Hand van Fate Review

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 28 April 2021
Updatedatum: 24 April 2024
Anonim
Инди для души: Hand of Fate
Video: Инди для души: Hand of Fate

Ik kan gewoon niet anders dan zuchten Hand van het lot. Van alle Indiërs die dit jaar uitkwamen, was het er een waar ik vooral naar uitkeek, een mooie vermenging van de vrijheid van Kerkers en Draken'variabiliteit, aangevuld met real-time gevechten gebouwd in de stijl van Batman Arkham Asylum. Ik denk dat het te mooi was om waar te zijn, als Hand van het lot slechts op de helft van zijn doelstelling.


In Hand van het lot, je bent een naamloze reiziger, duellerend met een handelaar in magische kaarten. Echt, er is niet zo heel veel verhaal. Er is een iets meer gestructureerde verhaalmod, maar het is niet de hoofdfocus van het spel. Endless Mode is het echte vlees, en is een op scorebord gerichte malafide. Paden gaan dwars over kaarten en je kiest je (excuse the pun) lot.

Zie je, Hand van het lot doet de keuze heel goed. Help jij de priester en geef hem wat te eten, mogelijk een nieuw spel + zegening ten koste van meer te moeten kopen of van honger te verhongeren? Neem je een zoektocht op, en voer je die edel of nobel uit? Zelfs het kiezen tussen links en rechts lopen kan een belangrijke factor zijn, en de game doet een fantastische alternatieve dobbelshoot als het gaat om willekeurige kansen. Ik wens regelmatig D & D zo gespeeld.


Een positief hersenloos baziemegje, komt eraan!

Helaas, als je dit aspect voorbij bent, ontmoet je het zwakste element van het spel; zijn gevecht. Tot nu toe heb ik verschillende pogingen gezien om het vechtsysteem aan te passen of opnieuw te gebruiken Arkham Asylum. Nog nooit heb ik zo'n zielloze, flauwe uitvoering ervan gezien. Dit is een van de ergste gevechtsontwerp en esthetiek die ik in een tijdje heb gezien.

Hits hebben geen umph, het gevecht heeft bijna geen flow, de gebruikersinterface van het gevechtsgebied is onnodig volgestopt met onduidelijke symbolen die niet intuïtief genoeg zijn om duidelijk te maken wat ze zeggen. Zelfs op een pure esthetische basis, van grafische glitches tot generieke ontwerpen, zijn de vechtpartijen echt vreselijk. Het geluidsontwerp en de muziek zijn even onder de indruk.


"Ken je bijvoorbeeld iemand die vechtstroom begrijpt?"


Verderop is er niet veel te zeggen Hand van het lot. Het is een rogue-achtige, dus er is niet veel anders aan. Je sterft herhaaldelijk en maakt een langzame algehele vooruitgang. Je buit en bepaalde statistieken worden overgedragen, maar dezelfde statistieken kunnen ongedaan worden gemaakt als je niet voorzichtig bent. Je verdient ook tokens van de dealer, en het verdienen ervan levert je beloningen op. Er is geen echt einde, alleen een kwestie van hoe lang je het vervelende gevecht kunt doorstaan ​​om te genieten van de vertakkende wereldkeuzes.

Als je geluk hebt, kun je verschillende beurten draaien zonder een enkel gevechtsscenario aan te gaan, maar dan kom je terecht voor een vreselijke baasgevecht of een groep vijanden met belachelijk grote gezondheidsrepen. Het is echt jammer dat zo'n goed idee wordt gehinderd door zoiets simpels.


Eh, er zat toch een worm in.

Als je er langs kunt kijken, de Hand van het lot kan leuk zijn, maar er zijn gewoon betere opties in het rogue-achtige genre en voor deze stijl van vechten. Als het niet om de stijl van de besluitvorming via de kaarten zou gaan, zou er geen reden zijn om het spel helemaal te spelen. Als je geïntrigeerd bent door dat aspect (en ik kan het je niet kwalijk nemen), wacht dan tot het spel in de uitverkoop is. Anders ergens anders kijken.

Hand van het lot is beschikbaar op Steam voor $ 24,99. Steam ondersteunt Windows-, Mac- en Linux-versies.

(Disclaimer: deze recensie is geschreven op basis van de impressies van een PC review-exemplaar dat door de ontwikkelaar van de game naar mij is verzonden. Game Skinny en zijn schrijvers genereren echte, onbevooroordeelde en eerlijke beoordelingen, ongeacht hoe de beoordelingseenheid of het product is aangeschaft.)

Onze beoordeling 5 Briljante besluitvorming, vreselijke vechtpartijen. Hand of Fate faalt in een straight flush zoals het hoopt. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean