Heb je het sirenenlied van Super Mario 3D World Yet & quest gehoord;

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 14 Maart 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Heb je het sirenenlied van Super Mario 3D World Yet & quest gehoord; - Spellen
Heb je het sirenenlied van Super Mario 3D World Yet & quest gehoord; - Spellen

Inhoud

Waar begin ik met deze prachtige game? De graphics? De muziek? Oh ik weet het! Laten we beginnen met wat echt telt:


De gameplay

In Super Mario 3D World, de gameplay is top. Het is precies wat je zou verwachten van een Super Mario-game van hoge kwaliteit. Nieuwe power-ups zoals de Cat Suit, de Multiplier - die de huidige versie van je personage kopieert die je kunt besturen - en de Goomba Suit - waardoor alle vijanden in het level je gewoon negeren. Dat komt zeker op bepaalde niveaus van pas.

De moeilijkheid is extreem breed. De eerste paar werelden zijn heel gemakkelijk en bedoeld om je aan het spel en dergelijke te laten wennen. Maar wanneer je de Bowser-wereld raakt of een andere wereld daarna (als je goed bent), moet je je voorbereiden met luiers voor volwassenen en een gebitsbeschermer. Super Mario 3D World is eigenlijk een sirene; lokt je naar binnen (in dit geval met eenvoudige en leuke niveaus) en verslindt je ziel dan met krankzinnige platformproblemen. Ik ben er vrij zeker van dat het laatste geheime niveau, passend getiteld "Champion's Road" een maagdelijke opoffering vereist om te verslaan. Nee, ik overdrijf niet. Het. Is. Dat. Hard.


Er zijn een paar herstelde levels, maar ze zijn alleen in de latere geheime werelden. Maar wees niet bang, ze hebben allemaal een nieuwe gimmick. Bijvoorbeeld: de Piranha Plant Jungle is nu de "Piranha Plant Jungle After Dark". Nieuwe vijanden, platforms gaan sneller en het enige licht dat je echt hebt, is fakkels verspreid over het level. De meerderheid van de levels en werelden in Super Mario 3D World zijn uniek, goed gedaan en erg leuk om te spelen. Behalve Rainbow Dash is dat niveau de vloek van mijn bestaan.

Er zijn 'mini-game'-achtige levels in elke wereld, waar je tien seconden hebt om een ​​kleine puzzel uit te vinden: dood alle vijanden, bereik de ster, enz. Het is een leuk alternatief voor de straight platforming van Super Mario. Het aanraakscherm is ook in sommige niveaus geïntegreerd. Zoals de "Hands-On Dojo", waarbij je deuren moet "openen", en gongs moet luiden. Er is ook nog een nieuw niveau met Captain Pad. Hij heeft maar een handvol niveaus die je als hem kunt spelen, maar het zijn echt leuke en interessante puzzellevels. Je kunt de Wii U-controller gebruiken om de camera te kantelen om je pad uit te stippelen en geheimen te vinden. Of u kunt gewoon de rechter thumb stick gebruiken. Sommige platforms vereisen een snelle kleine windvlaag uit je windpijpen om op te staan. Een aantal echt coole en interessante integratie met de controller. Ik heb het nog niet geprobeerd, maar ik denk dat je misschien goomba's kunt "kietelen" of afleiden door ze aan te raken op het scherm van de Wii U Controller.


Er zijn ook enkele boss-gevechten. Ze volgen allemaal hetzelfde patroon van "Hits of three" maar ze zijn allemaal uniek en echt cool. Mijn favoriet is zonder twijfel "Cat Boswer."

De geheime werelden leren kennen

Om de laatste geheime wereld te ontgrendelen, moet je met "Crown World" elke Green Star in elk vorig level krijgen, elke Blue Stamp in alle voorgaande levels ontvangen en de gouden vlagbonus krijgen op elk niveau. De gouden vlag bonus is eigenlijk gewoon springen en de top van de vlaggenmast raken voor een bonus van 10.000 punten. Klinkt gemakkelijk toch? Ja, dat dacht ik ook, voordat ik demonische fluisteringen begon te horen.

Nadat je eindelijk de Crown World hebt ontgrendeld (en als je dat doet, heb je mijn grootste respect) word je begroet met de enige echte "Champion's Road" -godsnelheid, mijn vriend, godssnelheid.

De graphics

Ze zijn goed. Leuk en cartoonachtig. Definitieve Super Mario-afbeeldingen. Ik bedoel, je moet je echt geen zorgen maken over hoe goed de graphics in Super Mario zijn. Je krijgt de game voor het spel en voor de lol.

Het geluid

De meeste klassieke nummers zijn er, zelfs sommige geheime nummers zoals het Hyrule Overworld-thema uit het origineel Legende van Zelda. Ik ben niet echt een fan van de nieuwe nummers, ze missen soul en een goede aanstekelijke riff zoals de originelen dat hadden. Bovendien is het nummer in Champion's Road niet de beste. Champion's Road proberen te verslaan is frustrerend, zozeer zelfs dat je de wil van de componist van dat ongelukkige liedje wilt wensen.

Alle klassieke geluiden zijn er ook.

Dus wat was er zo slecht aan?

Nou ja, de multiplayer. Spelen met een vriend zal jullie allebei woedend maken en het spelen met drie andere mensen zal waarschijnlijk resulteren in een ritueel offer. Er is geen gesplitst scherm, dus als een van je vrienden te lang buiten beeld blijft, worden ze in een luchtbel gezogen en vliegen ze terug naar je. Je kunt dit ook in je voordeel gebruiken als een van je vrienden niet de beste Mario-speler is; door op de rechterbumper te drukken, "bubbelt" je personage.

De latere niveaus worden gewoon woedend inducerend. Om een ​​vreemde reden kun je het karakter van je vriend oppikken en gooien. Ik denk dat dit wordt gebruikt voor rouwverwerking? De aanvals-, vlucht- en AND-knop "pick your friend" is dezelfde knop. Dus als jullie twee naast elkaar zijn en van plan zijn om over een gat te rennen en springen, wees dan voorbereid op "OH SH **" en "DUDE, WAAROM, HEB JE ME OPNIEUW !?" Ik heb geen idee waarom dit zelfs maar is gezet in het spel.

Een ander irritant aspect is wanneer je allebei in een krap gebied zit en de ene speler hoger springt dan de andere. Eigenlijk als je springt en de voeten van je vriend raakt, schiet je omhoog naar de grond en schieten ze omhoog terwijl ze draaien als een top. De hardere niveaus zullen ertoe leiden dat veel "One-man's" hierdoor worden verspild, vooral wanneer je over lava springt.

Super Mario 3D World is een geweldig spel. Als je een Wii U hebt, kies deze dan zeker. Als je geen Wii U hebt, dan Super Mario 3D World is een goede reden om er een te kopen. Het enige nadeel van het spel is de multiplayer. Als je echt wilt genieten van het beste wat dit spel te bieden heeft, verberg dan je andere controllers en vertel je vriend dat je ziek bent van een longontsteking of zoiets. Het is een beetje ironisch dat Nintendo een advertentiecampagne heeft over hoe je kunt "spelen met je vrienden!" In Super Mario 3D World, wanneer het slechtste aspect van het spel met je vrienden speelt.

Een kopie van Super Mario 3D World is geleend van een goede vriend, die deze bij een plaatselijke verkoper heeft gekocht. Super Mario 3D World is ontwikkeld en gepubliceerd door Nintendo. Mijn vriend en ik speelden samen door de eerste acht werelden en ik beëindigde de laatste drie geheime werelden.

Onze beoordeling 8 Super Mario 3D World is geweldig! Multiplayer is echter irritant. Geheimen, overal geheimen.