Is Call of Duty eindelijk op The Shark & ​​quest gesprongen;

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 22 Januari 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Is Call of Duty eindelijk op The Shark & ​​quest gesprongen; - Spellen
Is Call of Duty eindelijk op The Shark & ​​quest gesprongen; - Spellen

Inhoud

Toen het officieel werd aangekondigd dat Call of Duty: Black Ops III was in de maak, er was een moment van hoop dat de serie een nieuwe richting in gaat. In plaats daarvan voelt het alsof Treyarch wat mas gedenkwaardig uit verschillende andere games heeft gepikt en het samen heeft gepoft in de hoop dat het uniek aanvoelt.


Met uitzondering van Black Ops II, elke Plicht spel sinds Modern Warfare 3 heeft gefaald om het publiek te boeien of zichzelf opnieuw uit te vinden naarmate de spelwereld vordert.

Gerecycleerd, een keer per jaar

Terugkijken, Modern Warfare 3 net gerecycled wat de laatste twee spellen memorabel maakte door nog een schokkend moment en een paar karakters te doden. Het schokkende moment was echter voorspelbaar, terwijl Soap het enige personage was dat ons heeft gedood toen hij werd gedood. Het multiplayer- en coöpspel bood dezelfde opzet en kaarten die opnieuw zijn gemaakt in de hoop dat ze uniek lijken.

Vervolgens was er Ghosts, een spel met een plot dat duidelijk rijpt Thuisfront terwijl het zowel een held als een schurk bevat waar niemand om geeft. Niet helpen was de korte speeltijd samen met minder dan gedenkwaardige gameplay. De multiplayer bood een paar kleine variaties terwijl de kaarten gewoon doolhoven waren die vol stonden met rotzooi of herstelde omgevingen uit eerdere spellen.


Eindelijk was er dat Advanced Warfare dat probeerde de gamers te verleiden met een trailer waarin Kevin Spacey een krachtige monoloog op een Frank Underwood manier presenteerde. In plaats daarvan voelde het verhaal als een interactieve aflevering van Kaartenhuis met veel springen. Het multiplayer-aspect was uniek voor de algehele ervaring zolang je het nooit speelde Val der titanen.

Gedurende dat hele tijdperk van stagnatie en creatief bankroet, Black Ops II geprobeerd om de reeks opnieuw te definiëren en gamers naar een oorlogsgebied te brengen. Het had een combinatie van inhoud die gamers leuk vonden en nieuwe gameplay-functies die de algehele ervaring van de speler veranderden.

"Wat voor f *** is het punt?"

Dat was de verwachting voor Black Ops III; maar na het bekijken van de onthullende trailer had ik een moment van bekentenis gevolgd door het moeten vragen: "Waar heeft de F *** het zin? " Meer specifiek was mijn vraag: wat is de plot, wie zijn de helden, wat is er aan de hand en wie zijn de schurken? Op geen enkel moment kon ik zelfs maar een idee van de trailer maken, afgezien van het algemene gevoel dat dit een a zal zijn terminator knock-off waren de machines rebelleren tegen de mensheid.


Ook al ontbrak de trailer enige duidelijkheid, dat is niet het enige probleem van het spel. De trailer presenteerde een game met inhoud van andere belangrijke titels die in één diatribe werden geplet. Het had verwijzingen naar Deus Ex: Human Revolution, Crysis, en Val der titanen die allemaal ineengestampt waren in de hoop iets origineels te worden.

Ten slotte moet dit gezegd worden: genoeg met de futuristische instellingen al, het is veel te veel gespeeld. De laatste drie Plicht titels hebben spelers al naar de verre toekomst gebracht en nu wordt het irritant. De meeste gamers hoopten dat Black Ops III ging terug naar de Koude Oorlog gebaseerd op de geruchten die circuleerden.

Black Ops III had een belofte dat het de serie naar het volgende-gen-tijdperk zou brengen, maar in plaats daarvan lijkt het erop dat ze creatief bankroet zijn gegaan. Dit is misschien wel het spel dat een einde maakt aan deze lange stagnerende serie die officieel de haai heeft gesprongen. Hoewel, het kan een bionische haai zijn.