Halo 5 Co-Op met "Fall of Reach" nieuwe karakters & comma; maar geen gesplitst scherm

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 28 Maart 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Halo 5 Co-Op met "Fall of Reach" nieuwe karakters & comma; maar geen gesplitst scherm - Spellen
Halo 5 Co-Op met "Fall of Reach" nieuwe karakters & comma; maar geen gesplitst scherm - Spellen

Laten we beginnen met goed nieuws


Als je een fan bent van de Halo romans (specifiek Halo: The Fall of Reach door Eric Nylund), het verhaal aan Halo: Reach op Xbox 360 heb je misschien gemengde gevoelens. De game is op zijn eigen manier goed, maar dat is het zeker niet een aanpassing van het boek, die meer gericht was op de oorsprong en relaties van de Chief dan op de daadwerkelijke val van de planeet Reach.

Hoewel het spel een cast van nieuwe en interessante Spartaanse soldaten creëerde, miste het een uitstekende gelegenheid om bestaande personages als Fred-104, Linda-058 en Kelly-087 te laten zien. Dit zijn slechts enkele leden van Blue Team - soldaten die samen met Master Chief trainden en streden tijdens het Spartan-II-programma. Hun afwezigheid van Halo: Reach was genoeg om me af te vragen of ze überhaupt zelfs canon waren.


Gelukkig is dat niet het geval. Volgens Game Informer, de Spartans of Blue Team zijn klaar om hun videogame-debuut te maken Halo 5: Guardians, zowel in de gameplay-modi voor één speler als voor coöperatieve spellen. In één speler kunnen teamleden van Chief orders à la krijgen Rainbow Six of Star Wars: Republic Commando. In co-op kunnen deze personages online door maximaal drie vrienden worden beheerd. In beide modi verschijnen alle personages in tussenfilmpjes en zijn ze ingesteld als integraal onderdeel van het verhaal van het spel.

En daar stopt het niet; Halo 5's tandemcampagne is ingesteld op de terugkeer van Sargeant Edward Buck (Nathan Fillions personage uit Halo: ODST), die samen met Spartan Jameson Lock zal vechten in zijn jacht naar Master Chief. Hij is boven te zien, kijkend ziek als de hel.


Dit is het slechte nieuws

In tegenstelling tot andere titels in de Halo serie, Halo 5 zal niet functie split-screen co-op. Er wordt gespeculeerd dat dit te wijten is aan de prestatielimieten van de hardware. Terwijl Halo 4 is gepland om met 60 frames per seconde te lopen, het kan voor de XBox One moeilijk zijn om het perspectief van beide spelers op iets boven de 30 te plaatsen.

Begrijp me nu niet verkeerd; framerate is belangrijk (misschien belangrijker voor sommigen dan anderen), maar ik ben er niet zeker van dat het belangrijk genoeg is om een ​​van de meest waardevolle functies van het spel achter te laten, vooral als de multiplayer van de bank zoveel worstelt. Dit betekent niet dat je het spel niet volledig met je vrienden kunt spelen, maar het beperkt deze ervaring wel tot de wereld van online multiplayer. Het is leuk om de functie nog steeds te hebben, maar betreur het dat je de meer persoonlijke optie hebt verloren.

Zeg tegen uw ploeg om klaar te zijn voor wanneer Halo 5: Guardians wordt gelanceerd op 27 oktober 2015.