reputatie voor hetzelfde. Het verwijst naar de branding en het imago van je gilde. Het verwijst naar wie uw groep wordt gezien als wezen. Het is het soort dingen waar sportteams veel tijd aan besteden om over na te denken, en je zou denken dat het zinloos is, maar het heeft een mooie massief impact als je je realiseert dat de percepties van diezelfde teams gebaseerd zijn op de teamidentiteit.

Wilt u dat uw gilde als een goede groep wordt gezien? Help degenen die niet in je gilde zijn. Wees vriendelijk. Open evenementen met niet-leden. Wees gastvrij. Als iemand een lid meldt dat hij zich slecht gedraagt, neem dat dan serieus. Leg veel nadruk op het creëren van een indruk die u wilt emuleren.

Dit is hard werken en het vergt veel onderzoek naar het gedrag van je gilde in het omgaan met niet-leden. Daarom is dit het moment om je er echt op te concentreren. Wanneer je actief aan het werven bent, neem je veel mensen mee. Zodra u een echte basis hebt om mee te werken, kunt u meer aandacht besteden aan de werkelijke indruk die uw groep achterlaat in de hoofden van anderen.

Per slot van rekening moet je waarschijnlijk meer mensen toevoegen aan de groep. Zou je liever meer mensen werven met de reputatie dat je een bende klootzakken bent of dat iedereen weet dat je een gilde bent van klassewetten?