De spelmodus World v World in Guild Wars 2 is niet zoals de Player vs Player in veel andere spellen. Om te beginnen is World v World hele servers die tegelijkertijd op vier kaarten worden geconfronteerd. Veel games hebben deze real-fighting content à la Donkere Middeleeuwen van Camelot, maar weinigen hebben zo'n grootschalige hardnekkige wereld gemaakt. Het gevolg van het unieke karakter van Guild Wars 2's World v World is dat er niet noodzakelijk een reeks regels of normen bestaat over wat acceptabel is.
Ik rende rond met mijn vrienden in het thuisgebied van een zwakke server en onze commandant weigerde hun garnizoen in te nemen. We hebben haar gevraagd waarom. Ze zei dat ze hun thuisbasis niet zou nemen omdat ze hen niet wilde demoraliseren. Het leidde tot een enorm debat over de vraag of de geest van World v World is om je vijanden volledig te vernietigen of om niemand plezier te laten hebben, want ze hebben dertig middelmatige spelers en we hebben honderd goed georganiseerde troepen. Iedereen was verveeld omdat de andere server niet kon concurreren.
Ik wilde ze doden. Ik wilde hun garnizoen innemen, zelfs als het andere team verdrietig zou maken omdat ik denk dat de geest van World v World gaat over het doden van de andere spelers, niet onderhandelen over hoe iedereen punten kan krijgen. Er is een ding dat karma-training heet. Hier komen servers overeen om controlepunten in een schema te nemen. Ze komen overeen garnizoen te ruilen voor garnizoen, zodat iedereen kan rangschikken. Dit is absoluut niet in de geest van World v World, maar het gebeurt wanneer servers te weinig overeenkomen.
The World v World Season 1 is vandaag begonnen. Misschien kan door het scheiden van servers in lagen die patch helpen om die problemen te elimineren, maar ik weet het niet zeker omdat de inhoud nieuw is. Ik zal een beetje spelen en de gids lezen voordat ik erachter kom of World v World eigenlijk meer in balans is.
Wat denk je? Moeten we onze vijanden verpletteren wanneer we kunnen of is het gewoon te demoraliserend? Is het te saai om te blijven zitten en te wachten tot je tegenstander gaat vechten?