Bethesda's Pete Hinds en Tim Willits van id Software hebben met IGN gesproken over de kwellende problemen Doom 4. De ontwikkeling werd eerder dit jaar geschrapt voor Doom 4 ondanks het feit dat het in 2008 onofficieel werd aangekondigd via jobadvertenties; het is opnieuw opgestart voor (wat we kunnen raden is) de markt voor next gen consoles.
Willits vertelde IGN dat de game geen specifieke problemen had, maar dat alleen de persoonlijkheid en het gevoel van de game niet klopten:
"Elke game heeft een ziel. Elk spel heeft een geest ... En [Doom] had de geest niet, het had de ziel niet, het had geen persoonlijkheid. Het had een beetje schizofrenie, een beetje een identiteitscrisis. '
Er zijn echter meldingen geweest van mismanagement en een gebrek aan communicatie binnen de studio.
Na rapporten van Bethesda's Rage 2-annulering, kan het ontwikkelteam dat op een andere manier is bezet nu hun tijd besteden aan Doom 4 met behulp van de id Tech 5-engine.
Je kunt alleen maar hopen dat Bethesda en id Software erin slagen zichzelf te verenigen, geen game verdient het om 5 jaar buiten spel gezet te worden.